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Der Cybermobbing-Albtraum
Der Cybermobbing-Albtraum
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eBook90 Seiten40 Minuten

Der Cybermobbing-Albtraum

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Über dieses E-Book

Theaterstück für Schüler der Sekundarstufe an Förderschule, Hauptschule, Realschule, Gemeinschaftsschule, Sekundarschule, Klasse 7-10, Fächer: Deutsch, Darstellendes Spiel sowie für die Theaterarbeit bzw. Theaterpädagogik und die außerschulische Jugendarbeit +++ Für alle, die die ewig gleichen Klassiker nicht mehr sehen bzw. lesen können, gibt es jetzt einen neuen Stern am Theaterhimmel: die K.L.A.R.-Jugendtheaterstücke! Ganz nach dem bewährten K.L.A.R.-Prinzip (kurz - leicht - aktuell - real) begeistern sie mit leicht verständlichen Texten zu aktuellen und brisanten Themen aus der Lebenswelt der Jugendlichen. Charakterübersichten für die verschiedenen Darsteller, Regieanweisungen für die jungen Schauspieler und Hinweise zum Bühnenbild sind selbstverständlich auch enthalten. Ob als Aufführungsstück für die Theater-AG bzw. das Schultheater oder als Lesestück bzw. Klassenlektüre/Schullektüre für Ihren Deutschunterricht: Die motivierenden Theaterstücke liefern alles, was Sie brauchen, um auch leseschwache Schüler für Theater und Drama zu begeistern. Zum Inhalt: Ranyas Leben scheint perfekt: Die Gesamtschülerin hat viele Freundinnen und ist mit dem umschwärmten neuen Mitschüler Robin zusammen. Aus heiterem Himmel beginnt dann jedoch gezieltes Cybermobbing gegen sie - auf Websites im Internet, beim Chatten und Posten in den sozialen Netzwerken und auch via Handy. Gefälschte Facebook-Seiten, auf denen Robin vermeintlich über sie herzieht, beleidigende SMS und WhatsApp-Nachrichten und fiese Tuscheleien hinter ihrem Rücken machen Ranya von der beliebten Schülerin zur Außenseiterin und zum ohnmächtigen Mobbingopfer. Als ihr das Mobbing immer mehr zusetzt und sie immer trauriger und aggressiver wird, ziehen sich ihre Freundinnen zurück - und auch die Beziehung zu Robin zerbricht. Zusammen mit ihrem Mitschüler Kilian, der heimlich in sie verliebt ist, stellt Ranya dem anonymen Mobber schließlich eine Falle. Es stellt sich heraus: Der Täter wurde gegen Ranya aufgehetzt - und die Beweggründe sind noch unglaublicher, als Ranya je gedacht hätte.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum1. Mai 2016
ISBN9783834632883
Der Cybermobbing-Albtraum

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    Buchvorschau

    Der Cybermobbing-Albtraum - Annette Weber

    BÜHNENBILD

    Ort der Handlung

    Der Bühnenraum bildet das Internetcafé Netz&Games. Es liegt gegenüber einer Schule. Hier stehen verschiedene Computerplätze zum Lernen zur Verfügung. In der Regel wird das Café von Schülern in Freistunden und nach der Schule, manchmal aber auch heimlich während der Schulzeit zum Spielen oder Chatten benutzt. Außerdem kann man hier Schulzubehör kaufen, etwas trinken oder Drucksachen in Auftrag geben. Es gibt auch die Möglichkeit, mit einem eigenen Laptop zu arbeiten und ins Internet zu gehen.

    Ein weiterer Bühnenraum befindet sich vor bzw. seitlich des Cafés. Hier befindet sich der Hof/Vorplatz des Cafés, daran grenzt die Schule an.

    So kann das Theaterspiel drinnen und draußen stattfinden.

    Skizze des Bühnenbildes

    Requisiten

    Benötigt wird die Ausstattung für ein typisches Internetcafé: Rechner, Drucker, Kopfhörer usw. für die Tische und ein Laptop für den Tresen. Dahinter kann ein Regal mit Schulzubehör, ein Getränkekühlschrank u. Ä. stehen. Auf dem Tresen steht eine Kaffeemaschine mit nötigem Zubehör. An der Wand befinden sich Preislisten, ggf. Bilder usw.

    Der Hof kann mit Bänken, Papierkörben o. Ä. angedeutet werden. Außerdem werden ein Smartphone für den Café-Angestellten sowie zwei Laptops benötigt.

    PERSONENÜBERSICHT

    KOSTÜME

    Die Schüler brauchen keine speziellen Kostüme, sie können normale Alltagskleidung tragen. Nur die Lehrerin und Linus müssen „erwachsener" gekleidet sein, um sich von den Schülern abzusetzen.

    Sie stecken ihre Köpfe dichter zusammen.

    Sophie-Zoe betritt das Netz&Games.

    Linus notiert etwas auf einen Zettel.

    Sie geht zu dem Platz, klappt einen rosa Laptop auf und klickt eine Weile herum.

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