Die Meisterschnüffler IV - Der verbotene Schatz: Interaktiver Kinderkrimi
Von Harald Schneider
()
Über dieses E-Book
Harald Schneider
Harald Schneider, Jahrgang 1962, lebt in Schifferstadt im Rhein-Neckar-Dreieck. Der Betriebswirt arbeitet in einem Medienkonzern im Bereich Strategieplanung. Bislang hat er sich vor allem als Autor von Rätselkrimis für Kinder einen Namen gemacht. "Ernteopfer" ist sein erster Roman um den Schifferstädter Kriminalhauptkommissar Reiner Palzki. Lesern der regionalen Tageszeitungen ist Palzki jedoch bereits seit 2003 aus zahlreichen Kurzgeschichten gut bekannt.
Mehr von Harald Schneider lesen
Räuberbier: Kriminalroman Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Schwarzkittel: Palzkis zweiter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBlutbahn: Palzkis sechster Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenErfindergeist: Palzkis dritter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTote Beete: Palzkis zehnter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWeinrausch: Palzkis elfter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPilgerspuren: Palzkis siebter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAhnenfluch: Palzkis neunter Fall Bewertung: 1 von 5 Sternen1/5Wer mordet schon in der Kurpfalz?: 11 Krimis und 111 Freizeittipps Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenOrdentlich gemordet: Palzkis 21. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEin Mörder aus Kurpfalz: Palzkis 17. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMordsgrumbeere: Palzkis 13. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKünstlerpech: Palzkis achter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWassergeld: Palzkis vierter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Meisterschnüffler I - Abenteuer in der Burgruine: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPalzki ermittelt: 30 Rätsel-Krimis Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFestakt: Palzkis 18. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Meisterschnüffler II - Vulkansee in Gefahr: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Meisterschnüffler III - Auf Geisterjagd: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHambacher Frühling: Palzkis 15. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPfälzer Eisfeuer: Palzkis 16. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenParkverbot: Palzkis 14. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Bibel-Code: Kriminalroman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRheingewinn: Kriminalroman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPfälzer Bausünden: Palzkis 19. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas letzte Mahl: Palzkis 20. Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenNAFD: Politthriller Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSagenreich: Palzkis zwölfter Fall Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnlich wie Die Meisterschnüffler IV - Der verbotene Schatz
Ähnliche E-Books
Die Meisterschnüffler III - Auf Geisterjagd: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Meisterschnüffler II - Vulkansee in Gefahr: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Ding im Atlas Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchäfchen Schnüffler: und die rote 7 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Unbekannte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer junge Gelehrte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMensch, Manu!: So war das nicht geplant Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEt jit net jerannt 3: Gesammelte Eifel-Einsichten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAlle spinnen. Ich stricke.: Geschichten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHerzerwachen - Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gewonnen! Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPoison-Trilogie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Hafen meiner Träume: Stralsund in den fünfziger Jahren Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Meisterschnüffler I - Abenteuer in der Burgruine: Interaktiver Kinderkrimi Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKloß und Spinne Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen"Warum nicht 7 Jahre heiraten !!": *riskieren und geniessen* Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGaudium Ludendi: Das kompakte Rollenspielsystem Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBendy and the Ink Machine: Träume werden wahr Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBriefe aus Krähwinkel Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenProfessor Nessel: und seine seltsame Begegnung mit Hans Hobel Hinkebein Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEinstürzende Gedankengänge: Eifel/Island-Krimi mit Rezepten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDarf ich Dir das Sie anbieten?: Vom Dasein der Widrigkeiten. Misanthropische Erzählungen mit Lichtblicken Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBunker-Mord: Eine Kriminalkomödie in zwölf Abschnitten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPimmelburg Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchreie und Flüstern Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen[Navigasjönn]: Ein Frauenversteher-Roman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMörderische Literaturwerkstatt: Kriminalroman Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Trockenbeerenauslese: Erzählungen - Kurzprosa Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas große Weihnachtsrätsel - Zweiter Band Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLiebe Amelie! DREI: Zwei wie wir... Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStieg Larsson lebt!: Entfremdung I Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Spiele & Aktivitäten für Sie
Duden – Redewendungen: Wörterbuch der deutschen Idiomatik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Das Bildwörterbuch: Die Gegenstände und ihre Benennung Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Duden – Das Wörterbuch der Synonyme: 100.000 Synonyme für Alltag und Beruf Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Grundwortschatz Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLexikon der Symbole und Archetypen für die Traumdeutung Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Die 50 besten Spiele für Deutsch als Zweitsprache -eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchach mit Neuem Schwung: Besser Spielen durch das Verstehen von Ungleichgewichten. Die Deutsche Ausgabe von how to Reassess Your Chess Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenErklärs mir, als wäre ich 5: Geschichte. Spannendes Wissen zu historischen Fakten aus aller Welt. Spiegel-Bestseller-Autorin Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele für Mathe. Klasse 1-2 - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAngriffsschach für Vereinsspieler: Entwickeln Sie Ihren Killerinstinkt! Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGrammatiktabellen Deutsch: Regelmäßige und unregelmäßige Verben, Substantive, Adjektive, Artikel und Pronomen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMastering Mates: Book 1: 1,111 One-move Mates Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Duden – Das Stilwörterbuch: Feste Wortverbindungen und ihre Verwendung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDein Gehirn kann mehr, als Du vermutest: 50 Tricks des Mentalisten, die Dein Leben verändern werden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRätsel für Erwachsene: Flexible und anspruchsvolle Aufgaben - eine Herausforderung für Intelligenz und Kreativität Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zur Sprachförderung - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele für mehr Respekt - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Klassenzimmerspiele. Für 8- bis 12-Jährige - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen55 Spiele für den Kindergeburtstag: Die schönsten Spiele für alle von 5-8 Jahren Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAnglizismen und andere "Fremdwords" deutsch erklärt: Über 1000 aktuelle Begriffe Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKomma, Punkt und alle anderen Satzzeichen: Das Handbuch Zeichensetzung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen50 lustige Kinderspiele: Ab 6 Jahren Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Die 50 besten Entspannungsspiele - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen55 Spiele für Viele: Die besten Spiele für Gruppen zwischen 5 und 55 Spielern Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zum Umgang mit Konflikten - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zum interkulturellen Lernen - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPower Schach für Kids: Schaue Voraus und Werde so Einer der Besten Spieler Deiner Schule Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele im Winter - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Rezensionen für Die Meisterschnüffler IV - Der verbotene Schatz
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Die Meisterschnüffler IV - Der verbotene Schatz - Harald Schneider
Impressum
Personen und Handlung sind frei erfunden.
Ähnlichkeiten mit lebenden oder toten Personen
sind rein zufällig und nicht beabsichtigt.
Besuchen Sie uns im Internet:
www.gmeiner-digital.de
Gmeiner Digital
Ein Imprint der Gmeiner-Verlag GmbH
© 2015 – Gmeiner-Verlag GmbH
Im Ehnried 5, 88605 Meßkirch
Telefon 0 75 75/20 95-0
info@gmeiner-verlag.de
Alle Rechte vorbehalten
E-Book: Mirjam Hecht
Umschlagbild: © Nearbirds – depositphotos.com
Umschlaggestaltung: Benjamin Arnold
ISBN 978-3-7349-9416-6
Inhalt
So funktioniert dieses Buch
Kapitel 1 – Freund vermisst
Kapitel 2 – Ein ungewöhnlicher Museumsbesuch
Kapitel 3 – Auf der Spur des verbotenen Schatzes
Kapitel 4 – Dresden von unten
So funktioniert dieses Buch
Dieses Buch gibt es nur ein einziges Mal. Gut, das stimmt nicht so ganz. Das Buch, das du in den Händen hältst, wird bestimmt mehr als einmal gedruckt. Aber sei dir sicher: Die Abenteuer, die du durchstehen wirst, wird kein zweiter Detektiv auf die gleiche Art und Weise wie du erleben. Du musst in dieser Geschichte ständig entscheiden, wie es weitergehen soll. Denn es gibt über 10 Billionen Möglichkeiten, das Abenteuer um den verbotenen Schatz zu bestehen. Lass dir gesagt sein: Es ist nicht ganz einfach und nicht alle Möglichkeiten führen zum Erfolg!
Deine Abenteuer erlebst du zusammen mit deinen Freunden Jenny und Sven. Doch die Entscheidung über den Ablauf der Geschichte musst du ganz alleine treffen. Bei deinen Freunden hast du den Spitznamen »Schnüffelnase«, weil du immer und überall gleich ein Geheimnis witterst und dieses natürlich lüften willst.
Die Spielregeln, oder vielmehr die Leseregeln, da es sich hier ja um ein Buch handelt, sind ganz einfach. Das Buch ist in vier Kapitel unterteilt, jedes Kapitel besteht aus einer ganzen Menge Abschnitte, die fortlaufend durchnummeriert sind.
Du beginnst am Anfang des ersten Kapitels »Freund vermisst«. Am Ende des ersten Abschnitts musst du dich für eine der angebotenen Möglichkeiten entscheiden. Je nachdem, für welche Alternative du dich entschieden hast, findest du dahinter in Klammern eine Zahl. Diese Zahl gibt dir den Abschnitt an, in dem dein persönliches Abenteuer weitergeht. Du liest das Buch also nicht, wie in der Schule gelernt, von vorne nach hinten, sondern, je nach deiner Wahl, kreuz und quer durcheinander.
Manchmal bekommst du für deinen gewählten Weg einen oder mehrere Punkte. Je nach Aktion können das Intelligenzpunkte, Tapferkeitspunkte oder Angstpunkte sein. Du kannst die Punkte auf der beiliegenden Karte am Ende des Buches notieren. Intelligenz- und Tapferkeitspunkte bringen dich in der Geschichte voran, Angstpunkte werfen dich zurück.
Nach jedem abgeschlossenen Kapitel kannst du als Detektiv befördert werden. Hierzu zählst du deine Intelligenz- und Tapferkeitspunkte zusammen und ziehst davon deine Angstpunkte ab. Ist das Ergebnis so groß wie die geforderte Mindestpunktzahl oder größer, hast du dich für die Beförderung qualifiziert und darfst mit dem nächsten Kapitel weitermachen.
Wenn es mal mit der Beförderung nicht klappen sollte, wiederholst du einfach das letzte Kapitel und wählst dabei andere Wege aus. Am Ende eines jeden Kapitels hast du die Möglichkeit, zurück an dessen Anfang zu springen.
Kapitel 1 – Freund vermisst
(1)
»Oh Mann, wie lange dauert das denn noch?«, knurrst du in die Richtung deiner Kameraden.
Jenny schüttelt ungläubig ihren Kopf. »He, Schnüffelnase, wir sitzen jetzt gerade mal 20 Minuten im Zug. Der ICE hat ja noch nicht mal auf Höchsttempo beschleunigt. Bis wir in Dresden ankommen, musst du dich schon noch etwas gedulden.«
Missmutig antwortest du deiner Freundin:
»Wieso gedulden? Dresden liegt doch bestimmt gleich neben unserer Eifler Heimat.«
(Weiter mit 2)
»Mir ist halt langweilig. Hat so ein Schnellzug nicht auch einen Anschluss für meine Playstation?«
(Weiter mit 3)
»Ja, ja, ich weiß schon, dass Dresden die Landeshauptstadt von Sachsen ist und dass es ein ganz schönes Stück von unserer Eifel entfernt liegt. Bahn fahren ist trotzdem langweilig.«
(Weiter mit 4)
(2)
»Ist schon recht Schnüffelnase, du hast in Erdkunde bestimmt mal wieder gefehlt«, antwortet dir Jenny seufzend. »Und in Mathe und in Deutsch und in Biologie hat er auch gefehlt«, fügt Sven lachend hinzu.
Du grinst deine beiden Freunde an. Diesmal haben sie einen Witz auf deine Kosten gemacht. Du weißt aber, dass sie das nicht böse gemeint haben. Das nächste Mal wird bestimmt Sven oder Jenny dran glauben müssen. Du lässt dir nun aber von deiner Kameradin erklären, dass Dresden die Landeshauptstadt von Sachsen ist und ein ganz schönes Stück von der Eifel entfernt liegt.
(Weiter mit 5)
(3)
»Immer nur Computerspiele im Kopf«, mischt sich Sven ein. »Kein Wunder, dass deine schulischen Leistungen in der letzten Zeit stark zu wünschen übrig lassen.«
»Wer sagt denn so was?«, fragst du verblüfft nach.
»Wer soll das schon sagen, Schnüffelnase. Wir sind in deiner Klasse, falls du das vergessen hast. Und da merkt man so etwas einfach.«
Du sparst dir einen weiteren Kommentar, da du in dieser Situation wahrscheinlich sowieso den Kürzeren ziehen würdest. Du schaust aus dem Fenster und tust so, als interessiere dich die Landschaft.
(Weiter mit 5)
(4)
»Oh, Schnüffelnase hat in Erdkunde aufgepasst. Bravo, 100 Punkte. Normalerweise interessiert dich das aber nicht so sonderlich, oder?«
Verschmitzt lächelnd schaust du zu Jenny, während du ein Taschenbuch aus deiner Hosentasche ziehst.
»Tja, als Meisterdetektiv ist es besser, sich vorab über unbekannte Ziele zu informieren. Diesen Reiseführer über Dresden habe ich beinahe auswendig gelernt.«
(Weiter mit 5)
(5)
Die Zeit vergeht recht langsam. Jenny hat euch gerade ausführlich von ihrem letzten Klamottenkauf berichtet. Da dies Sven überhaupt nicht interessiert, unterbricht er seine Freundin mit einer anderen Geschichte:
»Wisst ihr noch von unserem Schülerstreich im Biologiesaal?« Sven lacht so laut, dass ein älteres Ehepaar, das gerade an eurem Abteil vorbeiläuft, ganz erschrocken dreinschaut.
»Ja klar«, antwortest du. »Mit meinen Dietrichen war es überhaupt kein Problem, die Vitrine mit den ausgestopften Tieren zu öffnen.«
»Die beste Idee war aber, die Namensschilder der Tiere auszutauschen«, fällt dir Jenny ins Wort. »Die Fledermaus hieß dann nicht mehr ›Fledermaus‹ sondern ›Rektor Müller‹.«
»Der konnte wenigstens noch drüber lachen«, meint Sven. »Unser Klassenlehrer Bürgel fand es nicht so lustig, seinen Namen vor einer Ratte zu finden.«
»Was will er machen? Er weiß ja bis heute nicht, wer dafür verantwortlich