Mythor 58: In Hadam wartet der Henker
Von Hans Kneifel
()
Über dieses E-Book
Mythor, der Sohn des Kometen, hat in der relativ kurzen Zeit, da er für die Sache der Lichtwelt kämpfte, bereits Großes vollbracht. Nun aber hat der junge Held nach seinem Vorstoß in die Schattenzone Gorgan, die nördliche Hälfte der Welt, durch das Tor zum Anderswo verlassen.
Während Mythor inzwischen seine Abenteuer in Vanga, der vom weiblichen Geschlecht beherrschten Südhälfte der Welt, besteht, ist Luxon in Logghard geblieben.
Dort kämpft der rechtmäßige Shallad für die Sache des Lichtes und seine eigene Sache - doch sein böses Geschick scheint vorherbestimmt. Denn Hadamur, der Usurpator, plant Luxons Untergang, und IN HADAM WARTET DER HENKER ...
Mehr von Hans Kneifel lesen
Perry Rhodan 499: Entscheidung in der Plutobahn: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 459: Der Archivplanet: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 410: Das Geheimnis von Olymp: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 405: Die Marionetten von Astera: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 444: Welten in Angst: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 582: Die Mutantenfänger: Perry Rhodan-Zyklus "Die Altmutanten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 797: Planet der Leibwächter: Perry Rhodan-Zyklus "Aphilie" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 372: Expedition zur verbotenen Welt: Perry Rhodan-Zyklus "M 87" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenATLAN X: Die Rätsel von Assur: Ein ATLAN-X-Abenteuer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 595: Die Antimaterie-Gefahr: Perry Rhodan-Zyklus "Die Altmutanten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 587: Die Flotte der Retter: Perry Rhodan-Zyklus "Die Altmutanten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1038: Der Verräter von Kran: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 493: Panik auf Titan: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 482: Die Feinde des Ganjos: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 465: Steckbrief für die MARCO POLO: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 411: Brennpunkt Mimas: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1019: In den Händen der Bruderschaft: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2125: Der Dunkle Nert: Perry Rhodan-Zyklus "Das Reich Tradom" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2201: Der Arkonidenjäger: Perry Rhodan-Zyklus "Der Sternenozean" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 537: An Bord der MARCO POLO: Perry Rhodan-Zyklus "Der Schwarm" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 422: Die Zeitpendler: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 474: Das Duell der Mächtigen: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 435: Das Drei-Planeten-Spiel: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnlich wie Mythor 58
Titel in dieser Serie (100)
Mythor 1: Der Sohn des Kometen Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 9: Der Mammutfriedhof Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 21: Der Schwefelfluss Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 6: Das Gläserne Schwert Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 3: Die Goldene Galeere Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 7: Die Peststadt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 8: Der Bestienhelm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 15: Stadt der Piraten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 27: Kämpfer der Lichtwelt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 22: Das Nest der Nadelschlange Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 31: Der Glücksritter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 26: Im Niemandsland Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 10: Insel des Schreckens Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 11: Die Peitschenbrüder Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 25: Die Kundschafter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 16: Der Fall von Thormain Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 5: Die Lichtburg Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 13: Althars Wolkenhort Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 19: Das verwunschene Tal Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 2: Die Flotte der Caer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 4: Der wahnsinnige Xandor Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 17: Die Ebene der Krieger Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 20: Der Mann auf dem Einhorn Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 30: König Mythor Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 34: Drachenflug Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 32: Das Orakel von Theran Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 23: Befehle aus der Schattenzone Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 14: Der magische Turm Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Mythor 41: Insel der Träumer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 29: Die Straße des Bösen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnliche E-Books
Mythor 51: Vorstoß in die Schattenzone Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 48: Die Waffen des Lichtboten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 182: Rückkehr des Alleshändlers Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 70: Abenteuer in Erron Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 73: Die Alptraumritter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 110: Der neue Herrscher Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 79: Das Tal der Schmetterlinge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 71: Die goldene Riesin Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Tor der Welten: Die Erben des Lichts 1 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 60: Das böse Auge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1131: Planet der Deportierten: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 59: Irrfahrt durch die Düsterzone Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Toten von Rabenstein Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 151: Die Schatten von Rhim Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLichtsturm II: Die andere Welt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDSA 105: Die letzte Kaiserin: Das Schwarze Auge Roman Nr. 105 Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Mythor 158: Das Herz der Schlange Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Rückkehr der Dunklen: Zeitenstrahl-Saga, Band 2 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 61: Die Riesen vom Hungerturm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Schicksal von Araquest: Dichter Nebel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHeimdalls Ragnarök: Gay Fantasy Romance Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1893: Offensive des Traal: Perry Rhodan-Zyklus "Die Heliotischen Bollwerke" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 705: Flucht von Cairon: Atlan-Zyklus "Im Auftrag der Kosmokraten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZijas Perlen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Namen der Götter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 492: Gefangene des Shemma: Atlan-Zyklus "König von Atlantis" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenShaphiriane und der Gott des Feuers Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 98: Mit Schwert und Magie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFünf ungleiche Reiter: Die dritte Macht Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEmil rettet Thüringen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Fantasy für Sie
Avatar - Der Herr der Elemente: Der Aufstieg von Kyoshi Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Tochter des Uhrmachers: Glass & Steele Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAnders - Die tote Stadt (Anders, Bd. 1) Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Avatar - Der Herr der Elemente: Die Avatar-Chroniken - Der Aufstieg von Yangchen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenYzra: Das Abenteuer beginnt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie schwarze Spinne (Horror-Klassiker): Fataler Pakt mit dem Teufel - Ein Klassiker der Schauerliteratur Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Chroniken von Narnia - Die Reise auf der Morgenröte (Bd. 5) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Das Dorf 3 - Der Streit: Roman für Minecrafter Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Reckless 4. Auf silberner Fährte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMidgard Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer verwunschene Zwilling Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFaust Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Learning German Through Storytelling: Targarax Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Learning German Through Storytelling: Shanima - An Interactive Adventure For German Learners Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Powder-Mage-Chroniken 1: Blutschwur Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Chroniken von Narnia - Prinz Kaspian von Narnia (Bd. 4) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Chroniken von Narnia - Der Ritt nach Narnia (Bd. 3) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Chroniken von Narnia - Der silberne Sessel (Bd. 6) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Dämonen: Die Besessenen: Dostojewskis letzte anti-nihilistische Arbeit (Ein Klassiker der russischen Literatur) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Der Aufstand Der Drachen (Von Königen Und Zauberern—Buch 1) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Schloss Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die Frau ohne Schatten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer kleine Prinz und ich Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Monster & Kreaturen: Dungeons & Dragons: Ein Leitfaden für junge Abenteurer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFrankenstein Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPeter Pan: Neu aus dem Englischen übersetzt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGriechische Mythologie: Theogonie + Die Götter + Die Heroen: Heldensagen und Heldendichtungen (Herkules + Der Trojanische Krieg + Theseus + Die Argonauten) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Beste Von Jules Verne: Reise um die Erde in 80 Tagen + Die Reise zum Mittelpunkt der Erde + Von der Erde zum Mond + Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Rezensionen für Mythor 58
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Mythor 58 - Hans Kneifel
Nr. 58
In Hadam wartet der Henker
von Hans Kneifel
Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Logghard, siebter Fixpunkt des Lichtboten und Ewige Stadt, hat auch am 250. Jahrestag der Belagerung allem standgehalten, was die Kräfte der Finsternis in einem wahren Massenangriff gegen die Bastion der Lichtwelt ins Feld führten. Somit haben die Streiter des Lichtes auf Gorgan, der nördlichen Hälfte der Welt, trotz des Debakels von Dhuannin und anderer Niederlagen gegen die vordringenden Heere der Caer eine gute Chance, sich auch weiterhin zu behaupten.
Mythor, der Sohn des Kometen, hat in der relativ kurzen Zeit, da er für die Sache der Lichtwelt kämpfte, bereits Großes vollbracht. Nun aber hat der junge Held nach seinem Vorstoß in die Schattenzone Gorgan, die nördliche Hälfte der Welt, durch das Tor zum Anderswo verlassen.
Während Mythor inzwischen seine Abenteuer in Vanga, der vom weiblichen Geschlecht beherrschten Südhälfte der Welt, besteht, ist Luxon in Logghard geblieben.
Dort kämpft der rechtmäßige Shallad für die Sache des Lichtes und seine eigene Sache – doch sein böses Geschick scheint vorherbestimmt. Denn Hadamur, der Usurpator, plant Luxons Untergang, und IN HADAM WARTET DER HENKER ...
Die Hauptpersonen des Romans
Luxon – Der rechtmäßige Shallad soll ermordet werden.
Gamhed – Kommandant von Logghard.
Hadamur – Regierender Shallad.
Zimmo – Ein gedungener Mörder.
Hrobon und Samed – Luxons treue Freunde.
Achar – Ein Rachedämon.
Prolog in Logghard
Der breitschultrige, hochgewachsene Krieger fuhr mit seiner Pranke durch seine silbergraue Mähne. Auf dem Oberkommandierenden von Logghard lasteten schwere Gedanken. Zu viele Fragen bedrängten ihn. Auf keine dieser Fragen hatte er bisher eine Antwort erhalten. Gamhed der Silberne murmelte wütend:
»Erst eineinhalb Monde ist der Sommer alt. Und noch immer ist Logghard in Gefahr. Vielleicht in größerer Gefahr als damals!«
Schon als vor rund einer Generation von Luxons Vater als Kommandierender eingesetzt wurde, war Logghard umkämpft. Zweieinhalb Monde aber war es erst her, seit die große Schlacht geschlagen worden war. Zerstörung hatte Logghard heimgesucht, und die Chronik war eine einzige Aufzählung der größten und ausgesuchtesten Schrecken. Die Dunklen Mächte schienen am zweihundertfünfzigsten Jahrestag der Belagerung endgültig zurückgeschlagen worden zu sein, aber die Drohung, die über der Stadt hing, blieb unverändert.
»Sie bringen Luxon um!«, stöhnte Gamhed auf.
Shallad Rhiad war Luxons Vater. Dass Luxon die Wahrheit gesprochen hatte – daran zweifelte Gamhed keinen Herzschlag lang. Es war ihm leicht gefallen, Luxon als neuen Shallad oder als Anwärter auf den Thron des Herrschers über das Shalladad anzuerkennen. Der Schmerz darüber, dass Luxon vielleicht gerade in dieser Stunde starb, hingerichtet von Hadamurs Schergen, nistete tief in seinem Herzen.
Selbst der Umstand, dass die Sonne über Logghard schien, vermochte den Silbernen nicht von seinen düsteren Gedanken abzubringen. Auch die Bilder, die Gamhed an jeder beliebigen Stelle der riesigen Stadt sehen konnte, wirkten nicht im geringsten aufmunternd. Luxon war tot! Vermutlich hatten sie schon jetzt seinen Kopf vom Körper getrennt. Vermutlich rieb sich Hadamur angesichts dieser Hinrichtung seine fetten Finger, die vor kostbaren Ringen förmlich strotzten.
Überall wurde in Logghard gebaut. Man schleppte Trümmer weg, beseitigte die letzten Spuren der Kämpfe und der Zerstörungen, und die wärmenden Strahlen der Sonne brachten saftiges Grün an Stellen zum Vorschein, wo es seit Menschenaltern nicht gesehen worden war.
»Was kann ich tun?«, fragte sich der Silberne laut. Es klang wie ein Stöhnen, fast wie ein Aufschrei.
Gamhed gab sich selbst die Antwort. Mit brüchiger Stimme stieß er hervor: »Nichts!«
Über dem Grabmal des Lichtboten erstrahlte die Neue Flamme. Um ihren Sockel gruppierten sich die Gräber der Shallad-Reinkarnationen, wie seit undenklich lang zurückliegenden Zeiten.
Die Großen hatten seit zweieinhalb Monden in ihrer Bedeutung und in ihrer Macht drastisch abgenommen. Die Größten oder Erleuchteten waren fast ohne Einfluss. Gamhed begrüßte diese Entwicklung ebenso wie den Umstand, dass auch die weitverzweigte Organisation der Großen sich auflöste. Einige der Großen Stummen hüteten das Grabmal des Lichtboten. Dort waren sie gut aufgehoben und störten oder belästigten niemanden.
Wenn Gamhed an Luxon dachte, blieb es nicht aus, dass das Bild Mythors vor seinem inneren Auge erschien.
Ebenso wie Luxon war auch Mythor verschwunden, ausgelöscht oder von Dämonen verschleppt – niemand wusste es, niemand ahnte etwas über sein Schicksal.
Seit er mit der Goldenen Galeere verschwunden war, hatte niemand innerhalb des siebten Walles auch nur ein Gerücht über ihn gehört.
Aber es gab genügend Menschen, die hofften oder sogar daran glaubten, dass die Neue Flamme ihn zurück nach Logghard führen würde.
Gamhed stand auf und schüttelte sich, als könne er seine schwarzen Gedanken dadurch verscheuchen.
Es half nichts. Er musste sich der Wahrheit beugen.
Auf dem Richtplatz von Hadam wurde in diesen Stunden das Urteil an Luxon vollstreckt. Wenn Luxon starb, und es war sicher, dass er getötet wurde, dann würde auch Logghard gegen Hadamur nicht mehr länger zu halten sein. Der alte Shallad, dieser Mörder und Betrüger und Ausbeuter der Völker, würde weiterhin herrschen. Sein Despotismus, bekannt bis weit über die Grenzen des Shalladad, würde seine gierigen Finger auch nach Logghard ausstrecken. Alles wäre vergeblich gewesen.
Schweigend und regungslos ließ der Silberne seine Augen über die Stadt schweifen, die mit neuem, hellem Leben erfüllt war. Natürlich hatte er alles versucht, was in seiner Macht stand, um Luxon zu helfen. Es war herzlich wenig – und ob einer seiner Pläne Erfolg haben würde, war fraglich.
Er selbst glaubte auch nicht daran.
Der dunkelhäutige Riese, mehr als fünfundfünfzig Winter alt und in allen Dingen des Lebens und Kampfes erfahren, hob die Schultern. Der Morone sagte sich, dass er am besten fahren würde, wenn er das Schlimmste dachte und es als Wahrheit nahm. Luxon würde sterben, war vielleicht schon tot. Er würde niemals zurückkommen.
Langsam verließ Gamhed seinen Platz und ging zu seinen Leuten, um ihnen neue Befehle zu geben.
Während er die brüchigen Stufen, zwischen deren Fugen hellgrüne Gräser sprossen, hinunterschritt, richteten sich seine Gedanken zurück in die Vergangenheit. Alles hatte nach der Schlacht, vor zweieinhalb Monden und ein paar Tagen, angefangen ...
1.
Luxon schüttelte lachend seinen Kopf. Sein helles Haar flog hin und her, als er rief:
»Es gibt keinen Zweifel! Was auch immer geschehen wird – wir haben gesiegt!«
Einige Tage waren seit dem letzten Ansturm der Dunklen Mächte und ihrer Kreaturen vergangen. Die tausendmal tausend Bewohner der Stadt konnten es noch immer nicht fassen. Der Druck war von ihnen gewichen, die Furcht zerstreute sich. Nach zweieinhalb Jahrhunderten der ununterbrochenen Belagerung hatten diese Schrecken nun ein Ende.
Agynn, ein schwarzhäutiger Anführer der Legionärstruppe, kam mit hartem Schritt über die zersprungenen Platten der Terrasse auf Luxon zu. Seine Augen leuchteten, er trug den schweren Helm unter der linken Schulter. Seine Truppe hatte den vierten Wall nahe des Schlundes verteidigt und war von den Angreifern dezimiert worden.
»Shallad Luxon?«, fragte er mit kehliger Stimme. Luxon wandte sich ihm zu.
»Du warst einer der Tapfersten«, sagte er und schlug Agynn auf die Schulter. »Was kann ich für dich tun, Agynn?«
Agynn zögerte, dann sagte er stockend, aber furchtlos:
»Luxon ... du weißt, dass wir dich als Shallad anerkennen, und dass jeder gern sein Leben für Logghard hingegeben hat ... immer wieder sagen das die Menschen, die zwischen den Trümmern ihre Siegesfeiern halten.«
Luxon nickte. Es war richtig, was Agynn sagte. Immer wieder bildeten sich kleine Gruppen. Heitere Lieder wurden angestimmt, Weinkrüge gingen von Hand zu Hand, Fröhlichkeit brach sich ihren Weg. Niemand erinnerte sich daran, dass jemals in Logghard solch fröhlicher Gesang zu hören gewesen war.
»Stottere nicht!«, sagte Luxon lachend.