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Ludo: Schnelle Spiele für helle Köpfe
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Ludo: Schnelle Spiele für helle Köpfe
eBook54 Seiten17 Minuten

Ludo: Schnelle Spiele für helle Köpfe

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Über dieses E-Book

Kinder lernen beim Spielen und durch Spielen. Dieses Heft enthält eine Sammlung bekannter und neuer Spiele, für die Sie wenig Zeit und wenig Material benötigen. Dabei trainieren sie ganz nebenher und mit viel Spaß elementare Grundfertigkeiten für den Schulalltag, wie die Konzentrationsfähigkeit, Kopfrechnen, Rechtschreibung und die sprachliche Ausdrucksfähigkeit und vieles mehr.
Die Spiele eigenen sich als Aufwärmtraining vor den Hausaufgaben, als Familienritual am Abend, beim Warten auf das Essen im Lokal oder in Badepausen am Strand, sie machen Erwachsenen ebenso Spaß wie Grundschulkindern.
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum14. Juli 2015
ISBN9783739273846
Ludo: Schnelle Spiele für helle Köpfe
Autor

Lizika Deufel

Lizika Deufel leitet das Institut für Schlüsselqualifikationen in Fellbach und führt Schüler aller Klassenstufen und Schularten durch Methodentrainings zur Freude an der Arbeit und zum Erfolg. Ihr Konzept „Power-Learner“ ermöglicht es Kindern und Jugendlichen, ihr Potential zu entfalten und ihren Lernerfolg selbst in die Hand zu nehmen. Das Angebot wird ergänzt durch Elternkurse, Workshops und Veröffentlichungen, damit auch die Eltern gestärkt werden und ihre Kinder bestmöglich unterstützen können. In der beruflichen Weiterbildung bietet Lizika Deufel Kurse und Fortbildungen für Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen in der Hausaufgabenbetreuung für Nachhilfelehrer und -lehrerinnen und andere pädagogische Berufe. Lizika Deufel ist verheiratet und hat zwei erwachsene Söhne.

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    Buchvorschau

    Ludo - Lizika Deufel

    Kim-Spiel

    EINFÜHRUNG

    Ludo - Das lateinische Wort für „ich spiele oder der Ablativ von „Ludus: (durch, mittels) Spiel, Unterricht. Ein Ausdruck für beides. Mit Recht: Kinder lernen beim Spielen. Viele Fähigkeiten, die für das schulische Lernen vorausgesetzt werden, erwerben oder trainieren sie im Spiel. Die Mehrzahl der digitalen Spiele, mit denen viele Kinder und Jugendliche sich nahezu in jedem freien Augenblick die Zeit vertreiben, wird diesem Anspruch allerdings nicht gerecht.

    Dieses Büchlein stellt Ihnen alte und neue Spiele vor, die in erster Linie Spaß machen. Gleichzeitig helfen sie Kindern, Kompetenzen zu erwerben, die im Alltag und in der Schule unerlässlich sind.

    Was lernt mein Kind beim Spiel?

    Nahezu alle Spiele trainieren die Fähigkeit, sich zu konzentrieren, Regeln einzuhalten und mit Erfolg und Niederlagen umzugehen. Diese Fähigkeiten sind ab dem Grundschulalter unverzichtbar. Viele weitere Fähigkeiten werden in einzelnen Spielen verstärkt geschult. Die entsprechenden Hinweise finden sie unter der jeweiligen Spielüberschrift.

    Wann ist die beste Zeit zum Spielen?

    Immer!

    Viele der hier vorgestellten Spiele eignen sich gut zum Einstieg in die Hausaufgaben, da sie die Konzentration und die Motivation aufbauen.

    Setzen Sie Spiele auch ein als Belohnung für eine Anstrengung, als kurze Qualitätszeit nach einem langen Arbeitstag, als „Betthupferl", auf Autofahrten, beim Warten beim Kieferorthopäden oder vor dem Essen im Lokal … Gerade schnelle Spiele mit wenig Material bringen auf unkomplizierte Weise echte Lernfreude in den Alltag.

    Welches Material wird benötigt?

    Die Spiele in diesem Heftchen sind bewusst so ausgewählt, dass sie mit sehr wenig Material auskommen. In der Regel genügen

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