Der Animateur im Wasser: Spielstunden Rettungsschwimmen
Von Kai Boldt
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Über dieses E-Book
Die Qualität von Übungsstunden wird stark durch deren Vorbereitung geprägt.
Aber nicht immer finden Animateure, Übungsleiter, Schwimmlehrer oder Fachangestellte für Bäderbetriebe ausreichend Zeit stets neue Ideen zu recherchieren.
Diese Buchreihe stellt ausgearbeitete Stundenbilder zur Verfügung.
Jenseits von Schwimmausbildung und Training widmet sie sich speziell der spielerischen Komponente des Wassers.
Der Zielgruppe entsprechend verzichtet sie dabei auf theoretischen Ballast.
Der vorliegende Band wendet sich der Zeit nach einem Rettungsschwimmkurs bei DLRG oder Wasserwacht zu.
Das Augenmerk ist hierbei auf das Thema stetige Wiederholung gerichtet.
Gleichfalls zielt er auf ein Klientel, dass zwar am Rettungsschwimmen, nicht jedoch an Prüfungen in diesem Bereich interessiert ist.
Kai Boldt
Während du nun das Innere dieses Spielbuches sichtest hoffst du sicherlich, dass dieses Spiel eine Bereicherung für deine Spielsammlung darstellt. Um dieser Erwartung gerecht zu werden habe ich mir bei der Kreation dieses Spieles selbst hohe Anforderungen gestellt. So sind die folgenden Rollenspielsituationen absolut realitätsnah. Die Mehrheit der dargestellten Situationen habe ich selbst erlebt und für dieses Spiel modifiziert. Die nicht selbst erlebten Situation recherchierte ich persönlich, anhand von Gesprächen mit Schwimmbadangestellten. Eine weitere Forderung war, die Spieler größtmöglich in dieses Spiel einzubinden, ihre Konzentration vom Alltag wegzulenken und auf das gemeinsame Spielen zu richten. Was eignet sich da mehr, als sie in eine andere Wirklichkeit schlüpfen zu lassen? Dich und deine Mitspieler erwartet eine Vielzahl an Konfliktsituationen, die es zu meistern gilt. Mein persönlicher Wunsch ist es, mit diesem Spiel ein gegenseitiges Verständnis füreinander zu fördern , sowie für das Lösen von Konfliktsituationen zu ermutigen. Immer dann, wenn Menschen aufeinander treffen, werden Kompromisse geschlossen und es entstehen Regeln und Normen, die zum Teil in Form von Gesetzen schriftlich festgehalten werden. Des Weiteren hoffe ich , für diese Regeln unserer Gesellschaft zu sensibilisieren, sie ab und zu (auch kritisch) bewusst zu machen. Als ich dieses Spiel entwickelte, leitete ich ein Schwimmbad in Schleswig-Holstein. Mittlerweile habe ich die Branche gewechselt und leite eine Abteilung in einem Krankenhaus und absolviere einen Masterstudiengang für Logistikmanagement. Geboren wurde ich 1973. Ich wünsche euch viel Freude und immer wieder neue Spielsituationen.
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Schwimmmeister: Ein Rollenspielbuch mit Konfliktsituationen für Jugendliche und Erwachsene Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
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Buchvorschau
Der Animateur im Wasser - Kai Boldt
Impressum
Spielstunden Rettungsschwimmen 1
Einschwimmen
Kettenfangen
2 der Schüler sind durch Handfassung miteinander verbunden. So versuchen sie die übrigen Gruppenmitglieder zu fangen. Jeder gefangene (abgeschlagene) Mitspieler schließt sich ebenfalls der Fängergruppe an.
Schleppen und Transportieren
Schleppen am Tauchring
Am Beckengrund befindet sich ein Tauchring. 3 Schüler tauchen ab. Einer hält sich am Ring fest, die Anderen ziehen ihn.
Verschiedene Zusammensetzungen mit 2, 4 und 5 Personen
Kopfschleppgriff
Technik
Anlandbringen...
...über die Beckenkante
Tauchen und Retten
Dummy bei Nacht retten
Badekappe über die Augen ziehen und so „blind" den Dummy auffinden und retten.
Kombinierte Übung
Springen ins Wasser
Mit geschlossenen Augen anschwimmen, bei erreichter Position kurz gucken
Abtauchen mit geschlossenen Augen und Ring finden
Auftauchen und Partner mit Kopfschleppgriff abschleppen
Anlandbringen über die Beckenkante
Material
Tauchring
Badekappe
Dummy
Spielstunden Rettungsschwimmen 2
Einschwimmen
An der Seite bleiben
2 Schüler schwimmen. Während der eine die Schwimmart vorgibt, Richtungen wechselt und taucht, versucht sein Partner ihm nicht von der Seite zu weichen.
Schleppen und Transportieren
Schwimmen mit