Geraden und Ebenen im Raum: Klartext für Nichtmathematiker
Von Guido Walz
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Über dieses E-Book
Dieses essential vermittelt in leicht zugänglicher Sprache Wissenswertes über Geraden und Ebenen im Raum, inklusive der notwendigen Grundlagen der Vektorrechnung. Das erste Kapitel behandelt zunächst die für das weitere Verständnis notwendigen Teile der Vektorrechnung, dies sowohl graphisch als auch mithilfe der Koordinatendarstellung von Vektoren. In Kapitel 2 werden dann verschiedene Arten der Darstellung von Geraden und Ebenen im Raum vorgestellt und Verfahren zu ihrer Bestimmung dargelegt. Das abschließende dritte Kapitel ist Methoden zur Berechnung von Schnitten zwischen einer Geraden und einer Ebene sowie zwischen Geraden und Ebenen untereinander gewidmet. Zahlreiche Beispiele machen die behandelten Themen leicht verständlich.
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Buchvorschau
Geraden und Ebenen im Raum - Guido Walz
© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019
G. WalzGeraden und Ebenen im Raumessentialshttps://doi.org/10.1007/978-3-658-27373-6_1
1. Vektoren im Raum
Guido Walz¹
(1)
Darmstadt, Deutschland
Guido Walz
Email: guido.walz@wb-fernstudium.de
Zur Darstellung von Geraden und Ebenen benutzt man meist Vektoren, auch ich werde das in diesem Büchlein reichlich tun, und daher erscheint es mir sinnvoll und notwendig, in diesem einführenden Kapitel zunächst einmal Vektoren und ihre wichtigsten Eigenschaften vorzustellen.
1.1 Vektoren als geometrische Objekte
Ein Vektor im geometrischen Sinne ist eine „gerichtete Strecke. Im Unterschied zu einer „gewöhnlichen
Strecke – die man wiederum als ein endliches Geradenstück definieren kann – muss man beim Vektor also noch dazusagen, in welche Richtung er zeigt. Die genaue Definition ist wie folgt:
Definition 1.1
Gegeben seien zwei Punkte A und E im Raum. Als Vektor $$\mathbf {a}= \overrightarrow{AE}$$ mit Anfangspunkt A und Endpunkt E bezeichnet man die gerichtete Strecke von A nach E.
So weit, so gut, allerdings werden wir bei dieser einfach anmutenden ersten Definition gleich mit der ersten Schwierigkeit konfrontiert (die man allerdings lösen kann, keine Sorge), denn es stellt sich beim Arbeiten mit Vektoren sehr bald heraus, dass es auf Anfangs- und Endpunkt gar nicht so sehr ankommt, sondern vielmehr darauf, wie lang ein Vektor ist und in welche Richtung er zeigt. Dies führt zu folgender Definition:
Definition 1.2
Zwei Vektoren sind gleich, wenn sie in Länge und Richtung übereinstimmen.
Um es noch einmal mit anderen Worten zu sagen: Solange Sie einen Vektor nur im Raum herumschieben und dabei nichts an seiner Länge oder Richtung ändern, betrachtet man ihn immer noch als denselben. Ein Vektor wird also allein durch Angabe von Länge und Richtung eindeutig