Und Äktschn!: 111 Spiele für Jungschar, Zeltlager und Co.
Von Daniel Seiler
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Buchvorschau
Und Äktschn! - Daniel Seiler
Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek
Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar.
ISBN 978-3-86506-768-5
© 2015 by Joh. Brendow & Sohn Verlag GmbH, Moers
Einbandgestaltung: Brendow Verlag, Moers
Titelfoto: fotolia © Syda Productions
Satz: Brendow Web & Print, Moers
1. digitale Auflage: Zeilenwert GmbH 2015
www.brendow-verlag.de
Inhalt
Cover
Titel
Impressum
Kennenlern-Spiele
Klopapier
Kennenlern-Interview
Kettenreaktion
Wir sind einer
Die Seiten des Telefonbuchs
Das Schüttelspiel
Die Überraschung
Spieglein, Spieglein …
Talkshow
Autogrammjagd
Bettlaken-Vorhang
Warm-up-Spiele
Wattebausch-Staffel
Farbenkette
Klimaerwärmung
Taram
Ballontanz
Hundehütte
Ballchaos
Geheimauftrag
Durch die Beine
Wand durchbrechen
Beduinenlauf
Kooperations-Spiele
Ball-Transport
Blinde Zahlenreihe
Schafe hüten
Der Spaghetti-Turm
Die Reise nach Melasurej
Das Tor
Der Zauberwald
1 Euro & 2 Euro-Gewichtsfrage
Der Rettungstrunk
Buchstaben formen
Gefangen im Käfig
Gruppenball
Spiele für zwischendurch
Streichhölzer stapeln
Peter mag am liebsten …
Luftballonstaffel
Rücken-Fax
Wo sind wir gerade?
Kamelfänger
20 Fragen
Seil schnappen
Klapperschlange
Wasserkreis
Der frühe Vogel
Spiele für Kleinkinder
Tierpaare finden
Alle Vöglein fliegen hoch
Würfel suchen
Eichhörnchen
Wilde Verfolgungsjagd
Schweizer Käse
Aufschrei
Blau berühren
Schnapp die Nuss
Miau
Klamottenlauf
Spiele für Jugendliche
Kisten-Fußball
Tuch abgreifen
Bodyguard
Regenrinnenstaffel
Vortrags-Runde
Zugfahrt
Kreisende Murmel
Hey Babe
Murmelbahn an der Wand bauen
Krabben-Catchen
4 auf einer Bank
Stadt-Spiele
Stempelspiel
Apfel & Ei
Bilderrallye
VIPs finden
Straßenkreuzungs-Quiz
ABC-Tauschgeschäft
Foto-Ausstellung
Waren schmuggeln
Reporter-Spiel
Wettkampf der Warenhäuser
Falscher Reiseführer
Spaß-Spiele
Palastwache
Oink, Oink
Ich geh ins Kaufhaus
Im Land Kanikana
Piratenschiff
Ja-Nein-Spiel
Sockenklau
Schmecken hoch 2
Hand-Fußball
Adventskalender plündern
Platztausch
Kommunikations-Spiele
Stille-Bilder-Post
Blinder Parcours
Gefühlspantomime
BallChaos 2
Seilschrift
Geschichte erzählen
Verbotene Wörter
Stumme Vorstellungsrunde
Picknick im Baum
Feuchte Aussprache
Gruppen-Dichten
Vertrauens-Spiele
Hängematte
Schwankende Weide
Pferdeparcours
Fliegender Teppich
Die Tiergruppe
FotoApparat
Rettende Hände
Gefährliche Schifffahrt
Blinde Lichtboten
Seiltanz
An der Nase herumführen
Spiele-Register
Klopapier
Spieleranzahl: beliebig
Schwierigkeitsgrad: leicht
Alter: ab 14 Jahren
Material: eine Rolle Klopapier
Dieses Kennenlern-Spiel eignet sich besonders für Gruppen, deren Mitglieder sich schon ein wenig kennen, aber noch nicht allzu gut. Es geht darum, etwas geheimere Dinge über sich zu verraten. Die Spielleitung gibt eine Rolle Klopapier im Kreis herum. Jeder Mitspieler soll sich so viele Blätter Klopapier nehmen, wie er normalerweise benötigt. Meist bricht schon viel Gelächter aus, wenn ein Spieler eine größere Anzahl an Blättern nimmt.
Sobald die Rolle wieder beim Spielleiter angekommen ist, erklärt dieser, wie es nun weitergeht. Jeder Mitspieler hat die Aufgabe, so viele Dinge über sich preiszugeben, wie er Klopapierblätter in der Hand hält. Wer also vorlaut war und eine große Menge Klopapier genommen hat, muss nun auch viel erzählen.
Kennenlern-Interview
Spieleranzahl: ab 4 Spielern
Schwierigkeitsgrad: mittel
Alter: ab 12 Jahren
Material: Zettel & Stifte
Dieses Spiel eignet sich besonders gut für Gruppen, die sich bisher noch nicht kennen. Zunächst tun sich die Mitspieler paarweise zusammen. Anschließend geht der Spielleiter mit einem Korb herum, in dem sich Aufgabenzettel befinden. Jeder Mitspieler muss eine Aufgabe ziehen.
Die Aufgabenzettel geben vor, in welcher Art und Weise sich die Mitspieler gegenseitig vorstellen sollen. Dies kann zum Beispiel in Form eines Gedichts, eines Lieds, eines Briefs, einer Zeitungsanzeige, eines selbst gemalten Palasts oder eines Märchens sein.
Haben die Mitspieler die Aufgaben erhalten, haben sie 20 Minuten Zeit, um sich gegenseitig zu interviewen und so erst einmal wichtige Details über den Partner herauszufinden. Anschließend haben sie weitere 20 Minuten, um ihre Aufgabe zu erfüllen und ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen.
Der Spielleiter muss darauf achten, dass genug Material vorhanden ist und die Teilnehmer nicht unter Druck geraten. Gegebenenfalls sollte er in Erwägung ziehen, die Zeit für die Vorbereitung zu verlängern.
Nach Ablauf der Vorbereitungszeit müssen sich die Mitspieler gegenseitig vorstellen. Die erstellten Werke sind eine schöne Erinnerung für später.
Kettenreaktion
Spieleranzahl: 5 bis 20 Spieler
Schwierigkeitsgrad: leicht
Alter: ab 6 Jahren
Material: kein Material
Alle Mitspieler stellen sich im Kreis auf. Der Erste nennt seinen Namen. Der zweite Mitspieler muss anschließend den Namen des ersten Mitspielers nennen und seinen eigenen hinzufügen und immer so weiter. Das Spiel geht einmal im Kreis herum. Der letzte im Kreis hat die Aufgabe, die Namen aller Mitspieler in der richtigen Reihenfolge zu nennen.
Im zweiten Durchlauf muss nun jeder Mitspieler nicht nur seinen Namen nennen, sondern auch noch eine für sich typische Geste oder Bewegung machen. Damit nicht immer die gleichen Spieler viele Namen nennen müssen, empfiehlt es sich, die zweite Runde in entgegengesetzter Richtung zu spielen oder an einer anderen Stelle im Kreis zu beginnen.
Je nach Gruppengröße und dem Alter der Mitspieler sind weitere Variationen denkbar, zum Beispiel mit komplexeren Bewegungen oder dem zusätzlichen Nennen von besonderen Eigenschaften.
Wir sind einer
Spieleranzahl: ab 10 Spielern
Schwierigkeitsgrad: mittel
Alter: ab