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10 GOTO 20: 35 Jahre Computerspiele von innen
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eBook114 Seiten1 Stunde

10 GOTO 20: 35 Jahre Computerspiele von innen

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Über dieses E-Book

Miron Schmidt hat die Geschichte der Computerspiele seit frühester Jugend aus den verschiedensten Blickwinkeln miterlebt. Von einer Kindheit in den Siebzigern mit Großrechnern und den ersten Heimcomputern über tiefe Eindrücke aus der Crackingszene, Besuche bei Spielefirmen in den Achtzigern und Neunzigern und die aktive Teilnahme an einem der ersten Online-Spiele in den frühen Neunzigern bis hin zur historischen Beschäftigung als Mitarbeiter des Computerspielemuseums und Co-Autor eines Standardwerks über Adventurespiele konnte er sich über die Jahrzehnte einen einzigartigen Überblick verschaffen. In seinem ersten Buch berichtet er über amüsante Begegnungen und Erlebnisse im Umfeld der Spiele aus allen diesen Stationen, ohne den Zeitkontext aus den Augen zu verlieren.
SpracheDeutsch
Herausgebertredition
Erscheinungsdatum9. Aug. 2022
ISBN9783347704992
10 GOTO 20: 35 Jahre Computerspiele von innen

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