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Schnelles Umschalten in die erste Welle (TE 172): Handball Fachliteratur
Schnelles Umschalten in die erste Welle (TE 172): Handball Fachliteratur
Schnelles Umschalten in die erste Welle (TE 172): Handball Fachliteratur
eBook29 Seiten10 Minuten

Schnelles Umschalten in die erste Welle (TE 172): Handball Fachliteratur

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Über dieses E-Book

Das schnelle Umschalten von der Abwehr in die erste Welle, ist Hauptthema der vorliegenden Trainingseinheit. Nach einer kurzen Erwärmung wird dieses Thema in einem kleinen Spiel sofort aufgegriffen. Nach der Ballgewöhnung wird das Torhüter einwerfen mit einem Konter verbunden. Es folgt eine Wurfserie. In der anschließenden 1gegen1 Übung und dem abschließenden Spiel ist das schnelle Umschalten dann in der Praxis gefordert.

Insgesamt besteht die Trainingseinheit aus folgenden Schwerpunkten
- Einlaufen/Dehnen (Einzelübung: 10 Minuten / Trainingsgesamtzeit: 10 Minuten)
- kleines Spiel (10/20)
- Ballgewöhnung (15/35)
- Torhüter einwerfen (10/45)
- Angriff/Wurfserie (20/65)
- Angriff/individuell (15/80)
- Abschlussspiel (10/90)
Gesamtzeit der Trainingseinheit: 90 Minuten

Schwierigkeit:
Mittlere Anforderung (geeignet ab C-Jugend bis Aktive)
SpracheDeutsch
HerausgeberDV Concept
Erscheinungsdatum21. Feb. 2017
ISBN9783956411267
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    Buchvorschau

    Schnelles Umschalten in die erste Welle (TE 172) - Jörg Madinger

    Verlags.

    Legende

     Hütchen

     Angreifer

     Abwehrspieler

     Ballkiste

     großer Turnkasten

     Memorykarten

    Benötigt:

    - 1 großer Turnkasten

    - 1 Memoryspiel mit 8-10 Paaren

    - 18 Hütchen

    - 2 Ballkisten mit ausreichend Bällen

    172-1 Einlaufen/Dehnen (10/10)

    Ablauf 1:

    - Alle Spieler laufen durcheinander im 9Meter-Raum. Immer zwei Spieler bilden ein Team und passen sich beim Laufen einen Ball.

    - Auf Pfiff des Trainers starten alle 2er-Teams gleichzeitig in den Konter und laufen in den gegenüberliegenden 9Meter-Raum. Dabei wird der Ball gepasst.

    - Dann startet der Ablauf im anderen 9Meter-Raum.

    Ablauf 2:

    - Alle Spieler laufen wieder durcheinander im 9Meter-Raum, die 2er-Teams passen sich dabei den

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