Seewölfe - Piraten der Weltmeere 553: Umzingelt
Von Roy Palmer
()
Über dieses E-Book
Ähnlich wie Seewölfe - Piraten der Weltmeere 553
Titel in dieser Serie (100)
Seewölfe - Piraten der Weltmeere 20: Der Überfall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 12: Die Insel der Vögel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 7/I: An Irlands Küsten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 4: Jagd durch die Biskaya Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 1: Der Freibeuter aus Cornwall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 2: Schwarze Fracht Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 7/II: In den Tod gehetzt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 19: Kanonendonner in der Todesbucht Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 8: Im Kugelhagel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 3: Unter falscher Flagge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 7/III: Das Gefecht in der Dungarvanbai Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 9: Kämpft, daß die Fetzen fliegen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 5: Duell in der Piratenbucht Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 30: Die Schatzgrotte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 34: Stürmische Karibik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 7: Küstenhaie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 21: Das Pulverschiff Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 40: Der Schiffbrüchige Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 15: Blitzende Klingen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 6: Feind im Dunkel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 10: In der Falle der Spanier Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 27: Die Hölle von Panama Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 29: Hafenhyänen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 32: Enterkommando Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 33: Der goldene Anker Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 17: Kap der Dämonen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 52: Das Geheimnis der Kogge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 18: Die Insel der Wilden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 26: Das Geisterschiff Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 13: Männer in Ketten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnliche E-Books
Die Earanna Chroniken: Band3: Wie Rannas Herz gestohlen wurde Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGroheim - Stadt der Magier Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTrapper Geierschnabel: Roman, Band 54 der Gesammelten Werke Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSand & Wind Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 125: Fels der Einsamkeit (Silberband): 7. Band des Zyklus "Die Kosmische Hanse" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 151: Der geheimnisvolle Fremde Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer letzte Ork: 3. Buch Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Blut der Akkadier: Novelle Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEs war einmal im Dunklen Wald Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDiablo - Das Vermächtnis des Blutes Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWaldheim - Zwischen den Welten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2251: Das Land unter dem Teich: Perry Rhodan-Zyklus "Der Sternenozean" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Dukatenhof: Erzählung aus "Der Waldschwarze", Band 44 der Gesammelten Werke Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHöllensturm über den Badlands: Die großen Western 326 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDan Shocker's LARRY BRENT 208: Silber-Grusel-Krimi 288 – Madame Hypno und das Höllenmonster Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAssassin's Creed Valhalla: Die Geirmund Saga: Roman zum Game Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan-Extra: Catomens Gesetze Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenArkon 9: Flotte der Verräter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDescent – Die Reise ins Dunkel: Der Schild des Daqan Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 130: Wilder Atlantik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 242: Das Rätsel des Sumpfplaneten: Perry Rhodan-Zyklus "Die Meister der Insel" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDerrick Storm: Drei Novellen: Sammelband Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 705: Flucht von Cairon: Atlan-Zyklus "Im Auftrag der Kosmokraten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenJupiter 8: Wie man Sterne programmiert Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRose und Tiger Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDan Shocker's Macabros 82: Das magische Vermächtnis der grauen Riesen (Odyssee in der Welt des Atoms 2) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Farbe der Rache: Die Geschichte von dem Drachen und der Taube Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenNomore Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Tal Irminsul - Die Rückkehr Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSeewölfe - Piraten der Weltmeere 695: In der Schwefelhölle von Kavali Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Action- & Abenteuerliteratur für Sie
Das geheime Dinoversum (Band 15) - Die Rettung des Plateosaurus Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas geheime Dinoversum Xtra (Band 2) - Gefahr für den Triceratops Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEine Studie in Scharlachrot: Der erste Sherlock-Holmes-Roman - Leipziger Ausgabe Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas geheime Dinoversum Xtra (Band 4) - Flucht vor dem Quetzalcoatlus Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas geheime Dinoversum Xtra (Band 5) - Die Beute des Velociraptors Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Pyramide des Sonnengottes: Roman, Band 52 der Gesammelten Werke Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Schatzinsel / Treasure Island - Zweisprachige illustrierte Ausgabe (Deutsch-Englisch) / Bilingual Illustrated Edition (German-English) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenScary Harry (Band 1) - Von allen guten Geistern verlassen: Lustiges Kinderbuch ab 10 Jahre Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Der Schatzberg: Abenteuer in Rumänien Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Der Schatzberg Band 6: Geheimnisse der Menschheitsgeschichte - der Weg in die Göttlichkeit Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Schatzberg Band 5: Der Weg nach Shamballah - der zweite Tunnel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Schatzberg Band 4: Das geheime Pergament, fünf tibetische Initiationstechniken Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5MATTHEW CORBETT und die Hexe von Fount Royal (Band 1): Roman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Zeitmaschine Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Bushcraft und Survival Basiswissen: Ratgeber für Recht, Theorie und Praxis Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Schatzberg Band 3: Abenteuer in Ägypten: der erste Tunnel Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Die Geheimnisse von Paris. Band I: Historischer Roman in sechs Bänden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRobinson Crusoe: Vollständige deutsche Ausgabe Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Zu viele Putzfrauen: Ein Wiener Krimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenYzra: Das Abenteuer beginnt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenIn 80 Tagen um die Welt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Rätsel von Miramare: Roman, Band 78 der Gesammelten Werke Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Salomon Siegel Band I: Maria Magdalena Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSühne Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Ruf der Wildnis: Roman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBeast Quest (Band 3) - Arcta, Bezwinger der Berge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAssassin's Creed Origins: Odyssey - Roman zum Game Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Old Surehand I Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5
Verwandte Kategorien
Rezensionen für Seewölfe - Piraten der Weltmeere 553
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Seewölfe - Piraten der Weltmeere 553 - Roy Palmer
9
1.
Die beiden Wegelagerer durchwühlten die Taschen des Toten und wälzten ihn hin und her. Aber sie fanden nicht einen einzigen Silberling. Mit grimmigen Mienen blickten sich Brodz und Derkhan an.
„Ist denn das zu fassen?" zischte der Riese.
„Sehen wir uns das Gepäck an", sagte Brodz.
Sie filzten das Sattelgepäck des Esels, doch auch hier hatten sie keinen Erfolg. Sie förderten nur die persönlichen Habseligkeiten des Toten zutage: Kleidung, ein Messer, ein paar Datteln und Feigen sowie ein paar verbeulte Töpfe.
„Das soll alles sein?" murmelte Derkhan.
„Er muß doch Geld haben!" stieß Brodz wütend hervor.
„Der hat sein Geld in Erzurum mit Huren durchgebracht, erwiderte Derkhan finster. „Anders kann ich’s mir nicht vorstellen.
„Dieser Bastard, sagte Brodz. „Was jetzt?
„Warten wir den nächsten Reiter ab."
„Wenn wir Pech haben, taucht keiner mehr auf, entgegnete der Lange. „Es ist der erste und einzige Reisende, der uns heute in die Hände gefallen ist. Wir können hier noch die ganze Nacht rumhocken, es zeigt sich keiner mehr.
„Und wie sollen wir Gruso unter die Augen treten?" wollte Derkhan von seinem Spießgesellen wissen.
„Wir haben immerhin den Esel", erwiderte Brodz.
„Der ist nichts wert."
„Besser ein Esel als gar keine Beute."
Sie harrten noch zwei Stunden aus, dann hatten sie die Nase voll. Sie verließen ihre Stellung auf der Korkeiche und kehrten nach Siirt zurück.
Der Esel bockte wieder, als Brodz sich in seinen Sattel schwang. Derkhan verpaßte ihm einen Tritt. Das Tier schnaubte und schnaufte, fügte sich aber schließlich doch.
Brodz ritt eine Weile, dann überließ er seinem Kumpan den Platz im Sattel.
In Siirt war noch Leben. Am Fluß hatten sich Männer zusammengeschart. Brodz und Derkhan beobachteten aus einiger Entfernung, was sich abspielte.
„Da sind Fremde eingetroffen, sagte Brodz. „Giaurs, schätze ich. Sie haben Guffas und Keleks.
„Der Teufel soll sie holen."
„Was wollen sie hier?"
„Das frage ich dich, erwiderte Derkhan. „Die schöne Landschaft wollen sie sich bestimmt nicht begaffen. Entweder sind sie Kaufleute, oder aber sie sind Galgenstricke und führen Übles im Schilde.
„Das kriegen wir noch raus."
„Und dann?"
„Hör mal zu, sagte Brodz mit gedämpfter Stimme und der Miene eines Verschwörers. „Gewiß lohnt es sich, diese Kerle auszuplündern. Die haben doch sicher was bei sich, was beim ersten Biß nicht gleich unter den Zähnen zerbricht.
„Schau mal richtig hin, brummte Derkhan. „Kannst du zählen?
„Wenn ich alle Finger zu Hilfe nehme …"
„Die Finger reichen nicht."
Brodz grinste. „Du blöder Sack, ich sehe selbst, daß es zu viele sind. Laß uns jetzt zu Gruso und den anderen gehen. Die werden sich freuen."
„Da bin ich nicht so sicher, sagte Derkhan. „Die Giaurs haben bestimmt gute Waffen. Sie sind dafür bekannt, daß sie sich niemals ohne gute Ausrüstung und Armierung auf die Reise begeben.
Brodz äußerte nichts mehr. Eine Weile verfolgten die beiden Kerle noch, wie am Fluß die Guffas und Keleks geborgen wurden. Kamele standen bereit. Die Fremden verfrachteten ihre sämtlichen Gepäckstücke auf die Tiere oder auf die eigenen Schultern. Schließlich entfernten sie sich in Richtung der Stadt.
Brodz und Derkhan begaben sich mit ihrer Beute, dem Esel, zu Gruso und den anderen. Gruso, ein Kerl mit pechschwarzen Haaren und kohleschwarzen Augen, war der Anführer der Bande.
Die anderen – das waren gut drei Dutzend Halunken, die selbst ihre eigene Mutter umgebracht hätten, wenn dabei etwas herausgesprungen wäre. Ihre Gier kannte keine Grenzen. Was Skrupel waren, wußten sie nicht.
Die Kerle waren allesamt Armenier. Sie hausten in einem halb verfallenen Gebäude am Rande der Stadt. Dem Besitzer hatten sie dafür etwas bezahlt, damit er sie in Ruhe ließ. Hin und wieder rückten die Bandenmitglieder aus und gingen auf Beutezug.
Sie paßten immer höllisch auf, daß niemand sie erkannte oder beobachtete. Deshalb war bisher in Siirt noch keiner auf die Idee verfallen, daß die Armenier hinter den Raubüberfällen steckten, die sich während der letzten Monate ereignet hatten.
Gruso blickte Brodz und Derkhan erwartungsvoll an, als sie vor ihn hintraten.
„Nun?" sagte er mit seiner dunklen Stimme, in der immer ein gefährlicher, drohender Unterton mitschwang.
Brodz hob die Schultern und ließ sie wieder sinken. „Kein Heller."
„Und der Esel?"
„Der stammt von dem Kerl, den wir abgestochen haben", entgegnete Derkhan.
„Ihr habt nichts als den Esel?" zischte der Anführer.
„So ist es", gestand Brodz.
Gruso spuckte vor den beiden auf den Boden. „Ihr Versager! Ihr Dummköpfe! Was, zum Henker, sollen wir mit noch einem Esel? Wir haben schon genug Viehzeug!"
„Wir können ihn verkaufen", sagte Derkhan.
Gruso lachte verächtlich. „Wie die anderen Esel und Maultiere und Kamele? Ja, daraus läßt sich Gewinn schlagen, was?"
„Irgendwann werden wir die Biester schon los", meinte Derkhan.
Er hätte besser geschwiegen. Gruso wurde richtig wütend. Er rammte dem Riesen die Faust gegen die Brust. Derkhan strauchelte und setzte sich auf den Hintern. Gruso verfügte über immense Kräfte, die ihm auf den ersten Blick keiner zutraute, denn er war schlank und nicht übermäßig groß.
„Schluß! stieß der Anführer zornig hervor. „Ich will kein Wort mehr hören!
„Ja", erwiderte Brodz. Was sollte er sonst sagen?
„Die anderen haben auch nichts angeschleppt, sagte Gruso erbittert. „Nur Dreck. Es lohnt nicht mehr, in dieser lumpigen Gegend auf Beutejagd zu gehen. Nichts mehr zu holen. Wir werden den Standort wechseln müssen.
„Wohin gehen wir?" fragte Brodz.
„Das weiß ich noch nicht."
„Es gibt doch eine gute Nachricht", sagte Brodz – selbst auf die Gefahr hin, daß Gruso auch ihn umstieß.
Gruso musterte ihn aus schmalen, heimtückischen Augen. „Willst du mich zum Narren halten, Kerl? Wage das nicht."
„Es sind Fremde in der Stadt, erklärte Brodz. „Giaurs.
„Wo?"
„Wir haben sie am Fluß beobachtet", erwiderte der Lange.
Grusos Miene hellte sich wieder ein wenig auf. „Warum habt ihr das nicht gleich gesagt, ihr blatternarbigen Böcke? Giaurs sind immer gut. Sie haben Geld, meistens jedenfalls."
„Es sind viele, sagte Derkhan, der sich wieder aufgerappelt hatte. Er klopfte sich den Staub von der Kleidung. „Eine ganze Menge.
Gruso stieß einen Pfiff aus und rieb sich das Kinn. „Hört, hört. Was wollen so viele Giaurs auf einem Haufen in einem Nest wie Siirt?"
„Wenn wir das wüßten", sagte Brodz.
„Wir werden es herauskriegen", sagte Gruso.
Brodz grinste schief. Genau das hatte er auch schon gesagt. Er warf Derkhan einen Seitenblick zu. Derkhan brummelte etwas Unverständliches. Ja, ja, ihm war schon klar, daß Brodz immer der Gescheitere von ihnen beiden war.
Gruso wählte noch drei andere seiner Kumpane aus, dann brachen sie zu sechst auf. Brodz und Derkhan führten die Gruppe zu jener Stelle am Fluß, wo sie die Fremden beobachtet hatten. Die sechs Kerle setzten sich auf eine niedrige Mauer und ließen die Beine baumeln. Aufmerksam sahen sie dem Treiben der Fremden zu.
„Was die wohl in ihrem Gepäck haben", murmelte Derkhan.
„Gold und Silber sicherlich nicht", entgegnete Gruso. „Auch keine Perlen.