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Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden
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Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden
eBook519 Seiten3 Stunden

Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden

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Über dieses E-Book

Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden ist das ultimative Buch, um tiefgreifende Kenntnisse der Fusion 360-Software zu erlangen. Das Buch wurde gemäß den Updates vom Oktober 2019 veröffentlicht, wo die Benutzeroberfläche grundlegend geändert und viele weitere Funktionen hinzugefügt wurden. 
Die im gesamten Buch verwendete Sprache ist einfach, egal ob Sie ein Kapitel lesen, um Konzepte zu klären, oder Tutorials folgen, um reale Projekte zu erstellen. Sie werden das Konzept und die Funktionsweise der Tools mühelos verstehen. 
Warum dieser Leitfaden?
Sie könnte denken das diese Frage offensichtlich ist. Lassen Sie mich Ihnen die Gründe nennen, warum es der ultimative Leitfaden zum Erlernen von Fusion 360 ist.
• Unter jedem Werkzeug wird das Konzept erklärt, die zu verwendende Vorgehensweise und der Zweck des Werkzeugs. Diese Methode wird im gesamten Buch angewendet.
• Kompakt in Größe und in leicht verständlicher Sprache geschrieben, die Befehle sind Sowohl in Deutsch als auch in Englisch
•3 der 11 Kapiteln sind speziell für branchenbezogene Übungen konzipiert, mit denen das Lernen geübt und analysiert werden kann. Auch komplexe Übungen werden mit dem einfachsten möglichen Verfahren angegeben.
• Es wird eine schrittweise Anleitung bereitgestellt, um die Arbeitsweise der Werkzeuge zu verstehen und ein Modell erstellen zu können.
• Jedes Werkzeug wird mit einer Illustration versehen, damit der Benutzer es praktisch nachvollziehen kann.
Wen spricht das Buch an?
Wenn Sie jemals ein Medium benötigt haben, um Ihre Ideen in ein 3D-Modell zu integrieren, sei es ein Schulprojekt oder ein Motorrad, dann ist Autodesk Fusion 360 für Sie gemacht und der Leitfaden für Sie geschrieben.

Wenn Sie

• Ein Student, der seine Gedanken in ein 3D-Modell umsetzen möchte
• Ein Arbeitssuchender im Bereich Forschung und Entwicklung
• Ein Konstrukteur oder Ingenieur
• Eine Person, die am 3D-Druck arbeitet
• Ein Hochschulabsolvent, der ein Projekt entwerfen muss
• Ein Lehrer, der nach dem besten Fusion 360-Nachschlagewerk sucht
• Eine Person, die daran interessiert ist, diese Software zu lernen
dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie.
Was beinhaltet dieses Buch?
Es enthält alles, was Sie benötigen, um die 2D- und 3D-Modellierung mit dieser Software zu beherrschen. In diesem Buch werden insgesamt 11 Kapitel behandelt, die einer Strategie für qualitativ hochwertiges Lernen folgen. Dieses Buch enthält verschiedene Module, von denen einige unten aufgeführt sind:
• Skizzen erstellen und bearbeiten
• Erstellen eines 3D-Modells aus einer Skizze
• Bearbeiten eines Modells mit vorher verwendeten Befehlen in Echtzeit
• Erstellen eines Modells im Formulararbeitsbereich

• Erstellen von Blechentwürfen in einem separaten Arbeitsbereich
• Erstellen einer komplexen Komponente durch Verbinden verschiedener 3D- Körper
• Fertigstellen eines Modells durch Rendern gemäß der gewünschten Textur und Umgebung
• Erstellen von Animationen von Komponenten und Modellen, um diese in Bewegung zu zeigen
• Aufnehmen von Videos der Modellanimationen
• Durchführen verschiedener Simulationen am Modell zur Messung von Effekten
• Zeichnen von 3D-Modellen

SpracheDeutsch
HerausgeberBadPress
Erscheinungsdatum12. Apr. 2020
ISBN9781071537237
Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden

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    Buchvorschau

    Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden - Samar Malik

    Samar Malik

    Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden

    ––––––––

    übersetzt von Vera Filthaut  

    Autodesk Fusion 360- Der Master-Leitfaden

    von Samar Malik

    Copyright © 2020 Samar Malik

    Alle Rechte vorbehalten

    Herausgegeben von Babelcube, Inc.

    www.babelcube.com

    Übersetzt von Vera Filthaut

    Babelcube Books und Babelcube sind Schutzmarken der Babelcube Inc.

    Samar Malik

    CAD/CAM Experte

    Dieses Buch ist bei Samar Malik erschienen. Copyright © 2020. Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieser Publikation darf ohne vorherige Genehmigung des Herausgebers in irgendeiner Form oder auf irgendeine Weise reproduziert, verbreitet oder in einer Datenbank oder in einem Abrufsystem gespeichert werden. Samistech hat alle Informationen in diesem Buch aus Quellen bezogen, die als zuverlässig und wahr erachtet werden. Samistech oder seine Herausgeber, Autoren oder Illustratoren übernehmen jedoch keinerlei Verantwortung für die absolute Richtigkeit der veröffentlichten Informationen und eventuelle daraus resultierende Schäden oder Verluste. Um die gewünschten Berechtigungen zu erhalten, wenden Sie sich an info@samistech.com oder cad@samistech.com.

    HINWEISE FÜR DEN LESER

    Der Verlag übernimmt keine Garantie oder Gewährleistung für die im Text beschriebenen Produkte und führt keine unabhängigen Analysen in Verbindung mit den in dem Buch enthaltenen Produktinformationen durch. Der Verlag übernimmt keine Verpflichtung, andere als die vom Hersteller zur Verfügung gestellten Informationen zu erhalten und aufzunehmen, und lehnt dies ausdrücklich ab.

    Der Leser wird ausdrücklich gewarnt, alle Sicherheitsvorkehrungen zu beachten und zu treffen, die durch die hier beschriebenen Aktivitäten entstehen könnten, und somit alle potenziellen Gefahren zu vermeiden. Durch Befolgen der hierin enthaltenen Anweisungen übernimmt der Leser bereitwillig alle Risiken im Zusammenhang mit solchen Anweisungen.

    Der Verlag gibt keinerlei Zusicherungen oder Garantien ab, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Zusicherungen der Eignung für einen bestimmten Zweck oder eine bestimmte Handelsfähigkeit, noch werden solche Zusicherungen in Bezug auf das hierin dargelegte Material impliziert, und der Verlag übernimmt keine Verantwortung in Bezug auf solches Material. Der Verlag haftet nicht für besondere Schäden, Folgeschäden oder Schäden, die ganz oder teilweise durch die Verwendung oder das Einführung und Einstieg Vertrauen des Lesers in dieses Material entstehen.

    This book; Autodesk Fusion 360 – The Master Guide, is translated from English to German by Vera Filthaut.

    Dieses Buch; Autodesk Fusion 360-the Master Guide, wird von Vera Filthaut aus dem englischen ins Deutsche übersetzt.

    An alle Ingenieure  die ihrer Berufung folgen

    Mit Dank an meine Familie für deren fortwährende Unterstützung

    Dienstleistungsangebot von Samistech

    Samistech Consulting bietet Kunden auf der ganzen Welt IT- und Engineering-Lösungen an. Wir verfügen über ein Team von Fachleuten, die seit langem in der Branche tätig sind und auch komplexe Probleme lösen können. Unsere Dienstleistungen umfassen: Webdesign, Grafikdesign, Internetmarketing, Webentwicklung, Anwendungsentwicklung, CAD / CAE-Dienstleistungen, Bauingenieurwesen, Elektrotechnik Ingenieurdienstleistungen, Personallösungen und vieles mehr. Schauen Sie sich außerdem unsere Webseite unter

    WWW.SAMISTECH.COM

    ––––––––

    Training

    Wir helfen unseren Interessenten auch, indem wir ihnen Online-Schulungen zum Erlernen von CAD, CAM, Computerprogrammiersprachen, digitalem Marketing und vielem mehr anbieten. Alle unsere Dienstleistungen sind kostengünstig und weltweit verfügbar. Alle diese Dienste werden für unsere Studenten online von erfahrenen Branchenexperten bereitgestellt. Darüber hinaus stellen wir auch Videoaufzeichnungen der Schulungen zur Verfügung, damit ein Schüler unabhängig von Zeit und Aufenthaltsort lernen kann.

    ––––––––

    Um Informationen zu verfügbaren Schulungen zu erhalten, wenden Sie sich bitte direkt an info@samistech.com.

    Vorwort

    Autodesk Fusion 360 – Einstieg und Einführung ist für Autodidakten gedacht. Für diejenigen, die einen systematischen Ansatz benötigen, um Fusion 360 so schnell wie möglich zu erlernen und zu beherrschen. Dieses Buch ist so konzipiert, dass ein Anfänger die meisten Tools dieser Software in einer Woche erlernen und beherrschen kann. Allerdings kann es ein wenig schwierig sein, die gesamte Software in einer Woche zu beherrschen (denke ich jedenfalls). Aber Sie können es in weniger als einer Woche schaffen, weil Sie LERNEN wollen". Wenn jemand LERNEN will oder Lust und Interesse daran hat, etwas zu bewältigen, dann gibt es fast keine zeitliche oder ressourcenbezogene Beschränkung. Entscheidend für das Erlernen einer Fertigkeit ist der richtige WEG, und ich versichere Ihnen, dass dieses Buch der richtige WEG ist, um Fusion 360 so leicht und so schnell wie möglich zu erlernen.

    Der in diesem Buch verwendete technische Schreibstil ist leicht zu verstehen, und die Vorgehensweise zur Verwendung eines Werkzeugs oder zum Erstellen eines Designs wird Schritt für Schritt beschrieben. Es soll Ingenieuren und Designern dabei helfen, in kürzester Zeit sowohl ein Einfaches als auch ein anspruchsvolles Design in Fusion 360 zu erstellen. Dieser Leitfaden kann auch in Klassenzimmern eingesetzt werden, um den Influencern von morgen zu helfen.

    Dieses Buch besteht aus 11 Kapiteln, die verschiedene Aspekte des 2D-Designs und der 3D-Modellierung behandeln. Das Hauptaugenmerk des Buches liegt auf der Klärung aller Gestaltungskonzepte. Die letzten drei Kapitel dieses Buches enthalten Tutorials zum Üben der wichtigsten Werkzeuge und Befehle, die dem Benutzer helfen, verschiedene Methoden zu finden, um einen einzelnen Schritt auszuführen.

    Über den Autor

    Samar Malik ist seit mehr als 5 Jahren in der CAD-Branche tätig. Er hat mehr als 4 Bücher mitpubliziert, die auf CAD / CAM / CAE basieren und weltweit erhältlich sind. Er bietet Beratungsdienstleistungen für Branchen in USA, Großbritannien, Kanada und anderen Ländern an. Neben seinen industriellen Kenntnissen verfügt der Autor über Erfahrungswerte in der Unterrichtung auf demselben Gebiet. Dieses Buch ist eine Kombination aus seinen Erfahrungswerten und technischen Fähigkeiten dieser Branche. Wenn Sie mit dem Autor Kontakt aufnehmen möchten, schreiben Sie an samar@samistech.com.

    Anwendungshinweise für den Benutzer

    In den folgenden Abbildungen 1 und 2 sehen Sie die Terminologien, die in diesem Buch verwendet werden. In Anlehnung an die Abbildungen werden die meisten Befehle sowohl in deutscher als auch in englischer Sprache dargestellt, um das Abgleichen mit den Abbildungen zu erleichtern.

    Abbildung 1 Dropdown-Menü und Anwendungsleiste

    Abbildung 2 Bestätigungsfeld [Button] und Kontrollkästchen [Check-box]

    Für Anregungen und Fragen senden Sie uns bitte eine E-Mail an info@samistech.com. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.

    Contents

    Kapital 1 Einführung in Fusion 360

    1.1 Einführung in CAD
    1.2 Einführung in Autodesk Fusion 360
    1.3 Installieren von Autodesk Fusion 360

    1.3.1 Für den Geschäftsbereich

    1.3.2 Für Startups und Hobbyisten

    1.3.3 Für Studenten und Lehrer

    1.4 Fusion 360 – Die ersten Schritte
    1.5 Benutzeroberfläche

    1.5.1 QUICK SETUP

    1.5.2 VIEWCUBE

    1.5.3 TIMELINE

    1.5.4 NAVIGATIONLEISTE UND ANZEIGEEINSTELLUNGEN

    1.5.5 BROWSER

    1.5.6 QUICK ACCESS TOOLBAR /  ANWENDUNGSLEISTE

    1.5.7 DATA PANEL

    1.5.8 WORKSPACE

    1.5.9 PROFIL UND HILFEFUNKTIONEN

    Kapital 2 -Grundlagen des Skizzierens

    2.1 Einleitung

    2.1.1 Ebenen

    2.1.2 Preferences

    2.1.3 Constraints

    2.2 Skizzierhilfen

    2.2.1 RECHTECK

    2.2.2 KREIS

    2.2.3 ARC

    2.2.4 POLYGON

    2.2.5 EDGE POLYGON

    2.2.6 ELLIPSEN

    2.2.7 SLOT

    2.2.8 SPLINE

    2.2.9 CONIC CURVE

    2.2.10 TEXT

    2.2.11 FILLET

    2.2.12 TRIM AND EXTEND

    2.2.13 SKETCH SCALE

    2.2.14 OFFSET

    2.2.15 MIRROR

    2.2.16 CIRCULAR PATTERN

    2.2.17 PROJECT

    2.3 Skizzen bearbeiten

    2.3.1 MOVE UND COPY

    2.3.2 DIMENSIONEN MESSEN

    Kapital 3 - Modelle erstellen

    3.1 Einführung

    3.1.1 KÖRPER

    3.1.2 KOMPONENTEN

    3.2 Modellier Tools

    3.2.1 EXTRUDE

    3.2.2 REVOLVE

    3.2.3 SWEEP

    3.2.4 LOFT

    3.2.5 RIB

    3.2.6 WEB

    3.2.7 HOLE

    3.2.8 THREAD

    3.2.9 VORGEFERTIGTE FORMEN

    3.3 Model Bearbeiten

    3.3.1 PRESS PULL

    3.3.2 FILLET

    3.3.3 CHAMFER

    3.3.4 SHELL

    3.3.5 OFFSET FACE

    3.3.6 SPLIT FACE

    3.3.7 PHYSIKALISCHES MATERIAL

    3.3.8 APPEARANCE

    3.3.9 PARAMETER ÄNDERN

    Kapital 4 - Form, Fläche und Blech

    4.1 Einleitung
    4.2 Sculpt/Form Workspace

    4.2.1 BOX

    4.2.2 QUADBALL

    4.2.3 PIPE

    4.2.4 EXTRUDE

    4.2.5 SWEEP

    4.3 Form Model bearbeiten

    4.3.1 BEARBEITEN IN FORM

    4.3.2 INSERT EDGE /  INSERT POINT

    4.3.3 MERGE EDGE

    4.3.4 BRIDGE

    4.3.5 ERASE AND FILL

    4.3.6 WELD VERTICES / UNWELD EDGES

    4.3.7 CREASE /  UNCREASE

    4.3.8 SMOOTH

    4.3.9 FREEZE/UNFREEZE

    4.3.10 ALIGN

    4.4 Surface Workspace

    4.4.1 PATCH

    4.4.2 BOUNDARY FILL

    4.4.3 THICKEN

    4.4.4 TRIM

    4.4.5 EXTEND

    4.4.6 STITCH /  UNSTITCH

    4.4.7 REVERSE NORMAL

    4.4.8 DERIVE

    4.5 Sheet Metal Workspace

    4.5.1 SHEET METAL RULES

    4.5.2 FLANGE

    4.5.3 BEND

    4.5.4 UNFOLD

    4.5.5 CREATE FLAT PATTERN

    Kapital 5 - Komponenten • Mo`ntage

    5.1 Einleitung

    5.1.1 NEW COMPONENT

    5.1.2 JOINT

    5.1.3 AS-BUILT JOINT

    5.1.4 JOINT ORIGIN

    5.1.5 RIGID GROUP

    5.1.6 DRIVE JOINTS

    5.1.7 MOTION LINK

    5.1.8 JOINT LIMITS

    5.1.9 ENABLE CONTACT SETS

    5.1.10 MOTION STUDY

    5.1.11 INSPECTING MODEL

    Kapital 6 - Rendern und Animation

    6.1 Render Workspace

    6.1.1 SCENE SETTINGS

    6.1.2 DECAL

    6.1.3 TEXTURE MAP CONTROLS

    6.1.4 IN-CANVAS RENDER

    6.1.5 CAPTURE IMAGE

    6.1.6 RENDER

    6.1.7 RENDERING GALLERIE

    6.2 Animation

    6.2.1 STORYBOARD

    6.2.2 ANIMATION TIMELINE

    6.2.3 TRANSFORM COMPONENT

    6.2.4 AUTO EXPLODE : ONE LEVEL

    6.2.5 MANUAL EXPLODE

    6.2.6 SHOW/HIDE

    6.2.7 ANNOTATION

    6.2.8 VIEW

    6.2.9 PUBLISH VIDEO

    Kapital 7 – SIMULATIONEN DURCHFÜHREN

    7.1 Einleitung

    7.1.1 SIMULATION TYPEN

    7.1.2 MATERIAL AUSWAHL

    7.1.3 CONTRAINTS

    7.1.4 RIGID BODY CONNECTOR

    7.1.5 LASTEN ANWENDEN

    7.1.6 APPLYING CONTACTS

    7.1.7 SIMPLIFY

    7.1.8 SOLVING SIMULATION

    7.1.9 RESULTS

    Kapital 8 - Zeichnungen erstellen

    8.1 Einleitung

    8.1.1 ZEICHNUNGSANSICHTEN

    8.1.2 MODIFYING VIEW

    8.1.3 GEOMETRIEN ERSTELLEN

    8.1.4 DIMENSIONEN ANZEIGEN

    8.1.5 SYMBOLE HINZUFÜGEN

    8.1.6 BILDER EINSETZEN

    8.1.7 TABELLEN ERSTELLEN

    8.1.8 TAKING OUTPUT

    8.1.9 TITLE BLOCK

    8.1.10 NAVIGATION BAR

    8.1.11 SHEET SETTINGS

    Kapital 9 - Praktische Übungen für Anfänger

    9.1 Einführung
    9.2 Übung 1
    9.3 Übung 2
    9.4 Übung 3
    9.5 Übung 4
    9.6 Übung 5

    Kapital 10 - Übungen für Fortgeschrittene

    10.1 Einleitung
    10.2 Übung 6
    10.3 Übung 7
    10.4 Übung 8
    10.5 Übung 9

    Kapital 11 - Praktische Übungen für werdende Profis

    11.1 Einleitung
    11.2 Übung 1
    11.3 Übung 2
    11.4 Übung 3
    11.5 Übung 4
    11.6 Übung 5
    11.7 Übung 6
    11.8 Übung 7
    11.9 Übung 8
    11.10 Übung 9
    11.11 Übung 10
    11.12 Übung 11
    11.13 Übung 12

    Einführung in Fusion 360

    Dieses Kapitel beinhaltet:

    •  Einführung in Autodesk Fusion 360
    •  Fusion 360 – Die ersten Schritte
    •  Benutzeroberfläche
    •  Kurze Informationen zu den Arbeitsbereichen
    •  Benutzerleiste
    •  Profil und Hilfefunktion

    Einführung in CAD

    Stellen Sie sich vor, Sie leben in der Steinzeit und müssen oft einen langen Weg zurücklegen zu ihrer Rinderherde zurück legen, während Sie dabei auch noch Ihre Tasche und Ihre Habseligkeiten tragen müssen. Eines Tages haben Sie eine Idee oder stellten sich eine Besonderheit vor, z. B. ein Rad, das den Aufwand für die langen Wege mit dem Gepäck minimieren kann. Sie halten es für nützlich und planen, einen Prototyp Ihrer Idee zu entwickeln. "Wie werden Sie nun vorgehen?

    Höchstwahrscheinlich würden Sie in einer Höhle nach einer Wand suchen und die Idee darauf gravieren, z.B. ein quadratisches Rad? Oder etwas ähnliches. Als nächstes würden Sie würden nach geeignetem Material suchen und zwei quadratische Räder daraus schnitzen. Um diese Prototypen zu testen, würden Sie einen Wagen bauen und ihn mit dem Vieh verbinden. Dann sind Sie ganz begeistert, dass es funktioniert! Aber bald bemerken Sie, dass die Fahrt nicht besonderes bequem ist, da die Vierkanträder in jeder Kurve eine Unebenheit verursachen.

    Also setzen Sie sich hin und denken noch einmal über ihre Erfindung nach. Sie kehren zu ihrem entworfenen Prototyp zurück und beginnen damit das Design zu verbessern. Nach einem längeren Brainstorming eliminieren Sie alle Ecken und verwandeln das Vierkantrad in ein rundes Rad. Und jetzt funktioniert es perfekt und bringt das gewünschte Ergebnis. Bevor Sie es jedoch in großen oder verschiedenen Größen herstellen und unter realen Bedingungen testen, entscheiden Sie sich, einen kleinen Prototyp zu erstellen und für interne Zwecke zu testen.

    Abbildung 1. Die Erfindung des Rades

    Versuch doch mal – Nee. Danke! Dazu haben wir keine Zeit

    Anschließend erstellen Sie ein kleines Rad aus Stein und analysieren die Bearbeitungsfähigkeit mit den verfügbaren Ressourcen. Sie testen es beispielsweise auf ebenen Straßen, in Schlamm, auf unebenen Straßen, bei Umwelteinflüssen und vielem mehr. Der Zweck dieser Tests ist es, das beste Material für das Rad zu bestimmen, das allen möglichen Bedingungen standhält. Nachdem Sie es einige Zeit lang ausprobiert und getestet haben, erstellen Sie Räder mit großen Abmessungen und verbinden sie anstelle von den Vierkanträdern mit dem Wagen. Dieses Mal finden Sie, dass es besser für Ihren Zweck geeignet. Die Implementierung eines neuen Produkts ist nicht so einfach wie es aussieht, kann es aber sein, sobald die Menschen die Wichtigkeit und den Nutzen des Produktes verstanden haben.

    Aber gehen wir noch einmal zurück!

    Haben Sie die Verwendung von CAD in dieser Geschichte bemerkt? Die Wand, an der Sie die Idee ursprünglich eingraviert haben, und die Punkte, an denen Sie die Bearbeitungsfähigkeit des Rades analysiert haben, sehen beide aus wie CAD-System. Die Wand ist ein Design-Arbeitsbereich, die Erstellung eines 2D-Prototyps, und die Anwendung verschiedener Konzepte ist der Simulations-Arbeitsbereich, und die Erstellung eines kleinen internen Prototyps ist eine Art 3D-Drucker. Obwohl dies alles ziemlich weither gegriffen ist, korreliert es direkt mit dem Bedarf und der Nutzung von CAD-Software.

    Was ist, wenn es zu diesem Zeitpunkt wirklich richtige CAD-Software gegeben hätten? In diesem Fall hätten Sie den Prototyp unter allen natürlichen Bedingungen auf einem einzigen Bildschirm entwerfen, analysieren und testen können. Auf diese Weise mussten Sie sich beim ersten Versuch nicht schämen, wenn dieser nicht so richtige ausfiel. Aber was auch immer zuvor geschah, es war ein guter Anfang.

    Diese Geschichte zeigt den Zweck und die Verwendung von CAD-Software und die Entwicklung unserer Produkte zur Unterstützung des täglichen Lebens. Hier können wir den Schluss ziehen, dass wir vom Entwurf einer Armbanduhr bis hin zu dem Gebläse eines Lüfters nur CAD-Software benötigen.

    Doch bevor wir uns mit einigen wertvollen Informationen zu Autodesk Fusion 360 befassen, lassen Sie uns etwas über CAD sprechen.

    Was ist CAD?

    CAD ist eine Technologie, mit der in der Regel ein Produkt entworfen und dessen Dokumentation für weitere Prozesse vorbereitet wird. Es ist auch als Computer-Aided Design bekannt. Die CAD-Technologie unterstützt den Herstellungsprozess eines Produktes, indem Konstruktionsdaten in Bezug auf Materialqualität, Abmessungen, Toleranzen usw. bereitgestellt werden. Es gibt verschiedene CAD-Anwendungen auf dem Markt, um den Entwurfsprozess zu vereinfachen. Mit einer solchen Software kann ein Benutzer Entwürfe sowohl in 2D als auch in 3D erstellen. In einer solchen CAD-Software stehen eine Reihe von Tools zur Verfügung, mit denen Benutzer ihre Vorstellungen in die Realität umsetzen können. Nach Abschluss der Entwurfsphase kann der endgültige Entwurf in Maschinen wie einen bestimmten Drucker, eine CNC-Maschine oder einen 3D-Drucker überstellt werden, damit der Herstellungsprozess gestartet werden kann.

    Die CAD-Software hilft dem Benutzer, detaillierte Zeichnungen des physischen Produkts zu erstellen, um den Herstellungsprozess zu starten. Sie hilft auch bei der Erstellung des Produktlayouts, der Konzeption, der Montage von Teilen und der Simulation gemäß den tatsächlichen Bedingungen. Diese Software ist für fast alle Betriebssysteme wie Windows, iOS, Linux und Unix verfügbar. Diese Technologie ist so genau, dass viele Universitäten auf der ganzen Welt CAD-Software einsetzen, um den Konstruktions- und Fertigungsprozess zu unterstützen.

    Einführung in Autodesk Fusion 360

    Autodesk Fusion 360 ist ein revolutionäres Produkt, das von Autodesk Inc. entwickelt wurde. Die Preise für diese Software sind, im Vergleich zu anderen 3D-CAD-Softwareprodukten weitaus niedriger, bieten jedoch mehr Tools und Funktionen für komplexere Produktdesigns an. Die Benutzeroberfläche der Tools und Funktionen ist so einfach, dass auch Anfänger gleich im ersten Durchgang ein einfaches Design von Grund auf erstellen können. Diese Software wird von Ingenieuren auf der ganzen Welt  auch als eine der besten 3D-CAD/CAM und CAE-Software gewertet.

    Abbildung 2.  Autodesk Fusion 360

    Wie in Abbildung 2 gezeigt, ist Fusion 360 eine Cloud-basierte CAD / CAM / CAE-Software, bei der ein gesamtes Produktentwicklungsteam zusammenarbeiten kann, um ein einziges Produkt zu entwickeln. Benutzer können diese Software sowohl unter MAC OS als auch unter Windows anwenden. Diese Software bietet verschiedene Funktionen wie 3D-Modellierungswerkzeuge, CAD / CAM-Kompatibilität, Rendering-Werkzeuge, Bearbeitungswerkzeuge, Datenaustausch, Programmiersteuerung, benutzerdefinierte Befehle, und die Liste geht weiter. Außerdem kann Fusion 360 viele andere Vorgänge ausführen, wie z. B. Simulationen, realistisches Rendern, Animationen und Baugruppen.

    Was Fusion 360 von seinen Mitbewerbern unterscheidet, ist:

    1.  Es integriert.

    2.  Es verbindet

    Es ist zugänglich

    Es kann auf mehreren Betriebssystemen ausgeführt werden.

    Es ist im Vergleich zu anderer Software kostengünstig.

    Das Beste an dieser Software ist das Cloud-Computing. Das bedeutet, dass Dateien, die von einem einzelnen Benutzer gespeichert wurden, für andere Benutzer vom Autodesk-Server aus zugänglich sind. Nach dem Erstellen eines Designs kann der Benutzer es auf dem Server speichern und den Link für andere freigeben, damit die erforderliche Änderungen oder Modifikationen in Echtzeit vornehmen können.

    Installieren von Autodesk Fusion 360

    Die Installation von Autodesk Fusion 360 ist ziemlich einfach. Generell gibt es drei Versionen dieser Software, die auf dem Markt erhältlich sind.

    Für den Geschäftsbereich

    Eine Version ist für Geschäftszwecke verfügbar, die von Branchen und Unternehmen verwendet wird, um ihre Produktdesignprobleme zu lösen. Diese Version ist für kommerzielle Zwecke geschaffen und kostet im Jahresabonnement 495,00 USD (Stand August 2019), das nach 30-tägiger Nutzung der Testversion bezahlt werden muss. Diese Version hat ein bisschen mehr an Tools und Funktionen als die kostenlose Version.

    Für Startups und Hobbyisten

    Autodesk hat damit begonnen, diese Premium-Software kostenlos für Startups und Hobbyist bereitzustellen. Sie können sie jedoch nicht für kommerzielle Zwecke verwenden. Weitere Informationen finden Sie hier:

    https://www.autodesk.com/campaigns/fusion-360-for-hobbyists

    Für Studenten und Lehrer

    Eine andere Version wurde speziell für Schüler und Lehrer zu Unterrichtszwecken entwickelt. Sie ist kostenlos und wird mit fast jedem Tool als kostenpflichtige Version geliefert, um den gesamten Entwurfsprozess erlernen zu können.

    https://www.autodesk.com/products/fusion-360/students-teachers-educators

    In diesem Buch lernen Sie alle Tools und Funktionen von Autodesk Fusion 360 kennen, die mit der Lizenz für Bildungszwecke geliefert werden. Die Vorgehensweise zum Herunterladen dieser Software ist nachfolgend aufgeführt:

    •  Verbinden Sie zunächst Ihren PC mit einer funktionierenden Internetverbindung. Der Download dieser Software hängt ausschließlich von der Geschwindigkeit Ihrer Verbindung ab.

    •  Öffnen Sie den oben angegebenen Link im gewünschten Webbrowser. Die Autodesk-  Website wird geöffnet. Siehe Abbildung 3

    •        

    Abbildung 3 – Autodesk Fusion 360 Website Benutzeroberfläche

    •  Hier werden die beiden Optionen zum Herunterladen der Software angezeigt. Wenn Sie bereits ein Konto bei Autodesk haben, müssen Sie auf die Schaltfläche Anmelden klicken und die Anmeldeinformationen eingeben, um sich bei Ihrem Konto anzumelden.

    •  Wenn Sie ein Anfänger auf der Autodesk-Website sind, müssen Sie ein Konto erstellen, um fortfahren zu können, indem Sie auf die Schaltfläche Konto erstellen klicken. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie den Ort und die Rolle der Ausbildung auswählen müssen (siehe Abbildung 4).

    Abbildung 4.  Kundenkonto mit Autodesk erstellen

    •  Das Konto ist einfach zu erstellen. Bitte geben Sie die korrekten Informationen über Ihre Bildungsrolle ein, da Sie in weiteren Schritten weitere Informationen dazu bereitstellen müssen.

    •  Sobald Ihr Konto eingerichtet wurde, und Sie ihre E-Mail Adresse verifiziert haben, wird Ihnen der Zugriff zusammen mit einem Link zum Herunterladen der Software von Autodesk bereitgestellt. Der Link wird Ihnen mit Ihrer angegebenen E-Mail-ID zugesandt.

    •  Klicken Sie zum Herunterladen auf den Link. Autodesk Fusion 360 wird nun in Ihrem Browser heruntergeladen.

    •  Wenn der Downloadvorgang abgeschlossen ist, öffnen Sie ihn und der Download des gesamten Fusion 360-Pakets wird gestartet. Es wird einige Zeit dauern, bis der Download- und Installationsvorgang auf Ihrem PC abgeschlossen ist.

    •  Nach der Installation wird auf dem Desktop Ihres PCs ein Autodesk Fusion 360-Symbol angezeigt.

    Fusion 360 – Die ersten Schritte

    In diesem Abschnitt werden wir die Schritte des Prozesses erläutern, mit denen Sie diese erstaunliche Software bedienen können. Die Vorgehensweise, wie Sie  mit der Software zu beginnen, ist unten angegeben:

    •  Sie können diese Anwendung auf zwei Arten öffnen. Die erste Methode ist die Verwendung des Startmenüs. Eine andere Methode ist die Verwendung von Desktop.

    •  Nach der Installation dieser Anwendung wird das Fusion 360-Symbol auf dem Desktop erstellt. Siehe Abbildung 5. Sie können es mit einem Doppelklick einfach öffnen.

    Abbildung 5.  Fusion 360 Icon

    •  Wenn das Symbol aus irgendeinem Grund nicht auf dem Desktop erstellt wurde, müssen Sie auf Startmenü klicken und nach Fusion 360 suchen. Wenn Sie es gefunden haben, klicken Sie auf den in Abbildung 6 gezeigten Namen.

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