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Abenteuer des grünen Zauberers von Oz
Abenteuer des grünen Zauberers von Oz
Abenteuer des grünen Zauberers von Oz
eBook652 Seiten1 Stunde

Abenteuer des grünen Zauberers von Oz

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Über dieses E-Book

Mein geliebter Sternenfunkel und werte Interessierte, hier sei euch in einem abgefahrenen Adventure eingebettet eine Kurzgeschichte, Texte, Rezepte für Genießer und Abenteuerspiele als Sub geboten.
Viel Vergnügen beim Lesen!
SpracheDeutsch
HerausgeberTWENTYSIX
Erscheinungsdatum22. Nov. 2022
ISBN9783740723569
Abenteuer des grünen Zauberers von Oz
Autor

Qayid Aljaysh Juyub

Eigentlich mein 'nom de guerre'. Hat schon vieles erlebt und gesehen - the good, the bad and the ugly. Mein Motto ist: Besser lachen als weinen, auch wenn es noch so bescheiden aussieht.

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    Buchvorschau

    Abenteuer des grünen Zauberers von Oz - Qayid Aljaysh Juyub

    MEIN GELIEBTER STERNENFUNKEL UND WERTE INTERESSIERTE, HIER SEI EUCH IN EINEM ABGEFAHRENEN ADVENTURE EINGEBETTET EINE KURZGESCHICHTE, TEXTE, REZEPTE FÜR GENIEßER UND ABENTEUERSPIELE ALS SUB GEBOTEN.

    VIEL VERGNÜGEN BEIM LESEN!

    Inhaltsverzeichnis

    Ein alkoholfreudiges Adventure vom Druiden

    Kapitel 1

    Kapitel 2

    Kapitel 3

    Kapitel 4

    Kapitel 5

    Kapitel 6

    Kapitel 7

    Kapitel 8

    Kapitel 9

    Kapitel 10

    Kapitel 11

    Kapitel 12

    Kapitel 13

    Kapitel 14

    Kapitel 15

    Kapitel 16

    Kapitel 17

    Kapitel 18

    Kapitel 19

    Kapitel 20

    Kapitel 21

    Kapitel 22

    Kapitel 23

    Kapitel 24

    Kapitel 25

    Kapitel 26

    Kapitel 27

    Kapitel 28

    Kapitel 29

    Kapitel 30

    Kapitel 31

    Kapitel 32

    Kapitel 33

    Kapitel 34

    Kapitel 35

    Kapitel 36

    Kapitel 37

    Kapitel 38

    Kapitel 39

    Kapitel 40

    Kapitel 41

    Kapitel 42

    Kapitel 43

    Kapitel 44

    Kapitel 45

    Kapitel 46

    Kapitel 47

    Kapitel 48

    Kapitel 49

    Kapitel 50

    Kapitel 51

    Kapitel 52

    Kapitel 53

    Kapitel 54

    Kapitel 55

    Kapitel 56

    Kapitel 57

    Kapitel 58

    Kapitel 59

    Kapitel 60

    Kapitel 61

    Kapitel 62

    Kapitel 63

    Kapitel 64

    Kapitel 65

    Kapitel 66

    Kapitel 67

    Kapitel 68

    Kapitel 69

    Kapitel 70

    Kapitel 71

    Kapitel 72

    Kapitel 73

    Kapitel 74

    Kapitel 75

    Kapitel 76

    Kapitel 77

    Kapitel 78

    Kapitel 79

    Kapitel 80

    Kapitel 81

    Kapitel 82

    Kapitel 83

    Kapitel 84

    Kapitel 85

    Kapitel 86

    Kapitel 87

    Kapitel 88

    Kapitel 89

    Kapitel 90

    Kapitel 91

    Kapitel 92

    Kapitel 93

    Kapitel 94

    Kapitel 95

    Kapitel 96

    Kapitel 97

    Kapitel 98

    Kapitel 99

    Kapitel 100

    Kapitel 101

    Kapitel 102

    Kapitel 103

    Kapitel 104

    Kapitel 105

    Kapitel 106

    Kapitel 107

    Kapitel 108

    Kapitel 109

    Kapitel 110

    Kapitel 111

    Kapitel 112

    Kapitel 113

    Kapitel 114

    Kapitel 115

    Kapitel 116

    Kapitel 117

    Kapitel 118

    Kapitel 119

    Hexenjagd

    Primo: De supplicium de pythonissam

    Secundum De mercedem

    Tertio: De auditorium

    Quartum: In Novum Salemum

    Quinto: De re publica Concilium

    Sextum: Purgatorium

    Kapitel 120

    Kapitel 121

    Kapitel 122

    Kapitel 123

    Kapitel 124

    Kapitel 125

    Kapitel 126

    Die letale Amtsenthebung des geisteskranken Ministers

    Kapitel 1

    Kapitel 2

    Kapitel 3

    Kapitel 4

    Kapitel 5

    Kapitel 6

    Kapitel 7

    Kapitel 8

    Kapitel 9

    Kapitel 10

    Kapitel 11

    Kapitel 12

    Kapitel 13

    Kapitel 14

    Kapitel 15

    Kapitel 16

    Kapitel 17

    Kapitel 18

    Kapitel 19

    Kapitel 20

    Kapitel 21

    Kapitel 22

    Kapitel 23

    Kapitel 24

    Kapitel 25

    Kapitel 26

    Kapitel 27

    Kapitel 28

    Kapitel 29

    Kapitel 30

    Kapitel 31

    Kapitel 32

    Kapitel 33

    Kapitel 34

    Kapitel 35

    Kapitel 36

    Kapitel 37

    Kapitel 38

    Kapitel 39

    Kapitel 40

    Kapitel 41

    Kapitel 42

    Kapitel 43

    Kapitel 44

    Kapitel 45

    Kapitel 46

    Kapitel 47

    Kapitel 48

    Kapitel 49

    Kapitel 50

    Kapitel 51

    Kapitel 52

    Kapitel 666

    Kapitel 127

    Eine Spielesammlung für Querulanten

    Die besten Brettspiele für den angehenden Bravbürger im Test

    Ungeister – ein Brettspiel für den gehorsamen Kleinbürger

    Kapitel 128

    Quajids Almanach

    Einladung zur (Hexen)Jagd

    Filme können überfordern

    Die Kinoempfehlung vom Druiden: Das Saufduell

    Kapitel 129

    Diabolische Verse

    Kapitel 130

    Esoterica Mundi

    Deine Rettung ist nah!

    Shopping-Deal vom Messias gleichen Druiden von Tingeltangel

    Kapitel 131

    Endgame

    Kapitel 1

    Kapitel 2

    Kapitel 3

    Kapitel 4

    Kapitel 5

    Kapitel 6

    Kapitel 7

    Kapitel 8

    Hola geliebter Sternenfunkel & Comrades aus adventurischen Gefilden, für dieses Spiel benötigt ihr lediglich einen sechsseitigen Würfel und eine Flasche eures bevorzugten geistigen Getränks sowie ein Pinnchen. Da ich eine FS (=ein eher träges Rüsseltier) bin und wegen der Verständlichkeit, verwende ich das Maskulinum. Lesende Damen mögen mir verzeihen und sind herzlich willkommen. Genderfanatiker-*_?Innen können mich mal und zwar kreuzweise.

    So, nun mögen die Spiele beginnen:

    Gerade hast Du noch nach der 10. Kanne Bier wohl geschlummert, als Du Dich schon auf einer fetten Steinbrücke in alptraumhafter Landschaft wiederfindest. Verwundert siehst Du Dich um und erkennst im Norden einen steil aufragenden Turm à la ‚Lord of the rings‘ oder ‚the rings of wokeness‘ und am südlichen Ende der Brücke ne wüste Gegend, die Dich irgendwie an Mordor oder Gelsum-Süd erinnert.

    Plötzlich materialisiert sich vor Dir so eine Type, die zwar keine Ähnlichkeit mit Gandalf besitzt, aber der doch irgendetwas Magisches anhaftet und Dir verdammt bekannt vorkommt. Bingo, der Knabe sieht so aus wie die Buddhastatue am Eingang Deines bevorzugten, koreanischen Restaurants ‚Gae Chinguege‘, in dem Du immer so gerne ‚Chop Suey Wau-Wau‘ isst.

    Gütig betrachtet Dich der Buddha-Verschnitt mit einem listigen Funkeln in den Augen.

    „Sei mir gegrüßt Wanderer zwischen den Welten zu Deiner edlen und profitablen Mission! Oh Du Retter in der Not, der Du das ultimative Böse besiegen darfst und von mir persönlich erwählt wurdest, dem dunklen Lord Vol Dumbass sein schröckliches Handwerk zu legen. Belohnungen jenseits Deines Vorstellungsvermögens winken Dir, wenn Du den dunklen Turm betrittst und jene finstere Kreatur klimaneutral in den Hades schickst. Lausche nun jenen magischen Worten, die Dir helfen werden, die Mächte des Bösen zu überwinden:

    ‚Perdere vermin‘, das soll Dir den Kammerjäger ersparen.

    ‚Integram ineptias‘, soll Dir ein Licht sein in unterbelichteten Situationen.

    ‚Rippele velamen‘, wird den Nebel lichten.

    ‚Penis agricola‘, lässt südlichere Körperteile wachsen.

    ‚Petris Gigantum‘, hilft gegen wirklich große Kerle.

    ‚Carminibus reflectunt‘, ein nützlicher Zauberspiegel.

    ‚Stultus Morsus‘, befreit Dich von allen Sorgen.

    ‚Milvi hop‘, macht wirklich große Sprünge.

    Mögest Du ein besseres Gedächtnis als die anderen 999 Auserwählten haben und einem grausamen Geschick entgehen. So gehe nun hin, mein magisch kluger Aktivistengott, und vernichte das Reich des Bösen!"

    Mit ausgestrecktem Finger deutet Buddha auf den Turm.

    Nun fragt sich, was der soeben erwählte Krieger des Lichts nun zu tun gedenkt?

    a) „Dir Pflaumenaugust hat man wohl ins Hirn gekotet und nicht umgerührt. Ich mach mich hier lieber vom Acker und erkunde die Umgebung." Entschlossen wendest Du dich ab und lenkst Deine Schritte gen Süden (weiter geht’s bei Abschnitt 14).

    b) „Oh ehrwürdiger Buddha, Dein Wunsch sei mir Befehl!" Voller Enthusiasmus begibst Du Dich in den Norden, um das Böse auszutreiben (exorziere weiter bei Abschnitt 15).

    c) „Gamler svenska, was für ein beschissener Traum! Ich bin doch nicht Harry Potter, Du alte Hackfresse. Weißt Du was, ich habe keinen Bock darauf!" Mit einem fulminanten Hopser springst Du von der Brücke (das Ergebnis des ‚großen Sprungs nach vorn‘ gibt es in Abschnitt 16).

    d) „Belohnung sagst Du? Buddha nickt mit einem schmierigen Grinsen, das Dich irgendwie an einen betrügerischen Gebrauchtwagenhändler oder einen Volksvertreter bei abgedrehten Wahlversprechen erinnert – okay Freunde, neuerdings werden ja auch bekloppte Ideen zum Schaden aller umgesetzt. „Gut Alter, dann werde ich mal den Kackturm säubern, aber wehe, Du schiebst nicht ordentlich Kohle danach rüber! Mit grimmiger Entschlossenheit schreitest Du in Richtung des dunklen Turmes. (weiter mit Abschnitt 15).

    (

    1)

    Als Du den hellerleuchteten, marmorgefliesten Raum betrittst, ertönt eine sonor überirdische Stimme aus dem Off.

    „Willkommen in des Magiculus Streichelzoo!"

    Überrascht bemerkst Du, dass sich der Zugang zum Türmsche automatisch verschlossen hat – statt des Eingangsportals erblickst Du nur noch eine glatte Mauer. Ausgänge befinden sich im Osten und Norden, allerdings stehen sich vor beiden offensichtlich lebensechte, granitene Statuen, die die ansonsten offenen Portale zieren. Im Westen erblickst Du eine Treppe, die Dich wohl in die nächste Etage führen könnte.

    Wohin soll Dich Dein Weg nun richten?

    a) In östliche Gefilde, in denen sich die große Figur eines fetten Trolls mit Keule bewundern lässt (weiter bei 17).

    b) Nach Norden, wo eine Engelsskulptur Dich selig anlächelt (weiter bei 18).

    c) Einfach die Treppe hinauf, um bei 19 zu landen.

    (

    2)

    Du betrittst einen kunterbunt gefliesten, mit sinnlosem Kinderspielzeug angefüllten Raum. Ausgänge befinden sich hier im Osten, Norden und Westen.

    Was nun?

    a) Zunächst durchsuchst Du den Kinderkram nach wertvollen oder nützlichen Gegenständen (weiter bei Abschnitt 20).

    b) Du durchschreitest den östlichen Durchgang (Abschnitt 21).

    c) Du setzt in den frostigen Norden fort (Abschnitt 22).

    d) Du wendest Dich nach Westen (1).

    (

    3)

    In der Mitte dieses Raums erblickst Du einen riesigen Müllhaufen, der im argen Kontrast zum Bodenbelag aus großen Mosaikfliesen steht. Du erkennst Ausgänge im Süden und Osten, im Westen des Raumes befindet sich eine Treppe, die wohl in die nächste Etage führt.

    Nun denn, was nun mein geliebter Goldspatz?

    a) Erst einmal durchwühlst Du den Müllberg, um dort wie Schrotto vom Trödeltrupp ein verborgenes ‚Schätzchen‘ zu entdecken (Abschnitt 23).

    b) Du marschierst in den sonnigen Süden (Abschnitt 1).

    c) Dein Weg führt Dich in den Osten (Abschnitt 24).

    d) Du versuchst Dein Glück ein Stockwerk höher und krabbelst die Treppe hinauf (Abschnitt 25).

    (

    4)

    Du befindest Dich in einem ungewöhnlichen Raum, der aus zwei sich kreuzförmig überschneidenden Steinbrücken besteht, die einen bodenlosen Abgrund überspannen. Ausgänge lassen sich im Süden und Westen erkennen. Im Osten und Norden führen zwei Treppen offensichtlich in die nächste Etage. Allerdings befindet sich auf dem Weg zum nördlichen Aufgang die aus Metall gearbeitete Statue eines gigantisch grausamen Drachen.

    Was nun mein Engelche und werte Mitleser?

    a) Dich zieht es in den Süden (Abschnitt 2).

    b) Du versuchst es mit der östlichen Treppe (Abschnitt 26).

    c) Du forderst Dein Glück im Norden heraus (Abschnitt 27).

    d) Du lenkst Deine Schritte in den goldenen Westen (3).

    (

    5)

    Als Du den ansonsten leeren Raum betrittst, vermagst einen Bodenbelag mit transparenten, seltsam verzierten Mosaiken zu erkennen, darunter befinden sich wabernde Lichterscheinungen. Entsetzt stellst Du fest, dass sich die fiesen Dinger in unregelmäßiger Folge auflösen und es sich bei den erwähnten Lichtern um Abgründe, die zu Seen mit flüssigem Plasma führen, handelt. Es ist unmöglich einen Weg durch den Raum zu finden, ohne in den Abyss zu stürzen.

    Vermutlich wird es Zeit für ein wenig Magie Mupfelchen?

    a) ‚Integram ineptias‘ (weiter bei Abschnitt 28).

    b) ‚Rippele velamen‘ (weiter bei Abschnitt 29).

    c) ‚Milvi hop‘ (weiter bei 30).

    d) Du ziehst es vor, die Treppe wieder herabzugehen (31).

    (

    6)

    In diesem Obsidian getäfelten Raum befindet sich ein riesiger magischer Wirbel, der offensichtlich kontinuierlich seine Position verschiebt, sodass ein Vorbeikommen unmöglich erscheint.

    Go ahead-le (=schwäbisches Englisch/Schwenglisch) mein

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