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Der Animateur im Wasser: Familienschwimmen Universal
Der Animateur im Wasser: Familienschwimmen Universal
Der Animateur im Wasser: Familienschwimmen Universal
eBook162 Seiten51 Minuten

Der Animateur im Wasser: Familienschwimmen Universal

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Über dieses E-Book

Animationsstunden stets als E-Book dabei!
Die Qualität von Übungsstunden wird stark durch deren Vorbereitung geprägt.
Aber nicht immer finden Animateure, Übungsleiter, Schwimmlehrer oder Fachangestellte für Bäderbetriebe ausreichend Zeit stets neue Ideen zu recherchieren.
Diese Buchreihe stellt ausgearbeitete Stundenbilder zur Verfügung.
Jenseits von Schwimmausbildung und Training widmet sie sich speziell der spielerischen Komponente des Wassers.
Der Zielgruppe entsprechend verzichtet sie dabei auf theoretischen Ballast.

Dieser Band ermöglicht es Schwimmern unterschiedlichen Könnens gemeinsam dem schwimmerischen Vergnügen nachzugehen. Dazu bedient er sich des Tricks, auf Streckenvorgaben zu verzichten und diese durch Zeitdauer Vorgaben zu ersetzen. In Schwimmvereinen, können kindliche Schwimmer über lange Zeiträume in der gleichen Gruppe von einem verantwortlichen Übungsleiter geführt werden. Dadurch erfährt das Buch eine besondere Eignung für so genannte Auffangbahnen. Auch ein samstägliches Familienschwimmen am Vormittag wäre so realisierbar.

Die zwanzig fertigen Übungsstunden können durch Variationen leicht auf über Vierzig ausgebaut werden. Dabei lassen sie dem Übungsleiter genügend Freiraum zur eigenen Stundenlenkung.
Obwohl das Ziel dieses Bandes primär das gemeinschaftliche Erleben des Schwimmsports in seiner Vielfalt ist, eignet es sich dennoch hervorragend auch zur Vorbereitung auf Schwimmscheine und versetzt Übungsleiter in die Lage, stets vorbereitet in die Schwimmstunde zu gehen.
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum3. Juli 2017
ISBN9783741296376
Der Animateur im Wasser: Familienschwimmen Universal
Autor

Kai Boldt

Während du nun das Innere dieses Spielbuches sichtest hoffst du sicherlich, dass dieses Spiel eine Bereicherung für deine Spielsammlung darstellt. Um dieser Erwartung gerecht zu werden habe ich mir bei der Kreation dieses Spieles selbst hohe Anforderungen gestellt. So sind die folgenden Rollenspielsituationen absolut realitätsnah. Die Mehrheit der dargestellten Situationen habe ich selbst erlebt und für dieses Spiel modifiziert. Die nicht selbst erlebten Situation recherchierte ich persönlich, anhand von Gesprächen mit Schwimmbadangestellten. Eine weitere Forderung war, die Spieler größtmöglich in dieses Spiel einzubinden, ihre Konzentration vom Alltag wegzulenken und auf das gemeinsame Spielen zu richten. Was eignet sich da mehr, als sie in eine andere Wirklichkeit schlüpfen zu lassen? Dich und deine Mitspieler erwartet eine Vielzahl an Konfliktsituationen, die es zu meistern gilt. Mein persönlicher Wunsch ist es, mit diesem Spiel ein gegenseitiges Verständnis füreinander zu fördern , sowie für das Lösen von Konfliktsituationen zu ermutigen. Immer dann, wenn Menschen aufeinander treffen, werden Kompromisse geschlossen und es entstehen Regeln und Normen, die zum Teil in Form von Gesetzen schriftlich festgehalten werden. Des Weiteren hoffe ich , für diese Regeln unserer Gesellschaft zu sensibilisieren, sie ab und zu (auch kritisch) bewusst zu machen. Als ich dieses Spiel entwickelte, leitete ich ein Schwimmbad in Schleswig-Holstein. Mittlerweile habe ich die Branche gewechselt und leite eine Abteilung in einem Krankenhaus und absolviere einen Masterstudiengang für Logistikmanagement. Geboren wurde ich 1973. Ich wünsche euch viel Freude und immer wieder neue Spielsituationen.

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    Buchvorschau

    Der Animateur im Wasser - Kai Boldt

    Impressum

    Familienschwimmen Universal 1

    Einschwimmen mit koordinativen Aufgaben

    Im Wechsel 60 Sekunden Brustschwimmen und 90 Sekunden je eine der aufgeführten Aufgaben

    Beim Brustschwimmen die Arme über Wasser nach vorne bringen

    Beim Brustschwimmen großen, mittelgroßen und kleinen Beinschlag machen

    Brustschwimmen mit kleinen, mittelgroßen und großen Armzügen

    Brustschwimmen mit kleinem Beinschlag und großem Armzug und umgekehrt im Wechsel

    Technik

    Nach methodischen Gesichtspunkten eine Aufgabe auswählen und zum Stundenschwerpunkt machen.

    Vorab 4 Minuten die Technik Aufgabe der letzten Stunde wiederholen.

    Brustschwimmen: Wenden, Starts

    Übungsreihe Kopfsprung (Abfaller aus Sitz, Hocke und Stand)

    Brustdrehwende

    Brustkippwende

    Brustschwimmstart

    Rückenlage: Grätschschwung

    mit Paddelbewegung der  Hände in Hüftnähe (zur Unterstützung)

    mit Brett in Vorhalte

    einen Arm in Vorhalte (ohne Schwimmbrett)

    mit beiden Händen in Vorhalte

    Rückenlage: Kraulbeinschlag

    mit beiden Händen in Vorhalte

    Rückenlage: Arme

    beidarmig Druckphase seitlich am Körper, mit Pullboy

    beidarmig Druckphase seitlich am Körper mit Kraulbeinschlag

    Einarmig Rückenkraul, links, rechts, mit Pullboy

    Einarmig Rückenkraul, links, rechts, mit Kraulbeinschlag

    beidarmig Rückenkraul, 2links, 2 rechts

    beidarmig Rückenkraul mit bewussten Gleitphasen

    Rückenlage mit Kraulbeinschlag, mit Atmung

    einarmig links/rechts mit Atmung

    beidarmig Rückenkraul mit Atmung, 2 links, 2 rechts

    Gesamtlage Rückenkraul, mit betonten Gleitphasen

    Gesamtlage mit Atmung, ohne bewusste Gleitphasen

    Rückenschwimmen: Wenden und Starts

    Rücken-Kipp-Drehwende

    Rücken-Dreh-Rollwende

    Rücken Start

    Kraulbeinschlag

    Kraulbeinschlag mit Brett in Vorhalte

    Kraulbeinschlag mit Armen in Vorhalte (ohne Brett)

    Kraulbeinschlag mit Atmung

    mit Brett, lange ins Wasser ausatmen, kurz über Wasser einatmen

    mit Brett, Atmung auf Sechserbeinschlag abstimmen

    ein Arm in Vorhalte, ein Arm längs am Körper - seitlich einatmen (nur links/nur rechts)

    Kraularme

    einarmig kraulen, mit Pullboy (nur links, nur rechts/ohne bewusste Atmung, mit Pullboy

    Kraulbeinschlag, einarmig kraulen (nur links, nur rechts), ohne bewusste Atmung

    Kraulbeinschlag, einarmig kraulen (nur links/nur rechts) mit Atmung

    Kraulbeinschlag, abwechselnd 2 Armzüge links, zwei Armzüge rechts, mit Atmung, mit betonten Gleitphasen

    Kraulbeinschlag, abwechselnd 2 Armzüge links, zwei Armzüge rechts, mit Atmung,  ohne betonte Gleitphasen

    Kraulbeinschlag mit Atmung und Kraularmzug

    Kraulschwimmen: Wenden und Starts

    Krauldrehwende

    Kraulkippwende

    Rollwende

    Delphinbewegung (anfangs ggf. mit Schwimmflossen)

    Delphinbewegung in Rückenlage, Hände paddeln unterstützend an der Seite

    Delphinbewegung in Rückenlage, Arme liegen ruhig am Körper

    Delphintauchen, Arme am Körper, Kopf leitet bewusst die Bewegung ein.

    Delphintauchen, Arme in Vorhalte, Hände leite bewusst die Bewegung ein

    Delphinbewegung in Rückenlage, Arme in Vorhalte

    Delphinbewegung in Seitlage, unterer Arm Vorhalte, anderer Arm längs am Körper

    Delphinbewegung mit Schwimmbrett in Vorhalte

    Delphinbewegung mit Atmung

    Delphinbewegung mit Brett, Atmung im Zweierrhythmus

    Delphinbewegung ohne Brett, Atmung im Zweierrhythmus

    Delphinbewegung mit Brett, Atmung im Dreierrhythmus

    Delphinbewegung mit Brett, Atmung im Viererrhythmus

    Delpinbewegung mit Atmung und Armzug

    Gleiten nach Abstoß, Arme in Vorhalte, Armzug, am Ende der Druckphase einatmen

    Gleiten nach Abstoß, Arme in Vorhalte, steigern auf mehrere Armbewegungen, dazwischen Gleitphasen

    Delphinbewegung Gesamtkoordination

    Abstoßen, gleiten, Atmung im Dreierrhythmus

    Delphinschwimmen einarmig, Atmung im Zweierrhythmus

    Delphinschwimmen einarmig, 2 Armbewegungen links, Atmung, 2 Armbewegungen rechts, Atmung

    Delphinschwimmen einarmig, 1 Armbewegung links, Atmung, 2 Armbewegung rechts, Atmung

    Delphinschwimmen im Zweierrhythmus, beidarmig, ohne Atmung

    Delphinschwimmen im Zweierrhythmus, beidarmig, mit Atmung

    Delphinschwimmen: Wenden , Start

    Schmetterlingsdrehwende

    Schmetterlingskippwende

    Delphinstart

    Rettungsschwimmen

    Transportschwimmen: Ziehen

    Transportschwimmen: Schieben

    Transportschwimmen: Brücke

    Transportschwimmen: Floß

    Schleppen: Achselschleppgriff

    Schleppen: Kopfschleppgriff

    Schleppen: Seemannsschleppgriff

    Schleppen: Fesselschleppgriff nach Flaigg

    Schleppen: Nacken-Stirn-Griff

    Kleiderschwimmen

    Hindernisschwimmen

    Schnorcheltauchen

    Flossenschwimmen

    Kunstschwimmen

    Paddeln in Rückenlage: kopfwärts (Arme in Vorhalte)

    Paddeln in Rückenlage: fußwärts (Arme in Vorhalte)

    Ausdauer

    In den angegebenen Zeiten die ausgewählte, obige Technikübung schwimmen.

    Zwischen diesen Zeiten im Wechsel  20 Sekunden Brustschwimmen und je eine  koordinative Aufgabe des Einschwimmens ausführen, wenn geeignet.

    1:15 min

    1:30 min

    1:45 min

    2:00 min

    1:15 min

    1:30 min

    1:45 min

    2:00 min

    Tauchen

    Ping Pong Bälle sammeln

    Es werden 2 Gruppen gebildet. Auf dem Beckenboden befindet sich für jede Gruppe ein Eimer, der mit dem Boden nach oben an einem Gewicht hängt.

    Auf der Wasseroberfläche treiben Tischtennisbälle. Diese sollen von den Gruppenmitgliedern einzeln in deren Eimer gebracht werden. Welche Gruppe sammelt die meisten dieser Bälle?

    Alternative

    5 kg Ring schieben

    Schiebe den 5 kg Tauchring, welcher sich auf dem Beckenboden befindet, so weit du kannst.

    Du darfst dabei 2 mal zum Luftholen auftauchen.

    Mit kurzzeitiger Geschwindigkeitssteigerung

    4 x 4 Minuten schwimmen in beliebiger Schwimmart. Dazwischen jeweils 30 - 45 Sekunden Pause.

    Dabei:

    Jede 1., 3., 4. und 8. halbe Bahn schnell schwimmen         

    Springen

    Kunstsprünge vorbereiten/üben

    Kopfwärts vorwärts, gehockt

    Kopfwärts vorwärts, gehechtet

    Erst Gegenstand berühren, dann Schraube machen

    Nach dem Sprung versuchen die Teilnehmer zuerst eine hochgehaltene Poolnudel zu berühren und dann eine Schraube zu machen.  

    Freies

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