Perry Rhodan 2932: Tötet Monkey!: Perry Rhodan-Zyklus "Genesis"
Von Uwe Anton
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Unterschwellig herrschen immer noch Konflikte zwischen den großen Sternenreichen, aber man arbeitet zusammen. Das gilt nicht nur für die von Menschen bewohnten Planeten und Monde. Tausende von Welten haben sich zur Liga Freier Galaktiker zusammengeschlossen, in der auch Wesen mitwirken, die man in früheren Jahren als "nichtmenschlich" bezeichnet hätte.
Besucher aus anderen Galaxien suchen Kontakt zu den Menschen und ihren Verbündeten; dazu zählen die Gemeni, die aktiv in der Milchstraße um Vertrauen werben, ohne alles von sich preiszugeben, und die Thoogondu aus der Galaxis Sevcooris. Gegenwärtig hält sich Rhodan in deren Goldenem Reich auf.
All das scheint im Zusammenhang mit der Superintelligenz ES zu stehen, die gezwungen war, ihre Mächtigkeitsballung – und damit auch die Milchstraße – zu verlassen. Aber wie verlässlich sind die Informationen? Seit der Kunstplanet Wanderer, das Domizil von ES, gesichtet wurde, tun sich im Zusammenhang damit immer mehr Fragen auf.
Die USO, die United Stars Organization, sieht sich indes mit etwas vollkommen anderem konfrontiert: Das[…]
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Rezensionen für Perry Rhodan 2932
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Buchvorschau
Perry Rhodan 2932 - Uwe Anton
Nr. 2932
Tötet Monkey!
Angriff auf Quinto-Center – der Lordadmiral wird gejagt
Uwe Anton
Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Cover
Vorspann
Die Hauptpersonen des Romans
1. Quinto-Center
2. Quinto-Center
3. I. I. GORATSCHIN
4. Im Zwischenreich
5. Quinto-Center
6. Quinto-Center
7. Quinto-Center
8. Quinto-Center
9. Im Zwischenreich
10. I. I. GORATSCHIN
11. Quinto-Center
12. Quinto-Center
Report
Leserkontaktseite
Glossar
Impressum
PERRY RHODAN – die Serie
img2.jpgGut dreitausend Jahre in der Zukunft: Perry Rhodans Vision, die Milchstraße in eine Sterneninsel ohne Kriege zu verwandeln, lebt nach wie vor. Der Mann von der Erde, der einst die Menschen zu den Sternen führte, möchte endlich Frieden in der Galaxis haben.
Unterschwellig herrschen immer noch Konflikte zwischen den großen Sternenreichen, aber man arbeitet zusammen. Das gilt nicht nur für die von Menschen bewohnten Planeten und Monde. Tausende von Welten haben sich zur Liga Freier Galaktiker zusammengeschlossen, in der auch Wesen mitwirken, die man in früheren Jahren als »nichtmenschlich« bezeichnet hätte.
Besucher aus anderen Galaxien suchen Kontakt zu den Menschen und ihren Verbündeten; dazu zählen die Gemeni, die aktiv in der Milchstraße um Vertrauen werben, ohne alles von sich preiszugeben, und die Thoogondu aus der Galaxis Sevcooris. Gegenwärtig hält sich Rhodan in deren Goldenem Reich auf.
All das scheint im Zusammenhang mit der Superintelligenz ES zu stehen, die gezwungen war, ihre Mächtigkeitsballung – und damit auch die Milchstraße – zu verlassen. Aber wie verlässlich sind die Informationen? Seit der Kunstplanet Wanderer, das Domizil von ES, gesichtet wurde, tun sich im Zusammenhang damit immer mehr Fragen auf.
Die USO, die United Stars Organization, sieht sich indes mit etwas vollkommen anderem konfrontiert: Das Hauptquartier des galaxisweit operierenden Geheimdienstes wird von einem unbekannten Feind angegriffen! Dessen Motto lautet offenbar: TÖTET MONKEY!
Die Hauptpersonen des Romans
Monkey – Der Lordadmiral reagiert kaltblütig.
Nester Pomeroy – Der Kommandant von Quinto-Center stellt sich den Invasoren.
Nitschiler Guuna – Pomeroys Stellvertreter muss eine schwere Aufgabe übernehmen.
Dolleringh Tempu – Die haspronische QuinTech analysiert die Lage.
Die Gute Köchin – Eine Agentin nimmt Kontakt auf.
1.
Quinto-Center
23. November 1551 NGZ
Die beiden Invasoren in den weißen Rüstungen nahmen Lordadmiral Monkey unter Punktbeschuss. Im HÜ-Schirm seines SERUNS entstanden immer mehr Strukturrisse, die sich als schwarze Schemen und Blitze manifestierten. Sie zuckten durch das ansonsten grünlich schimmernde Feld, das die auftreffenden Energien in den Grenzbereich zwischen Normal- und Hyperraum abstrahlte. Irgendwann würde der HÜ-Schirm unter der Belastung zusammenbrechen. Dann würden die Salven direkt auf seinen SERUN treffen, den Kampfanzug durchschlagen und Monkey töten.
Der Oxtorner warf sich herum und sprang in die Deckung einer stählernen Wand, ließ sich auf den Bauch fallen und schlitterte drei, vier Meter weiter.
Schon glühte das Metall auf, wurde an einigen Stellen buchstäblich zerfetzt oder auseinandergesprengt. Monkey ging in die Hocke und sprang in einem gewaltigen Satz empor, der ihn über mehrere Meter des Ganges auf die andere Seite trug. Er drehte sich in der Luft und erwiderte mit seinem Kombistrahler das Feuer. Verblüfft mussten die beiden Soldaten sich neu orientieren; ihre Schüsse gingen weit an ihm vorbei.
Du sturer Hund!, dachte er. Das geht nicht mehr lange gut! Lass den SERUN übernehmen!
Aber er zögerte. Als Oxtorner lag seine Reaktionsgeschwindigkeit nahezu im Leistungsbereich der Positronik seines Kampfanzugs. Andererseits verspürte er den Anflug einer bleiernen Müdigkeit in den Knochen. Wie lange hatte er nicht mehr geschlafen? Seit drei Tagen? Ja, so in etwa. Zumindest seit zwei Tagen, seit der unbekannte, aber absolut menschlich wirkende Feind Quinto-Center angegriffen hatte und versuchte, das Hauptquartier der USO zu übernehmen.
Die Müdigkeit machte ihn langsamer, stumpfte die Reflexe ab und schwächte die Konzentrationsfähigkeit. Er musste dringend ein paar Stunden ruhen, um wieder körperliche Höchstleistungen bringen zu können, Zellaktivator hin oder her. Ohne dessen Wirkung wäre seine Lage längst viel schlimmer.
Davon ahnten seine beiden Gegner nichts. Sie interessierte auch nicht, warum er so langsam reagierte. Sie nutzten den Umstand aber aus.
Erneut stand er im Kreuzfeuer und wusste mit absoluter Gewissheit: Die Gegner wollten ihn nicht gefangen nehmen, sie wollten ihn schlicht und einfach töten.
Die beiden Soldaten in den weißen Rüstungen waren ein eingespieltes Team. Sie hatten ihre Multifunktionsstrahler in den Impulsmodus und auf Dauerfeuer gestellt und die Positroniken synchronisiert. Das ergab rund hundert Schüsse pro Minute, schätzte Monkey, und alle schlugen höchstens zwei, drei Zentimeter voneinander entfernt in dem HÜ-Schirm ein. Absolute Präzisionsarbeit.
Aber er war ein Oxtorner. Mit einem wie ihm hatten die Angreifer es wohl noch nie zu tun gehabt. Seine Heimatwelt zerrte an ihren Bewohnern mit einer Schwerkraft von 4,8 Gravos. Dennoch benötigte er im Gegensatz zu anderen Umweltangepassten keinen Mikrogravitator, um sich unter irdischen Schwerkraftbedingungen, wie sie in Quinto-Center herrschten, normal bewegen zu können. Sein Körper passte sich durch einen ungesteuerten organischen Vorgang an.
Ja – er war ein Oxtorner. Und diesen Vorteil würde er ausnutzen und sich aktiv verteidigen. Nachdem er sich entschieden hatte, sprang er aus seiner Deckung mitten in das gegnerische Feuer.
Die Belastung des HÜ-Schirms schnellte auf 110 Prozent. Längstens zehn Sekunden blieben ihm, falls der Punktbeschuss nicht endete.
Monkey hielt den Finger auf dem Abzug und deckte die beiden Feinde seinerseits mit Salven ein. Er würde keine zehn Sekunden benötigen, nicht einmal fünf. Wären seine Widersacher Haluter gewesen, hätten sie vielleicht eine Chance gehabt, ihm zu entkommen, aber sie waren nur normale Menschen.
Er setzte unmittelbar vor dem ersten Angreifer auf und riss in nächster Nähe den Kombistrahler hoch. Einem Hieb mit dem Multifunktionsstrahler des Angreifers, an dessen Spitze ein langes Hochleistungsvibromesser befestigt war, das sogar durch Metall und Metallplastik schneiden konnte, wich er mit spielerischer Leichtigkeit aus.
Dann schlug er seinem Gegner die Waffe aus der Hand – nach rechts, wo er seinen zweiten Feind vermutete. Alles ging so schnell, dass er nicht sagen konnte, ob die Waffe als rein mechanischer Gegenstand den Schirm durchdrang oder von ihm in den Hyperraum abgeleitet wurde.
Der Schirm war in diesem Augenblick für wenige Sekundenbruchteile überlastet. Monkey riss den Kombistrahler wieder herum. Der Schirm bot der Salve aus der Waffe kein Hindernis.
Während der zweite Soldat zusammenbrach, wirbelte Monkey herum. Dichter Rauch ballte sich in dem breiten Gang. Zwanzig Meter vor ihm tobten Kämpfe, die er nur undeutlich wahrnehmen konnte.
Er justierte seine künstlichen Augen. Die Kamera riss die Details aus dem Halbdunkel. Es klickte, Monkeys Sehnerv wurde mit rasend schnellen Bildern geflutet. Der Qualm, der den Gang ausfüllte, verwandelte sich in Pixel, und die wiederum wurden zur Seite gewischt von einer Flut selbst optimierender Operationen.
Monkey drückte sich gegen eine Wand, hoffte, dass der dichte Rauch ihn verbarg, und spielte die letzten zehn Sekunden noch einmal ab, eine weitere Eigenschaft, die seine künstlichen Augen auszeichnete.
Für die hoch entwickelten und zugleich robusten Implantate stellte der Qualm keine Behinderung dar. Der Lordadmiral sah genau, wer durch den Gang vor ihm hetzte, in welche Gefechte die Personen verstrickt waren und wie sie sich bewegten.
Drei USO-Spezialisten gegen doppelt so viele menschenähnliche Angreifer. Die Invasoren waren mit einer beträchtlichen Streitmacht angerückt. Sie wollten Quinto-Center überrennen und einnehmen – bei der gigantischen Größe des USO-Hauptquartiers ein schwieriges Unterfangen, selbst wenn es durch Verrat vorbereitet worden war. Monkey befürchtete, dass diese Schlacht irgendwann sehr schmutzig werden würde.
Und dass es vielleicht gar keinen Sieger geben würde. Der ausgehöhlte Zwergmond war einfach viel zu groß, verfügte über viel zu viel Fläche, als dass man ihn völlig kontrollieren konnte.
Aber das Gefecht gegen die sechs Invasoren vor ihm war so gut wie vorbei. Monkey stieß sich von der Wand ab.
Die Wiedergabe der letzten Sekunden ermöglichte es ihm, die Bewegungen der Angreifer zu extrapolieren. Sie bewegten sich in einer geordneten Formation, wobei die beiden vorderen Invasoren immer wieder, manchmal schon nach wenigen Sekunden, von den nachfolgenden abgelöst wurden, um ihre HÜ-Schirme zu entlasten. Monkey schoss schneller, als ein normal menschliches Auge es verfolgen konnte, deckte die Invasoren mit einem Dauerfeuer ein, das ihnen keine Ausweichmöglichkeit ließ.
Die USO-Agenten, die – vom Lordadmiral aus gesehen – hinter den Angreifern in Stellung gegangen waren, reagierten mit einiger Verzögerung auf die Verwirrung, die die überraschende Attacke hervorrief.
Bevor die Invasoren sich neu positionieren konnten, nahmen die USO-Kämpfer einen von ihnen unter Punktbeschuss. Der HÜ-Schirm des Soldaten wurde überlastet. Schwarze Strukturblitze schlugen zusammen und vereinigten sich zu einer Sphäre, die den gesamten Schirm umfasste. Er brach zusammen, und das Gravo-Pak des Kampfanzugs explodierte.
»Punktbeschuss für den zweiten Angreifer!«, befahl Monkey, und wieder dauerte es viel zu lange, bis die Agenten reagierten. Der Oxtorner hatte den Eindruck, ihnen jedes Mal sagen zu müssen, was sie tun sollten.
Erfahrene Kämpfer waren das nicht. Aber er konnte nicht wählerisch sein.
Sie nahmen den dritten Invasor unter Punktbeschuss. Ein SERUN konnte ohne Schutzschirmsysteme Temperaturen von 1200 Grad Celsius verkraften, und der Lordadmiral schätzte, dass dieser Größenbereich in dem umkämpften Gang mittlerweile erreicht war.
Zwei weitere Explosionen folgten. Monkey konzentrierte sich auf den einzigen überlebenden Angreifer der Gruppe. Die optischen Systeme des SERUNS und seiner Augen ermöglichten ihm trotz des Rauchs und der hohen Temperaturen, die die Wände teilweise zum Glühen brachten, einen fast ungehinderten Blick auf den Widersacher.
Er trug keinen normalen Kampfanzug, sondern wie seine beiden früheren Gegner eine Rüstung aus einem fast blendend weißen Material, das mit goldenen Einlegearbeiten geschmückt war.
»Dauerfeuer, aber nicht im kritischen Bereich!«, befahl Monkey auf der USO-Frequenz.
Die Agenten reagierten überraschend schnell. Sie hielten den Angreifer unter ständigem Beschuss. Er reichte aber nicht aus, um seinen Schutzschirm zusammenbrechen zu lassen.
Der Lordadmiral rückte vor – und zuckte zusammen, als keine zwei Meter von ihm entfernt eine Gestalt in den Rauchwolken auftauchte, übermenschlich groß, mit rot glühenden Augen