Games Aktuell

„SHREDDER’S REVENGE IST EIN SPIEL VON FANS FÜR FANS.“

Games Aktuell: Wie seid ihr auf die Idee gekommen, ein neues Spiel zu den Turtles zu entwickeln? Die Marke ist ja bei Weitem nicht mehr so groß wie Anfang der 90er.

Eric Lafontaine: Jean-Francois Major, einer unserer Kollegen und Mitgründer von Tribute Games wollte schon vor mindestens fünf Jahren ein Turtles-Game entwickeln. Er war früher bei Ubisoft und hatte dort schon an Spielen zu TMNT gearbeitet. Er genoss es immer, sich bei Tribute Games kreativ auszuleben und an eigenen IPs zu arbeiten, aber er hat auch immer gesagt, dass er unbedingt ein weiteres Turtles-Spiel machen wolle, wenn er noch mal an einem Game zu einer externen Marke arbeite. Er ist ein Riesenfan. Er hat sich als Kind sogar als Raphael verkleidet und natürlich auch das TMNT-Arcade-Game und Turtles in Time unglaublich viel gespielt. Deshalb hat er auch immer wieder bei Nickelodeon angefragt wegen der Lizenz und gesagt „Hey, Leute, wir sind bereit dafür und wir wollen unbedingt ein Turtles-Spiel machen.“ Er hat in gewissen Abständen immer mal seine Ideen an Nickelodeon geschickt und nicht nachgegeben. Irgendwann hat Nickelodeon dann nach einem Konzept gefragt und wir konnten sofort abliefern. Wir wussten die ganze Zeit, dass wir auf jeden Fall den Stil und den Ton der Serie von 1987 einfangen wollten und hatten alles bereits ausgearbeitet. Wir sind alle mit der Serie aufgewachsen und wussten, wo wir ansetzen müssen. Das passte auch super, weil

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