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Questbook: Barden Edition
Questbook: Barden Edition
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eBook98 Seiten41 Minuten

Questbook: Barden Edition

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Über dieses E-Book

[Vorsicht: Werbung!]

Zehn von zehn sagen: das ist ein großartiges Werk!
Vom tiefsten Tal, zum höchsten Berg,
Entsprungen fantastischem Rollenspiele...
Brauchst Inspiration, findest derer viele!

Feinste Dichtkunst wirst du sehen,
Kauf' (und lies), du wirst verstehen!
Bunte Illustrationen lassen es ein Comic sein!
Trau dich ruhig: wirf einen Blick hinein...

Ich garantiere*: nach dieser Lektüre
Kannst Bier bestellen bei Kobolden... Orks... Ich schwöre...
Oder begib dich auf Abenteuer mit Kriegern, Magiern, Teufeln,
Hexen, Druiden, Barbaren (oder anderen Bauerntölpeln).

Also... tust Du mir diesen Gefallen, jetzt?!
Hör auf zu zögern! Wirst sehen: es fetzt!!
Zwanzig fantastische Illustrationen warten!
(Mehr als) Zwanzig Gedichte halten Dich in Atem!
Als Taschenbuch oder in digitaler Form, (ist mir egal...)
Sags deinen Freunden (oder Feinden), du hast die Wahl!

(*keine Garantien enthalten!)
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum25. Feb. 2020
ISBN9783750439207
Questbook: Barden Edition
Autor

Christian Rosas

Schreiber von Märchen und Fantasy Geschichten. Er versucht sich nicht zu ernst zu nehmen, was ihm mitunter gelingt! Heimat ist dort, wo das Herz ist! Und so ist er in allen Wirtshäusern und Spelunken zwischen Berlin und dem Bodensee zu Hause, immer auf der Suche nach Inspiration für das nächste Schreibprojekt! instagram:christianrosaspoetry

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    Buchvorschau

    Questbook - Christian Rosas

    Inhaltsverzeichnis

    Prolog der Finsternis: [Der Pfad getaucht in Schwärze]

    [Stellen offen...]

    [Das Wirtshaus: „Zur geruhsamen Nacht"]

    [Gefangenen Befreiung]

    Freundliches Intermezzo: [Der „Freund" der Nachtwache]

    [Stadtflucht]

    [Die Nacht in der Turm-Ruine]

    [Kingsport, zu guter Letzt!]

    [Willkommen in Scumport]

    Zwischenspiel des Zwielichts:[Die Dunkelheit im See]

    [Insel des Kraken-Wahnsinns]

    Intermezzo: [Das Lied der Korsaren]

    [Freibeuter!!!]

    [Kneipenschlägerei auf Orkisch]

    [Besuch beim Boss]

    Wollknäuel Intermezzo: [Diana, die Katze der Hexe]

    [Bei der Wahrsagerin]

    [Tanz auf dem Vulkan]

    Düsterer Epilog: [Das Erstarken der Finsternis]

    Anhang A: To face the dragon! The (not so) well known faerie tale of the hero and his arch enemy in two acts*...

    [Dragon’s act]

    Anhang B: Regeln für das Spiel Blutiger Zwilling

    Anhang C – Prequel*: [Folgt dem Barden!] („Adaptiert" von Jayke, dem Barden)

    Prolog der Finsternis:

    [Der Pfad getaucht in Schwärze]

    Über diesen Pfad werden sie kommen,

    Die Finsternis ist ihr Begleiter...

    Hast du ihre Jagdhunde vernommen?

    Sie gieren nach Blut: warm und frisch geronnen!

    Gesammelt in nebelschwangrem Weiher...

    Einst existierte nur ein Geist.

    Nun sind es viele, zumeist.

    Einst nur ein Alptraum, weit gereist,

    Mitnichten diese Wilde Jagd!

    In der Wahnsinn in Wellen erstarkt...

    Ein kopfloser Reiter ist ihr Späher!

    Erblickst du ihn, bist du verloren!

    Du kannst nur fliehen, wie von jeher...

    Dein Heim erreichen? …ist auserkoren,

    Zu vergehen in fahlem Lichte Morgen…

    Nun vernimmst du blut’ge Hufe.

    Schwarzes Geschmeiß trübt den Himmel,

    Blindheit… welch purer Terror erschufe!

    Zu deinen Füßen quiekend Rattengewimmel…

    Hörst du des Schicksals bitt’re Rufe?

    Du fragst: was sucht nur diese Lande heim?

    Warum gehen all diese Geister umher?

    Warum der Wilden Jagd blasphemisch Mär?

    Heraus aus Gräbern, Erd’ und Stein:

    Ein Omen für zukünftiger Dinge Sein!

    Vereint was hieraus bestünde:

    Fleisch und Knochen, Haar und Haut,

    Alles fließt ein, es wird errichtet und gebaut.

    Weben aus dieser all gesammelt’ Sünde

    Etwas dunkles, schier den Verstand beraubt...

    [Stellen offen...]

    Am Anfang stand ein Schild.

    Einfach, ohne jeglich’ Bild.

    Drauf steht: „Bei uns sind Stellen offen…

    Komm doch zum Wirtshaus, auch du kannst hoffen."

    Vier Helden antworteten dem Ruf!

    Zwei Barbaren: dumm und stark, die Wildnis sie erschuf.

    Ein Späher: Eidechsenmann seine Rasse,

    Und eine Druidin: hübsch und mit etwas Klasse.

    Wirt: „Hallo Fremde! Ein jeder noch ein Niemand?

    Wartet nur, bald seid ihr ein (oder eine) Jemand!

    Meine Glückwünsche erhaltet ihr bereits,

    Weil ihr hier seid! War richtig.... Seht ihr alsbald!"

    Erster Barbar: „Was ist nun mit dem Geld?"

    Wirt: „Hmm, kein: ‘Hallo mein Name ist...’, Schätzchen?"

    Zweiter Barbar (spuckt): „Geld! Viel? Name ist Joraldt."

    Wirt (angeekelt): „Ha! Immerhin fähig für ein Schwätzchen..."

    „Erst meine Vorstellung! Seid’s bereit?

    Mein Name ist Jayke, Beruf: Barde. Schon gehört?"

    Ausdruckslose Gesichter... Der Barde wirkt verstört!

    „Nee? Verdammte, wertlose Öffentlichkeitsarbeit!"

    „Ihr (solltet!) wissen, bin ein Held vom König!

    Rettete die Hauptstadt! Dafür erhielt ich dieses Wirtshaus!",

    Sagt Jayke, der Barde, und sieht sehr stolz aus...

    „Hörte: ‘s waren Drachen!", sagt der erste Barbar unversöhnlich.

    „Hörte: des Zauberer Odorius Mannen waren es höchst persönlich..."

    Jayke rollt genervt mit den Augen (echt wunderbar!):

    „Wisst ihr was? Ich werde eure Kräfte testen!

    Teil des Einstellungsprozedere… Hmm genau… Ja!

    (Trainings-) Kampf in Arena: Das könnt ihr doch am besten?!!

    Wäre das in eurem Sinne, werte Herren Barbar?"

    „Sicher... „Warum nicht?! (Ah, diese einfachen Gemüter!)

    Am Ende beseitigt vom „Ball", ‘nem Ettin,

    Im lokalen

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