Design Thinking für Anfänger: Innovation als Faktor für unternehmerischen Erfolg
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Design Thinking für Anfänger: Innovation als Faktor für unternehmerischen Erfolg
Die Rolle des Design Thinkings im Innovationsmanagement im Zeitalter der Digitalisierung und der Globalisierung
Du arbeitest in einem innovativen Umfeld und suchst nach Möglichkeiten, Ideen strukturiert zu generieren?
"In den vergangenen Jahrzehnten hat es mehr Erfindungen und Innovationen gegeben als jemals zuvor. Seit 1980 hat sich die Zahl der jährlichen Patente weltweit verdreifacht, was zeigt, wie groß der Innovationsdruck auf Unternehmen und Organisationen ist. Die Digitalisierung und wachsende Globalisierung machen es auch neuen Firmen leicht, mit einer guten Idee sofort auf dem Weltmarkt präsent zu sein. Woher aber sollen bei Unternehmen die neuen außergewöhnlichen und kreativen Ideen kommen, wenn man Innovation in eine Forschungsabteilung ausgelagert hat? Es ist kein Wunder, dass kein einziges Taxiunternehmen der Welt darauf kam, einen Dienst wie Uber anzubieten. Weil man eben nicht das Unmögliche zu denken wagte. Ideen werden aber nicht in einem Excel-Dokument geboren. Vor allem aber wird oft genug vergessen, dass der Mensch im Mittelpunkt stehen muss. Der Kunde ist nicht lediglich eine Nummer im Buchhaltungssystem, sondern jemand mit Bedürfnissen, die erfüllt werden wollen."
Lerne in diesem hilfreichen Ratgeber...
... was Design Thinking ist
... in welchen Bereichen es Anwendung findet
... welche Voraussetzungen in der Praxis gegeben sein müssen
... welche Prozesse es im Design Thinking hauptsächlich gibt
... die Phasen des Design Thinkings und was in diesen zu beachten ist
... und vieles, vieles mehr!
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Buchvorschau
Design Thinking für Anfänger - Kilian Langenfeld
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Design Thinking: Definition
Was ist Design?
Human Centered Design (HCD)
Anwendungsbereiche
Voraussetzungen
Prozesse
Interdisziplinär
Iterativ
Flexibel
Phasen
Immersion
Verstehen
Beobachten
Aufzeichnen
Analyse
Sortieren
Kategorisieren
Definieren der Bedürfnisse
Ideation
Methoden der Ideenfindung
Konvergenz
Prototypen bauen
Abstrakte Prototypen
Konkrete Prototypen
Testen
Testgruppen
Digitales Testen
Fehler finden und verstehen
Visualisieren mit Storyboards
Umsetzung
Zusammenfassung
Einleitung
In den vergangenen Jahrzehnten hat es mehr Erfindungen und Innovationen gegeben als jemals zuvor. Seit 1980 hat sich die Zahl der jährlichen Patente weltweit verdreifacht, was zeigt, wie groß der Innovationsdruck auf Unternehmen und Organisationen ist. Die Digitalisierung und wachsende Globalisierung machen es auch neuen Firmen leicht, mit einer guten Idee sofort auf dem Weltmarkt präsent zu sein. Woher aber sollen bei Unternehmen die neuen außergewöhnlichen und kreativen Ideen kommen, wenn man Innovation in eine Forschungsabteilung ausgelagert hat? Es ist kein Wunder, dass kein einziges Taxiunternehmen der Welt darauf kam, einen Dienst wie Uber anzubieten. Weil man eben nicht das Unmögliche zu denken wagte. Ideen werden aber nicht in einem Excel-Dokument geboren. Vor allem aber wird oft genug vergessen, dass der Mensch im Mittelpunkt stehen muss. Der Kunde ist nicht lediglich eine Nummer im Buchhaltungssystem, sondern jemand mit Bedürfnissen, die erfüllt werden wollen.
In der Medizin hat man erkannt, dass es einen neuen Ansatz braucht, um Krankheiten und Menschen besser zu verstehen. Dieser Ansatz ist die ganzheitliche Medizin, bei der nicht nur die Symptome selbst eine Rolle spielen, sondern auch die Krankheitsgeschichte, die emotionale Verfassung und die Probleme, die ein Patient hat. Der Kranke wird schlichtweg aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet.
Diese Herangehensweise findet sich mittlerweile auch in Unternehmen wieder, und zwar unter dem Begriff Design Thinking
. Wer heute Innovation betreiben will, der kommt kaum noch um diese Methode herum.
So wie ein Arzt nicht alleine eine Diagnose stellen kann, sondern auf Labore und Röntgenspezialisten angewiesen ist, werden auch Erfindungen und neue Ideen nicht in einem Dachkämmerchen geboren. Innovation ist heute mehr denn je eine Teamarbeit.
David Kelley, welcher mit seiner gegründete Design- und Innovationsagentur „IDEO Bekanntheit erlangt hat, hat das Design Thinking in der wirtschaftlichen Sphäre etabliert, die zuvor nur in der Wissenschaft Anwendung gefunden hat. Darüber hinaus hatten die Professoren Larry Leifer und Terry Winogard einen großen Anteil bei der Weiterentwicklung des Design Thinkings im amerikanischen Raum. Das Design Thinking rückte noch mehr durch eine eigens gegründete Institut, der sog. „d.school
, an der elitären Stanford-Universität in den Mittelpunkt. Als Schirmherr für die d.school fungierte kein Geringerer als Hasso Plattner, der SAP-Gründer.
In Deutschland ist im Rahmen des Hasso-Plattner Instituts die School of Design Thinking gegründet worden, eine Kooperation mit der d.school in Standford. Man kann einen Basic Track und einen Advanced Track belegen, und dann weitaus tiefer in die Materie eintauchen, als dieses kleine Buch es zu tun vermag.
Dennoch wollen wir Dir hier den Einstieg ins Design Thinking geben und Dir dabei helfen, Innovations-Projekte mit dieser Methode zu realisieren. Wann immer es Probleme gibt, die mit herkömmlichen Ansätzen nicht gelöst werden können, kann diese Methode hilfreich sein.
––––––––
Design Thinking: Definition
Der Begriff ist wohlgemerkt bereits recht alt, denn schon in den späten sechziger Jahren schrieb L. Bruce Archer in seinem Buch Systematic Method for Designers
über einen Prozess, den er Design Thinking nannte. Robert McKim's erweitere den Begriff später noch um Design engineering
. Peter Rowe veröffentlichte 1987 dann ein Buch mit dem Titel Design Thinking
, das sich damals noch im Wesentlichen an Architekten und Städteplaner richtete.
Heute versteht man unter Design Thinking zunächst eine Methode, um Probleme praktisch und kreativ zu lösen. Das bedeutet – anders als beim offenen Brainstorming – dass am Ende des Prozesses eine Lösung für ein Problem stehen muss. Dieses Problem kann ein tatsächlich existierendes Problem sein oder eines, von dem man glaubt, dass es in der Zukunft entstehen kann.
Ein Beispiel dafür ist die Tourismusindustrie: Die meisten großen Firmen wissen, dass die Kunden irgendwann alles selbst buchen können – Hotel, Flug, Ausflüge, Reiseleiter, Restaurants – und kein Reisebüro mehr benötigen. Mit einem Design Thinking Prozess würde man versuchen, Ideen zu finden, wie man dieses Problem der zurückgehenden Kundenzahlen lösen könnte.
Auch wenn sich Design Thinking gerne als Innovationsprozess bezeichnen lässt, wirst Du nicht jedes Mal das nächste iPhone erfinden, wenn Du an einem solchen Prozess teilnimmst. Innovation heißt in diesem Zusammenhang, dass man eine neue und vor allem ungewöhnliche Lösung findet, eben eine innovative Lösung.
Es gibt zwei Richtungen, in die man bei der Lösung von Aufgaben gehen kann:
die problemorientierte Richtung oder
die lösungsorientierte Richtung
––––––––
Bei der problemorientierten Lösung wird man vor allem analytisch vorgehen. Wie ein Wissenschaftler untersucht man zunächst das Problem, und versucht dann aufgrund der vorliegenden Informationen eine Lösung zu finden.
Bei der lösungsorientierten Herangehensweise versucht man hingeben, sich dem Ziel zu nähern, meistens durch ausprobieren, also dem klassischen Trial and Error
-Prinzip. Funktioniert die erste Idee nicht, nimmt man