Die 50 besten Stuhlkreis-Spiele - eBook
Von Norbert Stockert
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Buchvorschau
Die 50 besten Stuhlkreis-Spiele - eBook - Norbert Stockert
Spiele, die in
Bewegung bringen
kreis.png1 Ich mag gern Schokolade!
Ein Spieler stellt sich auf seinen Stuhl und nennt etwas, das er gerne isst, trinkt oder macht, beispielsweise: „Ich mag gern Schokolade!" Alle anderen, die das auch mögen, stellen sich ebenfalls auf ihren Stuhl, wer davon mäßig angetan ist, bleibt sitzen, wer es gar nicht mag, macht sich klein, d. h. er setzt oder hockt sich vor den Stuhl.
Das kann man reihum machen, bis alle dran waren. Jeder kann dadurch einiges über die Vorlieben und Abneigungen der anderen erfahren.
Variation
Die Spieler nennen etwas, das sie besonders gut können. Jeder beginnt dann mit den Worten: „Ich kann gut ... "
kreis.png2 Zeitungsabschlagen
Ein Spieler mit einer Zeitungsrolle steht in der Mitte des Kreises. Er schlägt damit einem anderen aufs Knie und befördert dann die Rolle in einen im Kreis stehenden Papierkorb. Der angetippte Spieler springt auf, holt die Rolle aus dem Behälter und versucht den anderen abzuschlagen, bevor dieser auf seinem Stuhl sitzt. Gelingt es, macht der erste Spieler weiter, sonst ist der andere neuer Mittelspieler.
Material
alte Zeitungen, Klebeband, Papierkorb
kreis.png3 Elefant, Affe, Känguru
Ein Spieler steht in der Mitte. Er deutet auf einen anderen und sagt entweder „Elefant oder „Affe
oder „Känguru". Dieser und seine beiden Nachbarn müssen nun aufstehen und das genannte Tier folgendermaßen darstellen:
„Elefant": der Mittlere macht den Rüssel, die Nachbarn stellen mit ihren Armen die Ohren dar.
„Affe: der Mittlere macht Affengeräusche und -gesten, die Nachbarn „lausen
ihn.
Känguru: die Nachbarn halten sich an den Händen und bilden so den „Beutel
, der Mittlere hüpft auf der Stelle.
Zusätzlich können noch weitere Tiere ausgedacht werden, z. B. „Faultier": Hier müssen alle still stehenbleiben.
Wer einen Fehler macht, wird neuer Mittelspieler.
Variation
Statt Tieren kann man Geräte aus der Küche nehmen, zum Beispiel:
„Mixer: Der Mittlere hebt die Hände über seine Nachbarn, diese drehen sich als „Rührer
.
„Toaster":