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Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen: Agile Innovation für Unternehmen und Organisationen gestalten
Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen: Agile Innovation für Unternehmen und Organisationen gestalten
Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen: Agile Innovation für Unternehmen und Organisationen gestalten
eBook71 Seiten42 Minuten

Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen: Agile Innovation für Unternehmen und Organisationen gestalten

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Über dieses E-Book

Design Thinking ist in aller Munde. Der Methode werden geradezu Wunderkräfte in Hinblick auf die Innovationskraft von Firmen und Organisationen zugeschrieben. Viele Firmen sind damit außerordentlich erfolgreich, andere scheitern.

Das vorliegende Buch ist kein Lehrbuch für Design Thinking und auch wenn die Methode dargestellt wird, so steht doch nicht das Phasenmodell von Design Thinking - von dem es übrigens mehrere Auslegungen gibt - im Vordergrund, sondern die Frage, was Design Thinking erfolgreich macht. Welche Fallstricke führen dazu, dass manche Firmen so gar keinen Erfolg mit Design Thinking haben? Welche Rahmenbedingungen müssen geschaffen werden, um mit Design Thinking-Initiativen erfolgreich zu sein? Und schließlich: Welche Anforderungen bestehen im Hinblick auf die Zusammensetzung und den Aufbau von innovativen Design Thinking-Teams?

Der Autor berät seit Jahren Unternehmen bei ihrem Einsatz von agilen Methoden und Frameworks und in der Agilisierung. Er verfügt über einen breiten Erfahrungsschatz an zentralen Erfolgsfaktoren für die Einführung von Design Thinking und die Zusammenarbeit von Design Thinking mit anderen agilen Methoden und Frameworks, wie Lean Startup oder Scrum.
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum11. Nov. 2021
ISBN9783752636314
Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen: Agile Innovation für Unternehmen und Organisationen gestalten

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    Buchvorschau

    Erfolgreiche Design Thinking-Teams aufbauen - Anna S. Link

    Inhalt

    Vorwort

    Einführung in Design Thinking

    Ein Design Thinking-Phasenmodell

    Verstehen

    Beobachten

    Synthese definieren

    Übung zum Anlegen einer Persona

    Ideen finden

    Prototypen generieren

    Testen

    Design Thinking in Unternehmen umsetzen

    Lean Startup – eine kurze Einführung

    Lean Startup als nächster Schritt nach Design Thinking

    Einbinden von Lean Startup im Prozessschritt Prototypen generieren und testen

    Anbinden von Lean Startup zur Ausprägung der im Design Thinking entwickelten Lösungsideen

    Scrum – eine Einführung

    Scrum, Design Thinking und Lean Startup?

    Design Thinking und Führung

    Erfolgsfaktoren für Design Thinking-Teams

    Aufbau und Entwicklung von Design Thinking- Teams

    Vorwort

    Design Thinking scheint besonders im deutschen Sprachraum die Methode der Wahl zu sein, wenn es um Innovation und agile Produktkonzeption geht. Egal ob es sich dabei um Software, Hardware, Dienstleistungen oder ganze Business-Pläne handelt. Man nehme Design Thinking und schon scheint sichergestellt, dass bahnbrechende Innovationen erreicht werden und der ganze Wettbewerb überholt wird. Doch ist dies wirklich so?

    Nicht zuletzt durch den Einfluss und die Aktivitäten des SAP-Mitbegründers Hasso Plattner und des nach ihm benannten Institutes scheint Design Thinking nicht aufzuhalten zu sein. Dabei wird eine ganz bestimmte Ausprägung und Interpretation von Design Thinking dargestellt, welche bei Weitem nicht die einzige ist und in manchen Aspekten von jenen der Urformen abweicht.

    Über Design Thinking wurden viele Bücher geschrieben und daneben existieren etliche über Ansätze wie Design Sprint (eine Ausprägung von Design Thinking, wie sie beispielsweise aus dem Google-Umfeld bekannt ist) oder aber auch über ganz andere agile Innovationsmethoden wie Lego® Serious Play® und viele weitere.

    Das vorliegende Buch hat einen anderen Fokus als herkömmliche Design Thinking-Bücher. Es geht nicht darum, eine Vielzahl von Methoden wiederzugeben. Dafür gibt es jede Menge Bücher mit teils hunderten Methoden. Besonders empfohlen sei hier Das große Handbuch Innovation aus dem Vahlen-Verlag, welches 555 Methoden und Instrumente darstellt.

    Ziel des vorliegenden Buches ist vielmehr die Vermittlung des notwendigen Mindsets in Bezug auf Einführung, Aufbau und Gestaltung von Design Thinking. Dabei geht es insbesondere auch um die Anforderungen an den Aufbau von Design Thinking-Teams und um die Rahmenbedingungen, welche eine erfolgreiche Umsetzung von Design Thinking und optimale Zielerreichung unterstützen.

    Ich wünsche Ihnen bei Ihrer Design Thinking-Challenge viel Erfolg!

    Der Autor

    Einführung in Design Thinking

    Design Thinking ist ein Framework, welches in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen hat. Durch die Veränderungen der Geschäftswelt hin zu einer durch VUCA (Volatility - Uncertainty - Complexity - Ambiguity) geprägten Realität, in der Veränderungen oft innerhalb von Wochen und Monaten und nicht innerhalb von Jahren oder Jahrzehnten passieren, ergeben sich auch neue Anforderungen. Der Markt und seine Einflüsse und Bedürfnisse wurden zunehmend vielfältig und komplex. Die Zeit der Top-Experten, welche quasi vom Elfenbeinturm aus die nächsten Produktgenerationen oder Lösungen für anstehende Probleme alleine finden können, ist vorbei. Dazu verläuft der Wandel viel zu schnell und die Zahl der zu berücksichtigenden Einflussgrößen ist viel zu umfangreich. Nur durch die synergetische Zusammenarbeit von Personen mit unterschiedlichster Erfahrung und Kenntnissen ist es noch möglich, langfristig im Markt zu bestehen.

    In diesem Kontext bewähren sich Ansätze wie Design Thinking, Design Sprint oder Lean UX, aber auch eine Vielzahl anderer Ansätze wie beispielsweise Lego ® Serious Play ®. Im vorliegenden Buch will ich mich dabei auf Design Thinking konzentrieren, Ihnen aber empfehlen, auch alternative Werkzeuge und Ansätze kennenzulernen und auf einen möglichen Einsatz im Kontext Ihrer Fragestellungen zu prüfen.

    Design Thinking ist ein Ansatz, der auf die drei Stanford- Professoren Terry Winograd, Larry Leifer und David Kelley zurückgeht und den Menschen und seine Bedürfnisse in den Fokus stellt. Nutzerzentriertheit ist das zentrale Prinzip

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