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Höhle des Schlangenschreins

WoW-Patch: 2.5.2

Die Höhle des Schlangenschreins liegt tief im Echsenkessel in den Zangarmarschen. Wer sich dort hinein wagt, bekommt es mit Lady Vashj und ihren Dienern zu tun. Klar, dass wir euch helfen, den Bossen epischen Loot abzunehmen.

Nur mit Eintrittskarte!

Sobald ihr einen respektvollen Ruf beim Zirkel des Cenarius genießt, könnt ihr das Attunement für die den SchlangenschreinRaid anstoßen. Besucht Nar‘iss der Ketzer in seinem Gefängnis in den heroischen Sklavenunterkünften und nehmt von ihm die Quest „Der Knüppel von Kar‘desh“ an. Und was sollt ihr tun? Nun: Besorgt das Flammensiegel vom Schrecken der Nacht in Karazhan sowie das Erdensiegel von Gruul in Gruuls Unterschlupf. Bereits durch die Abgabe der Quest in den heroischen Sklavenunterkünften erhaltet ihr Zugang.

Das optimale Raid-Setup

Euch erwarten große Trash-Gruppen und einige Bosse, bei denen ihr Adds kontrollieren müsst. Ein Schutz-Paladin hilft in diesen Situationen enorm. Für Hydross benötigt euer Raid einen Tank mit möglichst viel Naturwiderstand und einen Tank mit möglichst viel Frostwiderstand. Je nach Strategie benötigt ihr weiterhin ein oder zwei Add-Tanks mit etwas Natur- und Frostresi.

Mit einem eher Fernkämpfer-lastigen Setup erleichtert ihr euch die Kämpfe gegen Hydross, das Grauen aus der Tiefe und Leotheras. Packt mehrere Jäger ein, die mit ihrer Irreführung Pulls und Aggro-sensible Phasenübergänge erleichtern.

Für Leotheras benötigt ihr einen Spieler mit möglichst viel Feuerwiderstand. Ein Hexenmeister bietet hier sich besonders an.

Besondere Trash-Gegner

Teils hat es der Trash im Schlangenschrein in sich. Passt bei den ersten Gruppen etwa auf die Sporensegler auf. Diese sind kaum kontrollierbar, solange die Bestienbändiger leben, und stürmen wild umher.

Die Tiefensumpfkolosse gibt‘s in drei Varianten. Variante 1 verteilt eine überspringende Krankheit und wirkt ein SPORENBEBEN um sich herum. Die zweite Variante schlägt schneller zu, die dritte beschwört Parasiten und lässt SÄUREGEYSIRE unter Spielern spawnen. Bei ihrem Ableben hinterlassen sie zwei oder zehn Adds oder eine Giftfläche.

Stellt bei den Gruppen an den Pumpstationen das Totem des Erdstoßes, um den Furchteffekt der Ehrenwache zu kontern.

Auf dem Weg zu Morogrim trefft ihr auf Schlangenwachen, die ihr immer zuerst umhaut, und Grauherz-Schergen. Kontrolliert die nervigen Nethermagier, reinigt das Gift der Gezeitenrufer, erledigt die Totems und fokussiert die gefährlichen Schleicher.

Vorsicht bei den Tiefenhexen! Mit

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