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Virtuelles Erinnern: Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen
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eBook264 Seiten4 Stunden

Virtuelles Erinnern: Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen

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Über dieses E-Book

Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft bislang kaum bearbeiteten Frage, wie die medialen Spezifika von Computerspielen auf dieses virtuelle Erinnern einwirken und welche narrativen Muster bei der Darstellung historischer Kriege des 20. Jahrhunderts beobachtet werden können.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum31. März 2014
ISBN9783839421864
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