Die 50 besten Gruppenspiele - eBook
Von Josef Griesbeck
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Buchvorschau
Die 50 besten Gruppenspiele - eBook - Josef Griesbeck
Spiele zum Vertrautwerden
icon1 Das Vierecken-Spiel
Die Teilnehmer stehen verteilt im Raum. Die Spielleitung bittet darum, sich eine Ecke in diesem Raum zu entscheiden. Zum Beispiel zum Thema „Womit verbringst du momentan die meiste Zeit?":
Wer die meiste Zeit für Schule bzw. Beruf einbringt, geht in die Ecke 1
Wer die meiste Zeit für Freizeit hat: Ecke 2
Wer die meiste Zeit mit der Familie verbringt: Ecke 3
Wer die meiste Zeit im Freundeskreis, in der Paarbeziehung verbringt: Ecke 4
Wenn alle ihre Position gefunden haben, können kleine Statements oder Interviews laufen.
Variationen für Kinder
Was gefällt dir im Fernsehen zur Zeit am meisten?
Wo möchtest du später einmal am liebsten wohnen (Stadt, Land, Ausland, Zuhause)?
Wo hältst du dich am liebsten auf (Zuhause, Natur, Stadt, Freibad)?
icon2 Reporter-Spiel
Alle sind eingeladen, Reporter zu spielen. Dazu wird ein Aufgabenbogen verteilt. Dann geht die Suche nach Personen los, auf die etwas zutreffen kann. Rechts außen wird immer der Name eingeschrieben.
Beispiele
Ist guter Tänzer, gute Tänzerin
War schon einmal auf dem Eifelturm
Ist Vegetarier/-in
Ist Fußballfan
Fährt ein großes Auto
Ist Science-Fiction-Anhänger/-in
Mag gerne Spinat essen
Hat mehr als ein Geschwisterkind
icon3 Prognosis
Am besten sitzen alle Teilnehmer im Kreis. Nehmen wir an, Armin beginnt. Er bringt eine Aussage und nennt dann drei Entscheidungsmöglichkeiten.
Zum Beispiel: Risikosport muss zusatzversichert werden.
1. Bin dafür
2. Das finde ich übertrieben
3. Mir ist das egal
Armin legt nun eine Hand hinter seinen Rücken und zeigt mit seinen Fingern, welche Entscheidung er getroffen hat. Wenn er für 1 ist, zeigt er einen Finger usw.
Alle Anwesenden zeigen nun offen ihre Prognose und zwar, was ihrer Meinung nach Armin getippt hat. Sie zeigen also entweder einen Finger, zwei oder drei. Armin löst nun die Prognose, indem er seine Hand nach vorne zeigt.
icon4 Mein Name ist Jutta
Die Spielleitung beginnt, hält dabei eine Blume in der Hand und sagt: „Ich heiße Astrid und behaupte, dass dies eine Blume ist." Dann erklärt sie: „Jetzt gebe
ich diese Blume im Kreis an Carsten weiter. Carsten soll sagen: „Ich heiße Carsten; Astrid und Carsten behaupten, dass dies eine Blume ist.
So geht es reihum weiter. Das bedeutet, dass die nächste Person schon drei Namen hintereinander nennen muss.
Es wird bald klar werden, dass dem Letzten im Kreis eine schwere Aufgabe bevor steht. Besonders in Spielkreisen unter 10 Personen kann auch zweimal die Runde gemacht