Die 50 besten Spiele aus aller Welt - eBook
Von Wilma Osuji
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Buchvorschau
Die 50 besten Spiele aus aller Welt - eBook - Wilma Osuji
Spiele aus Nord-, Süd- und Südosteuropa
1 Kätzchen
(Griechenland)
In einem möglichst großen Raum (z.B. in einer Turnhalle) werden bunte Karten, Teppiche oder andere Gegenstände in unterschiedlichen Farben verteilt (pro Spieler ein Gegenstand in jeder Farbe).
Die Gruppe einigt sich gemeinsam, wer das Kätzchen spielt. Dieses stellt sich in die Mitte des Raumes.
Alle anderen Spieler müssen sich nun um das Kätzchen herum verteilen. Sie rufen gemeinsam:
„Kätzchen, Kätzchen, welche Farbe willst du?"
Das „Kätzchen darf nun seine Lieblingsfarbe nennen. Ist dies geschehen, laufen alle Mitspieler schnell los, um sich zu einem Gegenstand in der genannten Farbe zu stellen, denn nur bei der richtigen Farbe sind sie sicher. Währenddessen versucht das „Kätzchen
die Spieler zu fangen, denen es noch nicht gelungen ist, einen Gegenstand in der gewünschten Farbe zu finden. Die gefangenen Kinder sind die neuen „Kätzchen" und das Spiel beginnt von vorn.
Variation
Das „Kätzchen" sucht sich, nachdem es seine Lieblingsfarbe genannt hat, selbst einen Gegenstand in dieser Farbe und das Kind das übrig bleibt, spielt das nächste Kätzchen. Für diese Variation muss von jeder Farbe ein Gegenstand weniger als die Anzahl der Kinder vorhanden sein.
Material
Gegenstände in verschiedenen Farben (Tücher, Bausteine, Stifte, Pylonen, Bälle, Teppichfliesen …)
2 Wasser im Schuh
(Finnland)
Dieses Spiel, das in Finnland „Vettä Kengässä" heißt, eignet sich gut für eine größere Gruppe. Die Kinder sollten bereits lesen können.
In einem Kreis wird pro Spieler jeweils ein Stuhl aufgestellt. Anschließend teilen sich die Spieler in zwei Gruppen (A und B) auf.
Alle Mitspieler der Gruppe A schreiben ihre Namen auf jeweils ein kleines Stück Papier, legen den Zettel in eine Box und verlassen anschließend den Raum. Dort müssen sie sich der Reihe nach aufstellen.
Die Mitspieler der Gruppe B ziehen nun jeweils einen Zettel aus der Box und setzen sich in den Stuhlkreis. Hierbei muss immer ein Stuhl zwischen zwei Spielern freigelassen werden. Wenn alle im Stuhlkreis sitzen, darf der erste Spieler der Gruppe A den Raum betreten. Dieser läuft nun auf einen