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Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
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eBook228 Seiten3 Stunden

Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels

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Über dieses E-Book

Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen.
Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum31. März 2014
ISBN9783839421550
Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels

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