Software-Suite: Revolutionierung der Computer Vision mit der Ultimate Software Suite
Von Fouad Sabry
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Über dieses E-Book
Was ist Software Suite?
Eine Software-Suite ist eine Sammlung von Computerprogrammen mit verwandten Funktionen, einer ähnlichen Benutzeroberfläche und der Möglichkeit, problemlos Daten miteinander auszutauschen.
Wie Sie davon profitieren
(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Software-Suite
Kapitel 2: Software
Kapitel 3: Cygwin
Kapitel 4: WordPerfect
Kapitel 5: HCL Domino
Kapitel 6: SPSS
Kapitel 7: Gambas
Kapitel 8: AppleWorks
Kapitel 9: Claris
Kapitel 10: Software-Aufblähung
(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Software-Suite.
(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Software-Suiten in vielen Bereichen.
Für wen dieses Buch ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Software-Suite hinausgehen möchten.
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Buchvorschau
Software-Suite - Fouad Sabry
Kapitel 1: Software-Suite
Eine Anwendungs- oder Softwaresuite ist eine Gruppe von Computerprogrammen (Anwendungssoftware oder Programmiersoftware) mit verwandten Funktionen, einer gemeinsamen Benutzeroberfläche und der Fähigkeit, Daten schnell miteinander zu kommunizieren.
Vorteile
Günstiger als der Kauf einzelner Packungen
Gleiche oder fast identische GUI
entwickelt, um miteinander zu kommunizieren
unterstützt die Lernkurve des Benutzers
Benachteiligungen
Der Benutzer nutzt nicht immer alle Funktionen, die er erworben hat.
nimmt viel Speicherplatz in Anspruch (Bloatware) im Vergleich zum bloßen Kauf der notwendigen Pakete
Müssen Sie daran arbeiten, die Pakete zu kombinieren
Office-Programme wie Microsoft Office
Internet-Suiten
ein Grafikprogramm wie Adobe Creative Cloud
IDEs wie Visual Studio und Eclipse
{Ende Kapitel 1}
Kapitel 2: Software
Software ist eine Sammlung von Computerprogrammen zusammen mit unterstützenden Dateien und Informationen. Im Gegensatz dazu ist Hardware das, woraus das System besteht und was tatsächlich die Arbeit erledigt.
Ausführbarer Code ist die unterste Ebene der Programmierung und besteht aus Maschinensprachbefehlen, die von einem einzelnen Prozessor unterstützt werden, in der Regel einer zentralen Verarbeitungseinheit (CPU) oder einer Grafikverarbeitungseinheit (GPU). Die Maschinensprache besteht aus Sammlungen von Binärwerten, die Prozessoranweisungen darstellen, die den vorherigen Zustand des Computers ändern. Eine Auswirkung, die für den Benutzer nicht sofort sichtbar ist, besteht darin, dass eine Anweisung den Wert ändert, der an einem bestimmten Speicherort im Computer gespeichert ist. Eine oder mehrere Eingabe- oder Ausgabeaktionen, wie z. B. das Anzeigen von Text auf einem Computerbildschirm, können auch durch eine Anweisung aufgerufen werden. Dies führt zu Zustandsänderungen, die der Benutzer sehen können sollte. Sofern sie nicht aufgefordert wird, zu einer neuen Anweisung zu springen
, oder vom Betriebssystem angehalten wird, führt die CPU die Anweisungen in der angegebenen Reihenfolge aus. Die Datenverarbeitung ist ab 2023 zu einer deutlich gleichzeitigeren Aktivität geworden als in der Vergangenheit, wobei die meisten PCs, Smartphones und Server über Prozessoren mit mehreren Ausführungseinheiten oder mehrere Prozessoren verfügen, die Berechnungen gemeinsam ausführen.
Die meisten Computerprogramme werden mit höheren Programmiersprachen erstellt. Da sie normalen Sprachen ähnlicher sind als Maschinensprachen, sind sie für Programmierer einfacher und effektiver. Compiler, Interpreter oder eine Kombination aus beidem werden verwendet, um Hochsprachen in Maschinensprache zu übersetzen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, Software in einer Low-Level-Assemblersprache zu schreiben, die eng mit den Maschinensprachanweisungen des Computers verwandt ist, und sie dann mit einem Assembler zu übersetzen.
Ada Lovelace entwickelte im 19. Jahrhundert einen Algorithmus für die erwartete Analytical Engine, die die erste Software gewesen wäre.
Es gibt einige Hauptkategorien, in die Software auf fast allen Computerplattformen unterteilt werden kann.
Computersoftware kann je nach Zweck unterteilt werden in:
Anwendungssoftware erweitert die Fähigkeiten eines Computers durch die Verwendung des Computersystems über die seiner Kernhardware hinaus. Aufgrund der Vielzahl von Aufgaben, die ein moderner Computer ausführen kann, gibt es zahlreiche verschiedene Arten von Anwendungssoftware – siehe Liste der Programme.
Um den Anwendern die grundlegenden Funktionalitäten zu bieten, die sie benötigen, oder um zusätzliche Software überhaupt laufen zu lassen, steuert die Systemsoftware das Verhalten der Hardware. Im Folgenden finden Sie Beispiele für Systemsoftware, die mit der Absicht entwickelt wurde, eine Plattform zum Ausführen von Anwendungssoftware bereitzustellen:
Die entscheidenden Gruppen von Software, die als Betriebssysteme bezeichnet werden, verwalten Ressourcen und bieten anderen Programmen, die auf
ihnen arbeiten, gemeinsame Dienste an. Zu den wesentlichen Komponenten von Betriebssystemen gehören Überwachungsprogramme, Bootloader, Shells und Fenstersysteme. In Wirklichkeit ist ein Betriebssystem mit zusätzlicher Software (z. B. Anwendungssoftware) ausgestattet, so dass ein Benutzer einen Computer mit nur einem Betriebssystem verwenden kann, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen.
Geräte, die mit Computern verbunden sind, werden von Gerätetreibern bedient oder gesteuert. Da ein Computer in der Regel mindestens ein Eingabegerät und mindestens ein Ausgabegerät enthält, sind in der Regel mehr als ein Gerätetreiber erforderlich. Für jedes Gerät ist mindestens ein zugeordneter Gerätetreiber erforderlich.
Computerprogramme, die als Dienstprogramme bezeichnet werden, helfen den Benutzern, ihre Systeme zu warten und zu pflegen.
Computersoftware, die darauf ausgelegt ist, Systeme zu beschädigen oder zu unterbrechen, wird als bösartige Software oder Malware bezeichnet. Obwohl einige gefährliche Programme als Scherz erstellt wurden, ist Malware eng mit Computerkriminalität verbunden.
Anwendungen für Desktop-Computer, einschließlich Webbrowser, Microsoft Office, LibreOffice und WordPerfect, sowie mobile und Tablet-Apps (als Apps
bezeichnet).
Wenn eine Webseite geladen wird, werden JavaScript-Skripte, die in der Regel in Webseiten eingebettet sind, direkt im Browser ausgeführt, ohne dass ein Plugin erforderlich ist. Wenn die Software entweder in JavaScript übersetzt ist oder ein Webbrowser-Plugin installiert ist, das diese Sprache unterstützt, kann sie auch innerhalb des Webbrowsers ausgeführt werden. Das bekannteste Beispiel für Letzteres sind ActionScript-Skripte, die vom Adobe Flash-Plug-in unterstützt werden.
Server-Software, wie z. B.:
Web-Apps, die in der Regel auf dem Webserver ausgeführt werden und dynamisch erstellte Webseiten an Webbrowser ausgeben, können serverseitige Programmiersprachen wie PHP, Java, ASP.NET oder sogar JavaScript verwenden. Heutzutage integrieren sie häufig JavaScript, um auch im Webbrowser zu laufen, so dass sie in der Regel teilweise auf dem Server und teilweise im Browser arbeiten.
Plug-ins und Erweiterungen sind Programme, die einem anderen Programm Funktionen hinzufügen oder das Verhalten eines anderen Programms ändern, und sie müssen mit diesem Programm verwendet werden, um zu funktionieren.
In eingebetteten Systemen, zu denen Geräte mit nur einer oder wenigen Funktionen gehören, wie z. B. Autos und Fernseher, wird eingebettete Software als Firmware gespeichert (obwohl einige eingebettete Geräte wie drahtlose Chipsätze selbst Teil eines gewöhnlichen, nicht eingebetteten Computersystems wie eines PCs oder Smartphones sein können). Die Grenze zwischen Systemsoftware und Anwendungssoftware kann im Kontext von eingebetteten Systemen verschwimmen. Obwohl einige Embedded-Systeme nicht zwischen Systemsoftware und Anwendungssoftware unterscheiden, führen bestimmte Embedded-Systeme Embedded-Betriebssysteme aus (obwohl es in der Regel nur eine feste, feste Anwendung gibt, die immer ausgeführt wird).
Es handelt sich im Wesentlichen um eine niedrigere Programmierebene als bei Maschinencode, da Mikrocode den Prozessor anweist, wie er Maschinencode ausführen soll. Microcode ist eine einzigartige, etwas unbekannte Art von eingebetteter Software. Es ist in der Regel Eigentum des Prozessorherstellers, und dieser bietet Kunden alle erforderlichen Korrektur-Microcode-Software-Upgrades (was viel billiger ist als der Versand von Ersatz-Prozessorhardware). Folglich würde ein typischer Programmierer nicht damit rechnen, sich jemals damit befassen zu müssen.
Software in Form von Programmen oder Apps, die Programmierer zum Erstellen, Debuggen, Warten oder anderweitigen Unterstützen von Software verwenden, wird manchmal als Programmiertools bezeichnet.
Eine oder mehrere Programmiersprachen werden verwendet, um Software zu erstellen. Es gibt zahlreiche Programmiersprachen, die verwendet werden, und jede hat mindestens eine Implementierung, die einen einzigartigen Satz von Programmierwerkzeugen enthält. Compiler, Debugger, Interpreter, Linker und Texteditoren sind Beispiele für relativ eigenständige Programme, die kombiniert werden