Perry Rhodan 1014: Alles für die SOL: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse"
Von H.G. Ewers
()
Über dieses E-Book
Mehr als 400 Jahre sind seit dem Tag vergangen, da Perry Rhodan durch seine Expedition mit der BASIS tiefe Einblicke in die kosmische Bestimmung der Menschheit gewann und in die Dinge, die auf höherer Ebene, also auf der Ebene der Superintelligenzen, vor sich gehen.
In folgerichtiger Anwendung seiner erworbenen Erkenntnisse gründete Perry Rhodan Anfang des Jahres 3588, das gleichzeitig zum Jahr 1 der Neuen Galaktischen Zeitrechnung (NGZ) wurde, die Kosmische Hanse, eine mächtige Organisation, deren Einfluss inzwischen weit in das bekannte Universum hineinreicht.
Dennoch ist der Hanse nichts über das Herzogtum von Krandhor bekannt und auch nichts über die Betschiden, die ihre Herkunft von dem legendär gewordenen Generationenschiff SOL ableiten.
Um drei dieser Betschiden geht es nun! Sie sind Rekruten der Flotte von Krandhor, und sie scheinen dazu bestimmt zu sein, ein Leben voller Gefahren zu führen.
So ist es auch auf dem Planeten Kranenfalle, den die drei ehemaligen Jäger von Chircool erreichen, nachdem sie sich aus dem Nest der 17. Flotte absetzen konnten. Doch die Betschiden lassen sich nicht beirren - sie riskieren ALLES FÜR DIE SOL ...
Mehr von H.G. Ewers lesen
Perry Rhodan 568: Rebellen der Cynos: Perry Rhodan-Zyklus "Der Schwarm" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1198: Traumzeit: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 384: Die Welt der Unsichtbaren: Perry Rhodan-Zyklus "M 87" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 555: Jenseits der Energiemauer: Perry Rhodan-Zyklus "Der Schwarm" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1132: Die Toten und der Wächter: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 403: Die Straße der Container: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 457: Die Operationsbasis: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 473: Die verrückten Roboter: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 820: Das Gravitationsgefängnis: Perry Rhodan-Zyklus "Bardioc" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1117: Das Gedankenmonster: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1204: Der erste Impuls: Perry Rhodan-Zyklus "Chronofossilien - Vironauten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 364: Die grüne Bestie: Perry Rhodan-Zyklus "M 87" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 856: Treffpunkt Totenwelt: Perry Rhodan-Zyklus "Bardioc" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 407: Das neue Element: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 458: Im Arsenal der Androiden: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1168: Marionetten der Silbernen: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 866: Aura des Unheils: Perry Rhodan-Zyklus "Bardioc" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 205: Der Wächter von Andromeda: Perry Rhodan-Zyklus "Die Meister der Insel" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1188: Die Loolandre-Patrouille: Perry Rhodan-Zyklus "Die endlose Armada" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 925: Boten der Finsternis: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmischen Burgen" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 629: Duell mit dem Ceynach: Perry Rhodan-Zyklus "Das kosmische Schachspiel" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 421: Report eines Neandertalers: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 832: Station der MVs: Perry Rhodan-Zyklus "Bardioc" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1653: Randwelt der Rätsel: Perry Rhodan-Zyklus "Die Große Leere" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 616: Die Andro-Pest: Perry Rhodan-Zyklus "Das kosmische Schachspiel" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 412: Gefahr von Sol: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1013: Die Spoodie-Seuche: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 416: Der Supermutant: Perry Rhodan-Zyklus "Die Cappins" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1094: Der Mann aus Haiti: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1302: Schicksalspunkt Terraner-Tor: Perry Rhodan-Zyklus "Die Gänger des Netzes" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnlich wie Perry Rhodan 1014
Ähnliche E-Books
Perry Rhodan 1854: Ein Bote Thoregons: Perry Rhodan-Zyklus "Die Tolkander" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1892: Als das Sternlicht erlosch: Perry Rhodan-Zyklus "Die Heliotischen Bollwerke" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2921: Die Gewitterschmiede: Perry Rhodan-Zyklus "Genesis" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1558: Pentaskopie: Perry Rhodan-Zyklus "Die Linguiden" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2136: Die Trümmerscouts: Perry Rhodan-Zyklus "Das Reich Tradom" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 885: Kampf in der Pan-Thau-Ra: Perry Rhodan-Zyklus "Pan-Thau-Ra" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2916: Gestohlenes Leben: Perry Rhodan-Zyklus "Genesis" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1712: Voltagos Flucht: Perry Rhodan-Zyklus "Die Ayindi" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2647: Der Umbrische Gong: Perry Rhodan-Zyklus "Neuroversum" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 580: Der Dimensionstransmitter: Atlan-Zyklus "Die Abenteuer der SOL" Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Atlan 447: Die Jäger von Dorkh: Atlan-Zyklus "König von Atlantis" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 771: Rückkehr der Sol: Perry Rhodan-Zyklus "Aphilie" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKeduan - Planet der Drachen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan Neo 91: Wächter der Verborgenen Welt: Staffel: Kampfzone Erde 7 von 12 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1650: Flugziel Große Leere: Perry Rhodan-Zyklus "Die Große Leere" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWega 9: Leuchtfeuer auf Graborflack Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDrachonia Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2633: Der tellurische Krieg: Perry Rhodan-Zyklus "Neuroversum" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2778: Der Weg nach Wanderer: Perry Rhodan-Zyklus "Das Atopische Tribunal" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1352: Die schwarzen Schiffe: Perry Rhodan-Zyklus "Tarkan" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2818: Flucht einer Welt: Perry Rhodan-Zyklus "Die Jenzeitigen Lande" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 198: Planet der Zombies: Atlan-Zyklus "Der Held von Arkon" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 689: Das Geheimnis der Llodals: Atlan-Zyklus "Im Auftrag der Kosmokraten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 84: Stadt der Amazonen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2847: Planet der Phantome: Perry Rhodan-Zyklus "Die Jenzeitigen Lande" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 2937: Das Zerwürfnis: Perry Rhodan-Zyklus "Genesis" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythor 102: Inseln im Chaos Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAtlan 206: Ein Robot versagt: Atlan-Zyklus "Der Held von Arkon" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAuf Bärenspuren Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1288: Das Barbarentor: Perry Rhodan-Zyklus "Chronofossilien - Vironauten" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Science-Fiction für Sie
Perry Rhodan 55: Der Schwarm (Silberband): Erster Band des Zyklus "Der Schwarm" Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die große Stille: Erzählungen 1990 bis 2020 Band 1 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry - unser Mann im All 131: Heisser Tanz auf Terra: Perry Rhodan Comic Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Rosewater Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Das Kaufhaus der Träume Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 4: Götterdämmerung: Perry Rhodan-Zyklus "Die Dritte Macht" Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5AUTOREN DER FANTASTISCHEN LITERATUR: Ein Leitfaden durch die deutschsprachige Sekundärliteratur: Monografien, Erinnerungen und Festschriften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFive Nights at Freddy's: Fazbear Frights 1 - In die Grube Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Perry Rhodan 1: Die Dritte Macht (Silberband): Erster Band des Zyklus "Die Dritte Macht" Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Perry Rhodan Neo 1: Sternenstaub: Staffel: Vision Terrania 1 von 8 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGeteilt durch Null: Erzählungen 1990 bis 2020 Band 2 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerry Rhodan 1: Unternehmen Stardust: Perry Rhodan-Zyklus "Die Dritte Macht" Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie Stadt aus Messing: Daevabad Band 1 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPlanet der Affen: Originalroman Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Festmahl der Drachen (Band 3 im Ring der Zauberei) Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Starship Troopers: Der Science Fiction Klassiker von Robert A. Heinlein Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Red Rising - Asche zu Asche Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStar Trek - Deep Space Nine 1: Offenbarung - Buch 1 Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Star Trek - Coda: Zeit in Scherben Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMass Effect Andromeda, Band 1: Der Aufbruch der Nexus Bewertung: 5 von 5 Sternen5/520.000 Meilen unter dem Meer Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMARSCH DER KÖNIGE (Band 2 im Ring der Zauberei) Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Doctor Who: Der Piratenplanet Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPERRY RHODAN-Sonderband – Das Heft zum 60. Jubiläum Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKampf der Ehre (Band 4 im Ring der Zauberei) Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Queste der Helden (Band 1 im Ring der Zauberei) Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Ritus Der Schwerter (Band #7 im Ring der Zauberei) Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Utopia 2048: Reise in eine wunderbare Zukunft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Aufstand Der Drachen (Von Königen Und Zauberern—Buch 1) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDoctor Who: SHADA Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5
Rezensionen für Perry Rhodan 1014
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Perry Rhodan 1014 - H.G. Ewers
Nr. 1014
Alles für die SOL
Hetzjagd auf Kranenfalle – ein Abenteuer mit den drei Betschiden
von H. G. EWERS
img2.jpgMehr als 400 Jahre sind seit dem Tag vergangen, da Perry Rhodan durch seine Expedition mit der BASIS tiefe Einblicke in die kosmische Bestimmung der Menschheit gewann und in die Dinge, die auf höherer Ebene, also auf der Ebene der Superintelligenzen, vor sich gehen.
In folgerichtiger Anwendung seiner erworbenen Erkenntnisse gründete Perry Rhodan Anfang des Jahres 3588, das gleichzeitig zum Jahr 1 der Neuen Galaktischen Zeitrechnung (NGZ) wurde, die Kosmische Hanse, eine mächtige Organisation, deren Einfluss inzwischen weit in das bekannte Universum hineinreicht.
Dennoch ist der Hanse nichts über das Herzogtum von Krandhor bekannt und auch nichts über die Betschiden, die ihre Herkunft von dem legendär gewordenen Generationenschiff SOL ableiten.
Um drei dieser Betschiden geht es nun! Sie sind Rekruten der Flotte von Krandhor, und sie scheinen dazu bestimmt zu sein, ein Leben voller Gefahren zu führen.
So ist es auch auf dem Planeten Kranenfalle, den die drei ehemaligen Jäger von Chircool erreichen, nachdem sie sich aus dem Nest der 17. Flotte absetzen konnten. Doch die Betschiden lassen sich nicht beirren – sie riskieren ALLES FÜR DIE SOL ...
Die Hauptpersonen des Romans
Surfo Mallagan, Brether Faddon und Scoutie – Drei Jäger werden gejagt.
Mayer – Ein hilfreicher Roboter.
Daccsier – Kommandantin der BRODDOM.
Gonos – Ein Tart.
1.
»Was ist das?«, flüsterte Scoutie.
Die Sonne hing schon ziemlich tief am Himmel, als die drei Betschiden unter Führung des Tarts Gonos das Ufer eines breiten Stromes erreichten.
Gonos drehte den Echsenkopf hin und her und lauschte auf die schrillen Pfeiftöne, die, so schien es, in regelmäßigen Intervallen über den Strom hallten, dessen lehmig-braune Fluten sich träge durch ein etwa vierhundert Meter breites Bett wälzten.
»Kopfjäger«, erklärte sie. »Halbintelligente Flussinselbewohner, deren Stämme ständig gegeneinander Krieg führen.«
»Können sie uns gefährlich werden?«, fragte Surfo Mallagan.
Gonos spähte zu der langgestreckten Insel hinüber, die mitten im Strom lag. Ihre Ufer waren unter grünem Dickicht verborgen; dahinter ragten riesige Urwaldbäume empor.
»Hier in der Wildnis schon«, sagte der weibliche Tart.
»Erst im nächsten Königsblütental sind wir sicher vor ihnen. Dorthin wagen sie sich nicht. Aber hier müssen wir auf Fallen achten, die sie gern in Ufernähe anlegen. Außerdem verschießen sie aus Blasrohren giftige Egel, die euch mit eurer weichen Haut gefährlich werden können.«
»Gegen unsere Strahlwaffen kommen sie aber bestimmt nicht an«, erklärte Brether Faddon und schlug mit der flachen Hand an die Gürteltasche, in der sein Schocker stak.
»Da wäre ich nicht so sicher«, meinte Surfo skeptisch. »Sie können sich bestimmt lautlos anschleichen.« Er blickte sich aufmerksam um. Auch er hatte, wie Brether und der Tart, seinen Raumsack abgelegt. Wie Brether und Scoutie trug er nur noch die leichte Bordkombination der Herzoglichen Flotte. Die schweren Raumanzüge hatten sie vor ihrem Aufbruch ausgezogen und in den Raumsäcken verstaut.
»Sie ähneln den Riesenspinnen von Durdos«, erklärte Gonos und sah sich ebenfalls aufmerksam um, wobei sie mehr nach oben als auf den Boden schaute. »Die Körper sind halb so groß wie eure, aber sie haben acht lange, dünne Gliedmaßen, von denen vier in dreifingrigen Händen enden. Sie können lange Strecken unter Wasser schwimmen, wobei sie große Luftblasen mitnehmen. Auf dem Lande bewegen sie sich meist in den Baumwipfeln. Gib mir deinen Impulsstrahler, Scoutie!«
Die Betschidin reichte dem Echsenwesen ihren Hochenergiestrahler. Sie selbst nahm ihren Schocker in die rechte Hand.
Gonos zielte mit der Waffe in die Baumwipfel und gab einen Schuss ab. Der ultrahelle Energiestrahl ließ zirka vier Kubikmeter Äste, Zweige und Laub aufflammen. Etwa fünf Meter von dieser Stelle entfernt gerieten Zweige in Bewegung, dann wurde es wieder ruhig.
»Nicht getroffen«, sagte Brether.
Gonos gab die Waffe an Scoutie zurück.
»Es war ein Warnschuss. Er wird die Kopfjäger genug erschreckt haben, dass sie ihren Angriff verschieben. Aber wir müssen weiter, sonst überlegen sie es sich anders.«
Sie warf sich Scouties Raumsack wieder auf den Rücken und bewegte sich leicht gebückt weiter auf dem schmalen Wildpfad, dem sie seit einiger Zeit gefolgt waren. Brether Faddon und Surfo Mallagan nahmen ebenfalls wieder ihre schweren Raumsäcke auf und folgten dem Tart. Scoutie bildete das Schlusslicht. Ihren Schocker behielt sie in der Hand, und sie sah sich ständig um, wobei sie ihre Aufmerksamkeit auf das Wipfeldach konzentrierte.
Der Pfad führte dicht am Ufer des Stromes entlang. Nach etwa einer halben Stunde wurde ein Rauschen hörbar, das immer mehr anschwoll.
»Ein Wasserfall«, sagte Gonos. »Wir sind bald am Ziel.« Sie wandte den Kopf. »Wo ist Scoutie?«
Surfo und Brether drehten sich um.
Surfo ließ seinen Raumsack einfach fallen, als er Scoutie auf dem Pfad hinter ihnen nicht sah. Im Laufen zog er seinen Schocker aus der Gürteltasche. Brether folgte ihm etwas langsamer. Auch er hatte seine Schockwaffe gezogen, aber seine Aufmerksamkeit galt nicht dem Pfad und der Suche nach Scoutie, sondern den Baumwipfeln über Surfo. Er musste verhindern, dass Surfo von dort oben angegriffen wurde.
»Hier ist sie!«, rief Surfo gleich darauf.
Er eilte auf Scoutie zu, die sich soeben unter dem Körper einer etwa zwei Meter langen Raubkatze hervorwand und ein blutiges Messer in der linken Hand hielt. Ihr Schocker lag neben der Raubkatze auf dem Boden.
Surfo Mallagan half der Gefährtin auf die Beine.
»Bist zu verletzt?«
Scoutie schüttelte den Kopf. Sie atmete schwer, und es dauerte eine Weile, bis sie wieder sprechen konnte. Unterdessen waren auch Brether und Gonos herangekommen. Der Tart erfasste die Lage mit einem Blick und lief den Pfad weiter zurück.
»Es sprang mich an«, berichtete Scoutie und blickte auf den reglosen Körper des Tieres. »Ich glaubte, etwas dort oben gesehen zu haben, deshalb bemerkte ich das Tier zu spät.«
»Nicht ganz zu spät«, meinte Brether.
»Na, ja, ich konnte mich gerade noch ducken«, erklärte Scoutie. »Dadurch flog das Tier über mich hinweg. Bevor es zum nächsten Sprung ansetzte, lag ich auf seinem Rücken und habe mit dem Messer ...« Sie bückte sich, stieß die Messerklinge in den Boden und säuberte sie auf diese Weise, dann richtete sie sich wieder auf. »Im Todeskampf wälzte das Tier sich auf den Rücken und begrub mich unter sich.«
Aus der Nähe ertönte dreimal das helle Summen eines Schockers.
Surfo blickte dorthin, wo vor wenigen Sekunden noch Scouties Schockwaffe gelegen hatte. Sie war verschwunden.
»Gonos«, sagte er. »Wir müssen ihr helfen.«
Doch da tauchte der Tart bereits wieder auf. Gonos hielt Scouties Schocker in der Hand, und in der anderen Hand hielt sie einen fast leeren Raumsack.
»Das ist meiner«, sagte Brether Faddon verblüfft. »Wo hast du ihn her, Gonos? Er müsste doch dort vorn liegen.«
»Die Kopfjäger sind sehr schnell«, erwiderte Gonos. »Kommt, sonst holen sie die anderen Säcke auch noch!«
Sie rannte an den Betschiden vorbei. Nach wenigen Sekunden hatten sie sie eingeholt. Gonos stand neben den beiden anderen Raumsäcken. Sie waren unversehrt.
»Es waren anscheinend nur wenige Kopfjäger«, meinte Gonos. »Sonst wären auch diese Säcke gestohlen worden.«
»Jetzt bin ich den größten Teil meiner Ausrüstung los«, sagte Brether erbittert.
»In den restlichen Säcken ist noch genug«, meinte Surfo Mallagan. Er blickte Scoutie an.
Sie wurde verlegen.
»Ich weiß, ich hätte den Schocker benutzen sollen anstatt das Messer«, sagte sie leise. »Aber die Macht der Gewohnheit ...«
»Wir waren auf unserer Heimatwelt Jäger«, erklärte Surfo dem Tart. »Unsere