Nier Replicant: Androiden, Drachen und Atombomben – Die schräge Geschichte der Spielwelt
Yoko Taro, Creative Director und Drehbuchschreiber des Drakengard- und Nier-Universums, ist im Gamingsektor das, was etwa Christopher Nolan in Hollywood ist: ein Autor, der seine unkonventionellen Ideen noch relativ frei von strikter Zielgruppenorientierung und den Anweisungen biederer Vorgesetzter verwirklichen kann. Entsprechend gehören die Werke unter der Regie des Mannes, der in der Öffentlichkeit ausschließlich maskiert auftritt, selbst für japanische Verhältnisse zu den bizarrsten, aber auch interessantesten Games der letzten Jahre.
Grund genug für uns, anlässlich der nun erscheinenden Neuauflage von Nier Replicant, einen kurzen Streifzug durch Yoko Taros schräges Universum zu wagen. Vom abgrundtief düsteren Drakengard über das geheimnisvolle Nier Replicant bis zum philosophischen, humanistischen Nier Automata – festhalten, es wird abgefahren!
Um die Geschichte der Spielwelt verstehen zu können, müssen wir die Story und das fünfte Ende von Drakengard besprechen. Außerdem verraten wir grob den Plot und den zentralen Konflikt
Sie lesen eine Vorschau, starten Sie ein Abonnement, um mehr zu lesen.
Starten Sie Ihre kostenlosen 30 Tage