Schach leicht gemacht: Grundregeln, Schlüsseltaktiken und Siegstrategien für Anfänger
Von Game Spark
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Über dieses E-Book
Stell dir vor, du könntest die Schachregeln lernen und deine erste Schachpartie in weniger als 2 Stunden spielen ...
Klingt verlockend, nicht wahr? Zwei Stunden scheinen eine unglaublich kurze Zeitinvestition zu sein, um alle Regeln, grundlegenden Taktiken und wichtigsten Strategien eines so legendären Spiels zu lernen!
Vielleicht bist du auf der Suche nach dem idealen Anfängerhandbuch für Schach für dich oder einen Freund? Vielleicht hast du noch nie Schach gespielt und brauchst ein einfaches und schnelles Anleitungsbuch oder du weißt, wie man spielt, möchtest aber dein Wissen mit zusätzlichen Informationen vertiefen. Vielleicht möchtest du auch nur einen schnellen Auffrischungskurs in Schach.
Wenn einer dieser Punkte auf dich zutrifft, dann bist du auf dem richtigen Weg! Schach ist ein kompliziertes Spiel mit vielen Mustern, die auf den ersten Blick wie zufällige Bewegungen erscheinen mögen. Das Ziel dieses illustrierten Leitfadens ist es, diese Muster zu verdeutlichen, und er richtet sich an Erstspieler und Anfänger, sowohl an Erwachsene als auch an Kinder.
Dieses Buch wird dir in folgenden Punkten helfen:
- Mache dich mit dem Spiel, seinem Ziel und seinen Regeln, Fachbegriffen und Elementen vertraut.
- Lerne alle Figuren und ihre Bewegungsmöglichkeiten (einschließlich spezieller Bewegungen) auswendig und erfahre, wie sie zusammenarbeiten können, um deinen Gegner zu vernichten.
- Erfahre, was gängige Taktiken sind, und lerne wesentliche schachtaktische Motive, die dir einen Wettbewerbsvorteil gegenüber anderen Anfängern verschaffen werden.
- Entdecke den Unterschied zwischen Taktik und Strategie.
- Lerne die drei Phasen einer Schachpartie kennen, entdecke die wichtigsten Strategieprinzipien und erfahre, wie du diese von der Eröffnung bis zum Endspiel in die Tat umsetzen kannst.
- Lerne die beste Schacheröffnung für Anfänger auswendig und erkenne elementare Schachmattmuster.
- Frische gelernte Lektionen mithilfe von Abschnitten mit zusammengefassten Informationen einfach auf.
Und vieles MEHR!
Dieser Leitfaden enthält mehr als 70 Bilder, die die gegebenen Informationen illustrieren, zusammen mit leicht verständlichen Schritt-für-Schritt-Erklärungen, die das Spiel leicht verständlich machen und dir einen zusätzlichen Vorteil verschaffen.
Ähnlich wie im Leben wirst du auch beim Schach feststellen, dass du dich zu bestimmten Ideen und Strategien hingezogen fühlst. Viele dieser Strategien findest du in diesem Buch und in gewisser Weise soll dieses Buch dir eine größere Vorstellung von der Art von Spieler vermitteln, der du sein willst.
Dieses Buch ist dein erster Schritt, um als Spieler zu wachsen. Es behandelt Taktiken, die während des gesamten Spiels verwendet werden können, sowie Strategien für die Eröffnung, das Mittelspiel und das Endspiel. Er enthält alles, was du brauchst, um mit dem Spiel zu beginnen und deine erste Partie zu gewinnen.
Verblüffe deine Familie und Freunde mit den Techniken und dem Wissen aus diesem Handbuch und beginne noch heute, dich über deine Siege zu freuen!
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Buchvorschau
Schach leicht gemacht - Game Spark
INHALTSVERZEICHNIS
Einführung
Kurze Geschichte des Schachs
TEIL I – DIE SCHACHREGELN
1. Das Ziel und das Brett
2. Wie man die Figuren bewegt
3. Besondere Bewegungen
4. Schachnotation
5. Schach, Schachmatt und Remis
6. Zusammenfassung der Regeln
TEIL II: SCHACHTAKTIKEN
7. Was sind Schachtaktiken?
8. Taktische Schachmotive für Anfänger
TEIL III: SCHACHSTRATEGIE
9. Was ist Strategie?
10. Die drei Phasen einer Schachpartie
11. Elementare Schachmattmuster
12. Grundprinzipien
13. Die besten Schacheröffnungen für Anfänger
14. Tricks und Tipps (Zusammenfassung II)
Fazit
Einführung
Dieses Buch soll Schachanfängern die Grundlagen des Schachspiels vermitteln. Du lernst Spielregeln, Taktik und Strategie. Grundstellungen, die durch Diagramme dargestellt werden, findest du in diesem Buch.
Ein zweiter Blick auf diese Diagramme kann sowohl zur Auffrischung als auch als mentale Übung nützlich sein, nachdem du die Anleitung durchgelesen hast. Für jede Schachstellung gibt es zahllose begründete Züge. Ein zweiter Blick auf diese Diagramme kann dich zu einer Lösung führen, die sich von der Lösung unterscheidet, die du beim ersten Mal gesehen hast.
Eine gute Ergänzung zu diesem Buch ist ein physisches Schachbrett. Nichts geht über ein klassisches Schachbrett, auch wenn es viele virtuelle Ressourcen gibt. Turniere werden auf echten Schachbrettern gespielt und viele starke Schachspieler bevorzugen ein echtes Schachbrett gegenüber einem virtuellen.
Alle Schachspieler sind Schüler des Spiels. Manche haben ein fotografisches Gedächtnis, andere müssen Züge mit den Fingerspitzen ertasten. Jeder lernt anders, wie in einer traditionellen Schule. Manche ziehen es vor, sich vor dem Spiel seitenweise Informationen einzuprägen. Für andere ist das Testen des Gelernten auf dem Schachbrett und das Verbessern des Spiels durch Übung das Wichtigste.
Auf deiner Reise als Schachspieler soll dieses Buch der erste Schritt sein. Es gibt viele Möglichkeiten, wie man als Spieler besser werden kann, von Büchern bis zu Online-Rätseln. Aber die beste Übung ist, das Spiel zu spielen. Eine Schachpartie mit einem stärkeren Spieler wird dir die Lücken in der Verteidigung und die Schwächen im Angriff aufzeigen. Gegen einen schwächeren Spieler zu spielen, wird dir zeigen, welche Fehler du zu vermeiden lernst und dir erlauben, mit verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsvarianten zu experimentieren.
Viel Spaß!
Kurze Geschichte des Schachs
Das Schachspiel entstand während des Gupta-Reiches im Nordwesten Indiens. Seine älteste Form ist als Chaturanga bekannt und wurde erstmals im 6. Jahrhundert dokumentiert. Chaturanga bedeutet in Sanskrit „vierteilig". Mit diesen vier Teilen sind die vier Truppengattungen der Gupta-Armee gemeint: Infanterie, Kavallerie, Kriegselefanten und Streitwagen. Im Laufe der Zeit haben sich diese Abteilungen immer weiter entwickelt. Aus der Infanterie wurden die modernen Bauern, aus der Kavallerie die Springer, aus den Kriegselefanten die Läufer und aus den Streitwagen die Türme.
Gerhard Josten und Isaak Linder, die nach den Anfängen des Schachspiels suchten, fanden Anspielungen in drei epischen Romanen, die in Pahlavi geschrieben wurden. Sie fanden heraus, dass die Ursprünge des Schachspiels in die Zeit des alten Imperiums Kuschana im heutigen Afghanistan zurückgehen (Josten, 2001). Nach der islamischen Eroberung Persiens (633–644 n. Chr.) wurde diese frühe Version des Spiels in Shatranj umbenannt. Als das Spiel die westliche Welt erreichte, wurde Shatranj schließlich abgekürzt und durch Variationen des persischen Wortes für König ersetzt.
Um das Jahr 1200 wurden die Shatranj-Regeln in Südeuropa modifiziert und um das Jahr 1475 gab es eine Reihe wichtiger Änderungen, die dazu führten, dass sich das Spiel zu seiner modernen Version entwickelte. Die Stellung der Bauern wurde gestärkt, indem ihnen die Möglichkeit zur Bewegung um zwei Linien von ihrer Ausgangsstellung aus eingeräumt wurde. Auch die Züge der Läufer und der Dame wurden verändert. Die Dame war bis zum 10. Jahrhundert als „Wesir bekannt. Im 15. Jahrhundert wurde die Dame jedoch zur mächtigsten Figur auf dem Brett und konnte sich frei in jede Richtung bewegen. Daher wurde das moderne Schach oft als „Damenschach
oder „verrücktes Königinnenschach" bezeichnet.
Einige Jahrhunderte später, im 19. Jahrhundert, wurden Pattregeln entwickelt. Zur Unterscheidung der neuen Version von ihren Vorgängern wurde diese Variante des Schachspiels als westliches Schach oder internationales Schach bekannt.
Das erste Schachturnier wurde 1851 in London von Howard Staunton, einem der besten englischen Spieler, organisiert und wird heute in vielen Ländern jährlich ausgetragen. Gewinner des Turniers war der damals noch unbekannte Deutsche Adolf Anderssen, der später zum größten Schachmeister der Welt wurde. Zum Standard wurde sein aggressiver, druckvoller Angriffsstil. So schöne Partien wie die unsterbliche Immergrüne Partie von Anderssen und die Opernpartie von Morphy galten damals als die höchsten Gipfel der Schachkunst.
Das Schach hat eine ungemein reichhaltige und berühmte Geschichte und die vielen Bücher, die darüber entstanden sind, sind es allemal wert.
TEIL I – DIE SCHACHREGELN
1. Das Ziel und das Brett
Das Ziel des Spiels
Ein Glücksspiel ist das Schachspiel nie. Um eine Partie allein durch Glück zu gewinnen, sind einfach