Mythor 9: Der Mammutfriedhof
Von Hans W. Wiener
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Über dieses E-Book
Nachdem der Lichtbote die Welt wieder sich selbst überlassen hatte, begannen die Kräfte des Bösen, die sich nach ihrer entscheidenden Niederlage in die Dunkelzone geflüchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trümmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Südhälfte teilt, wieder an und beeinflussen bereits weite Teile der nördlichen Länder und deren Bewohner.
Das gilt besonders für die Caer, ein Kriegsvolk, das im Auftrag der dunklen Mächte einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.
Mit den Caer hat Mythor, der junge Streiter für die Sache der Lichtwelt, es nun bereits zweimal zu tun bekommen. Vor Elvinon geriet er kurzfristig in ihre Gefangenschaft, und aus der Stadt Nyrngor mussten er und seine Kampfgefährten fliehen, nachdem sie in todesmutigem Einsatz den Fall der Stadt so lange wie möglich hinausgezögert hatten.
Nun ist Mythor unterwegs zu Sklutur, dem Beinernen, um Hilfe gegen die Caer zu holen. Skluturs Wohnsitz ist DER MAMMUTFRIEDHOF ...
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Rezensionen für Mythor 9
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Buchvorschau
Mythor 9 - Hans W. Wiener
Nr. 9
Der Mammutfriedhof
von Hans W. Wiener
Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Die Mächte der Finsternis, die einst die Welt beherrschten, bis sie vom Lichtboten zurückgedrängt wurden, sind wieder auf dem Vormarsch.
Nachdem der Lichtbote die Welt wieder sich selbst überlassen hatte, begannen die Kräfte des Bösen, die sich nach ihrer entscheidenden Niederlage in die Dunkelzone geflüchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trümmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Südhälfte teilt, wieder an und beeinflussen bereits weite Teile der nördlichen Länder und deren Bewohner.
Das gilt besonders für die Caer, ein Kriegsvolk, das im Auftrag der dunklen Mächte einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.
Mit den Caer hat Mythor, der junge Streiter für die Sache der Lichtwelt, es nun bereits zweimal zu tun bekommen. Vor Elvinon geriet er kurzfristig in ihre Gefangenschaft, und aus der Stadt Nyrngor mussten er und seine Kampfgefährten fliehen, nachdem sie in todesmutigem Einsatz den Fall der Stadt so lange wie möglich hinausgezögert hatten.
Nun ist Mythor unterwegs zu Sklutur, dem Beinernen, um Hilfe gegen die Caer zu holen. Skluturs Wohnsitz ist DER MAMMUTFRIEDHOF ...
Die Hauptpersonen des Romans
Mythor – Der Schwertkrieger entscheidet einen Kampf.
Sadagar, Nottr, Elivara und Kalathee – Mythors Gefährten.
Keltur – Anführer der Sasgen.
Jenersen – Fürst von Urguth.
Sanderholm – Ein seltsamer Mann.
Sklutur – Bewohner des Mammutfriedhofs.
1.
Das Meer der Spinnen lag ruhig.
Nur langsam und zögernd dämmerte der neue Tag. Ganz allmählich erhellte sich der östliche Horizont. Die Nachtvögel beendeten ihre Kreise. Mit schweren Flügelschlägen wandten sie sich der Küste zu und suchten ihre Verstecke auf.
Noch hing dichter Herbstnebel über dem Wasser. Er verbarg das dandamarische Ufer und hüllte auch die Flotte der flachen Boote ein, die sich in schneller Fahrt der Küste näherten.
Die Flotte bestand aus dreizehn schnellen Booten. Bei allen war der Bug hochgezogen und mit einem hölzernen Drachenkopf verziert. Die Augen der Ungeheuer leuchteten im Dämmerlicht und waren starr nach vorn auf die Küste gerichtet.
Vierundzwanzig Ruderer trieben die Boote an, zwölf auf jeder Seite. Im Heck stand ein Steuermann und umklammerte das hölzerne Seitenruder. Bärtige Gestalten hockten auf den Ruderbänken. Ihre Gesichter waren von Narben entstellt. Ihre Augen funkelten kriegerisch. Rotblondes Haar umwehte in Strähnen ihre Stirn. Obwohl der Morgen noch kühl war, lief ihnen der Schweiß in Strömen über das Gesicht.
Die meisten trugen Helme aus grobem, ungegerbtem Leder. An den Seiten waren sie mit Stierhörnern versehen. Um ihre Hüften schlangen sich breite Ledergürtel und hielten die dicken Pelze zusammen, die sich die Männer um die Oberkörper geworfen hatten. In kleinen Schlingen der Gürtel steckten die Waffen, Schwerter, Dolche und Streitäxte.
Mit rhythmischen Rufen trieb der Steuermann die Ruderer an. Diese dumpfen Rufe, das leise Knirschen der Riemen in den Dollen, das schwere Atmen der Ruderer und das leise Plätschern der Bugwelle waren die einzigen Geräusche dieses frühen Morgens.
Am Bug des ersten Bootes stand ein Hüne von einem Mann. Ein schwarzer Bart umrahmte sein Gesicht. Er stand breitbeinig und fest. Die linke Hand stemmte er, zur Faust geballt, in die Hüfte, die rechte lag auf dem Griff seines Schwertes.
Seine Lippen waren fest zusammengepresst und wirkten fast blutleer. Um seinen Mund lag ein harter Zug. Seine Augen lagen tief in den Höhlen. Mit scharfem Blick versuchte er den Nebel zu durchdringen.
»Lange wird es nicht mehr dauern, Keltur«, rief ihm der Steuermann vom hinteren Teil des Bootes zu. »Der Nebel verschwindet, sobald die Sonne aufgeht. Dann liegt Urguth schlafend vor uns; bereit, von uns genommen zu werden!«
Der Angesprochene wandte leicht den Kopf.
»Ich will die Stadt noch vor Sonnenaufgang erreichen«, erwiderte er. Seine Stimme klang hart und rau. »Mein Arm sehnt sich nach neuer Betätigung, mein Schwert will neuen Kampf!«
»Nicht nur das deine«, ergänzte einer der Ruderer.
Zustimmendes Gelächter folgte den Worten. Die anderen Ruderer nickten.
»Wir alle wollen neuen Kampf«, sagten sie.
»Ihr werdet ihn bekommen«, versprach Keltur. Sein Blick war wieder nach vorn gerichtet. Dorthin, wo Urguth im Nebel liegen musste.
»Dann legt euch in die Riemen«, forderte der Steuermann. »Um so eher wird der sasgische Sturm über die Pfahlstadt hinwegbrausen!«
*
Im ersten Licht des dämmernden Morgens leuchteten die Wände der flachen Fischerhütten violett. Nebelfetzen wehten vom Meer heran und verschleierten die bleichen, aus Knochen errichteten Bauwerke. Schmale Stege auf Pfählen, gedeckt mit den Schädelplatten gewaltiger Mammuts, verbanden die einzelnen Hütten.
Ein leichter Wind bewegte die Fischernetze, die zwischen den Hütten zum Trocknen aufgespannt waren. Neben den Türen der Hütten hingen in knöchernen Gestellen Harpunen und Angeln. Boote, aus den Beinknochen riesiger Mammuts gefertigt, waren an die Stege angebunden. Die Boote waren nur so groß, dass sie höchstens eine einzige Person tragen konnten.
Die Dächer der Gebäude glänzten dunkel. Die Hütten waren mit Seetang gedeckt und mit Schilffasern verstärkt. Aus den niedrigen Kaminen kräuselten sich weiße Rauchwölkchen. Der Wind erfasste den Rauch, vermischte ihn mit dem Nebel und trug ihn dem Land zu.
Unter der Stadt bewegte sich das Meer der Spinnen in einer leichten Dünung. Flache Wellen umspülten die Pfähle aus ausgebleichten Mammutknochen, auf denen die gesamte Stadt errichtet war.
Noch lag Urguth still und friedlich. Keiner der Fischer befand sich außerhalb seiner Hütte. Die Einwohner schliefen noch, während der neue Morgen dämmerte.
Niemand bemerkte die dreizehn Boote, die aus dunklen Schatten weit draußen auf dem Meer der Spinnen aus dem Nebel auftauchten und sich der Pfahlstadt näherten.
*
Es war die dritte Nacht, seit die Kurnis die gefallene Stadt Nyrngor verlassen hatte. Von Anfang an hatte ein günstiger Wind das Schiff nach Norden getrieben, und es hatte gute Fahrt gemacht. Dennoch war Mythor von Tag zu Tag unruhiger geworden. Es lag ihm nicht, untätig die Zeit verrinnen zu lassen. Er war ein Mann, der nicht warten konnte, wenn wichtige Aufgaben zu erledigen waren.
Vieles lag noch vor ihm. Ein einziges Ziel hatte er bisher erreicht, sechs weitere musste er noch finden. Erst dann konnte er ein Kämpfer der Lichtwelt werden. Inzwischen aber waren die dunklen Mächte längst auf dem Vormarsch.
Nichts hatte bisher diese Mächte der Finsternis aufhalten können. Sie waren als Sieger aus jeder Schlacht hervorgegangen. Mit jeder Stadt und mit jedem neuen Gebiet, das ihnen in die Hände fiel, schien ihre Macht zu wachsen.
Zu diesen Sorgen, die Mythor das Herz schwer werden ließen, kam noch eine andere Unruhe, die ihn gefangen hielt. Etwas, das tief in seiner Seele brannte und zu dem immer wieder seine Gedanken abschweiften.
Manchmal gelang es Elivara mit ihrer Leidenschaft, ihn von seinen schweren Gedanken abzulenken. Doch all das verflog schnell wie ein Rausch und ließ die Sorgen anschließend um so größer erscheinen.
Auch in diesem Augenblick, in dem Mythor an der Reling der Kurnis lehnte und den langsam dämmernden Morgen beobachtete, wanderte seine rechte Hand langsam unter sein Lederwams. Er fühlte das Pergament mit dem Bildnis der unbekannten Schönheit, das ihn nicht mehr losließ.
Seine Hand tastete über das Pergament, und obwohl er das Bild nicht sehen konnte, zogen seine Fingerspitzen sanft die zarten Linien nach, und er glaubte, das Antlitz dieser geheimnisvollen Frau spüren zu können.
Voller Sehnsucht starrte Mythor auf die Wellen. Unzählige ungelöste Fragen zogen ihm durch den Kopf. Wer mochte diese Frau sein? War sie wirklich oder nur ein Traumbild? War sie vielleicht ein Dämon? Nur geschaffen, um ihn zu quälen?
»Ist es eine Frau, die dein Herz schwer werden lässt?«, fragte eine sanfte Stimme neben Mythor und ließ das Traumbild verschwinden.
Kalathee hatte Mythor gesucht und war leise auf Deck erschienen. Als sie ihn schließlich entdeckt hatte, hatte sie ihn eine Zeitlang beobachtet. Sie spürte genau die tiefe Sehnsucht und Trauer, die ihn umfingen. Vielleicht, weil sie ähnliche Empfindungen verspürte wie er.
Liebevoll legte sie die Hand auf den Arm des Kriegers. Sie sah ihm in die Augen und wusste die Antwort auf ihre Frage, noch ehe Mythor etwas sagen konnte.
Schweigend standen beide dicht nebeneinander auf dem Schiff und sahen zu dem fernen dandamarischen Ufer hinüber, an dem sie seit Tagen entlangsegelten. Die Küste war immer kahler und zerklüfteter geworden, je mehr die Kurnis