Bedrohung aus dem Hyperraum
Von Alfred Bekker
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Bedrohung aus dem Hyperraum
von Alfred Bekker
Um das Sonnensystem zu retten, muss die Besatzung der NOVA GALACTICA gegen Außerirdische vorgehen, die mit einem gewaltigen Sonnensauger der irdischen Sonne die Energie entziehen. Durch die Erschaffung künstlicher Schwarzer und Weißer Löcher, soll das irdische Sonnensystem vollkommen zerstört werden…
Alfred Bekker
Alfred Bekker wurde am 27.9.1964 in Borghorst (heute Steinfurt) geboren und wuchs in den münsterländischen Gemeinden Ladbergen und Lengerich auf. 1984 machte er Abitur, leistete danach Zivildienst auf der Pflegestation eines Altenheims und studierte an der Universität Osnabrück für das Lehramt an Grund- und Hauptschulen. Insgesamt 13 Jahre war er danach im Schuldienst tätig, bevor er sich ausschließlich der Schriftstellerei widmete. Schon als Student veröffentlichte Bekker zahlreiche Romane und Kurzgeschichten. Er war Mitautor zugkräftiger Romanserien wie Kommissar X, Jerry Cotton, Rhen Dhark, Bad Earth und Sternenfaust und schrieb eine Reihe von Kriminalromanen. Angeregt durch seine Tätigkeit als Lehrer wandte er sich schließlich auch dem Kinder- und Jugendbuch zu, wo er Buchserien wie 'Tatort Mittelalter', 'Da Vincis Fälle', 'Elbenkinder' und 'Die wilden Orks' entwickelte. Seine Fantasy-Romane um 'Das Reich der Elben', die 'DrachenErde-Saga' und die 'Gorian'-Trilogie machten ihn einem großen Publikum bekannt. Darüber hinaus schreibt er weiterhin Krimis und gemeinsam mit seiner Frau unter dem Pseudonym Conny Walden historische Romane. Einige Gruselromane für Teenager verfasste er unter dem Namen John Devlin. Für Krimis verwendete er auch das Pseudonym Neal Chadwick. Seine Romane erschienen u.a. bei Blanvalet, BVK, Goldmann, Lyx, Schneiderbuch, Arena, dtv, Ueberreuter und Bastei Lübbe und wurden in zahlreiche Sprachen übersetzt.
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Buchvorschau
Bedrohung aus dem Hyperraum - Alfred Bekker
Bedrohung aus dem Hyperraum
von Alfred Bekker
UM DAS SONNENSYSTEM zu retten, muss die Besatzung der NOVA GALACTICA gegen Außerirdische vorgehen, die mit einem gewaltigen Sonnensauger der irdischen Sonne die Energie entziehen. Durch die Erschaffung künstlicher Schwarzer und Weißer Löcher, soll das irdische Sonnensystem vollkommen zerstört werden...
Copyright
Ein CassiopeiaPress Buch: CASSIOPEIAPRESS, UKSAK E-Books und BEKKERpublishing sind Imprints von Alfred Bekker
© by Author
© dieser Ausgabe 2018 by AlfredBekker/CassiopeiaPress, Lengerich/Westfalen in Arrangement mit der Edition Bärenklau, herausgegeben von Jörg Martin Munsonius.
Die ausgedachten Personen haben nichts mit tatsächlich lebenden Personen zu tun. Namensgleichheiten sind zufällig und nicht beabsichtigt.
Alle Rechte vorbehalten.
www.AlfredBekker.de
postmaster@alfredbekker.de
1
Wenn Sterne einer gewissen Größenordnung kollabieren, werden sie zu Schwarzen Löchern.
Gebilde von unvorstellbar hoher Schwerkraft, die alles hinter die Schwärze ihres Ereignishorizontes ziehen. Jede Masse in ihrer Umgebung und selbst das Licht und die Zeit. Nichts entkommt dieser Dunkelheit wieder und in ihrem Zentrum herrscht eine sogenannte Singularität, was nichts anderes bedeutet, als dass alle physikalischen Größen gegen den Wert Unendlich divergieren.
Die Schwarzen Löcher sind sehr gefräßig; unvorstellbar große Mengen an Materie verschwinden in ihnen.
Weiße Löcher sind physikalisch genau das Gegenteil.
Man nennt sie auch kosmische Geysire.
Die Gemeinsamkeit mit Schwarzen Löchern ist die Singularität im Zentrum. Ansonsten verhalten sie sich genau entgegengesetzt. Sie stoßen unablässig ungeheuer große Mengen an Energie und Materie aus. Während Schwarze Löcher alles unaufhaltsam in die Finsternis hinter ihrem Ereignishorizont ziehen, ist es bei einem Weißen Loch unmöglich, den Ereignishorizont zu überschreiten, denn dazu wäre es nötig, innerhalb der Einstein’schen Raumzeit die Lichtgeschwindigkeit zu überschreiten.
Und das ist ausgeschlossen.
Es ist möglich, dass ein Schwarzes und Weißes Loch zusammen ein Wurmloch bilden. Materie, die von dem Schwarzen Loch angesogen wurde, wird von dem dazugehörigen Weißen Loch wieder ausgestoßen - entweder in einem anderen Universum oder in einem entfernten Teil des eigenen Universums.
Manche sagen, der Urknall könnte vielleicht mit einem Weißen Loch begonnen haben.
Wer immer auch diese Vorgänge zu verstehen und zu kontrollieren gelernt hat, kann daraus eine Waffe von geradezu kosmischen Ausmaß schmieden.
Und genau das war geschehen.
Niemand verstand mehr von der Raumzeit, dem Hyperraum, der Macht von Singularitäten als die Okargs.
Unglücklicherweise waren sie die schlimmsten Feinde der Menschheit.
DER KRIEG ZWISCHEN den Menschen der Terranischen Föderation und dem verbündeten Imperium der Luhr auf der einen und den aggressiven Okargs auf der anderen Seite war vorbei.
Eigentlich.
Der Heimatplanet der Okargs war von den Terranern besetzt worden. Die Eroberungszüge der Okargs wurden damit beendet. Die Terraner installierten eine neue Regierung auf dem Okarg-Planeten. Eine Regierung, die aus sogenannten Cardos bestand, worunter eine bestimmte Reifestufe der im Laufe ihres Lebenszyklus extrem polymorphen Okargs verstanden wurde.
Man konnte es also auf einen kurzen Nenner bringen: Die Erwachsenen hatten auf dem Okarg-Planeten die Herrschaft übernommen. Und das unter der wohlwollenden Aufsicht der Menschheit und ihrer Verbündeter.
Aber es gab eine Raumstation.
Sie kreiste am Rand des Heimat-Systems der Okargs ihre Bahn um das Zentralgestirn, ohne, dass sie so einfach hätte bemerkt werden können.
Denn sie befand sich im Hyperraum, einem übergeordneten Kontinuum, das für den überlichtschnelle Raumflug durch Raumsprünge benutzt wurde.
Ein Raumsprung durch den Hyperraum geschah in Nullzeit. Er war unbedenklich. Man nahm einfach eine Abkürzung durch den Hyperraum. Eine Abkürzung, die zwei unter Umständem sehr weit voneinander entfernte Orte in der Raumzeit miteinander verband.
Aber ein dauerhafter Aufenthalt im Hyperraum war für jedes Leben tödlich. Damit unterschied er sich auch vom sogenannten Sandström - der Zwischenraum, der in der Anfangszeit des überlichtschnellen Raumflugs benutzt worden war.
Es war die Struktur des Hyperraums selbst, die diesen tödlichen Effekt ausübte.
Um durch den Hyperraum in Nullzeit an einen weit entfernten Ort zu springen waren keine besonderen Vorsichtsmaßnahmen notwendig.
Wollte man aber in diesem höherdimensionalen und mit vollkommen anderer Raumzeit-Struktur ausgestatteten Kontinuum tatsächlich verweilen, so war dies nur möglich, wenn man sich gegen den zerstörerischen Einfluss des Hyperraums abschirmte.
Ein Schirm war vonnöten, der eine Blase aus gewöhnlicher Raumzeit des Einstein-Universums umhüllte. Nur dort war Leben möglich.
Zumindest theoretisch, denn die irdische Raumfahrttechnik hatte es bisher nicht geschafft.
Die Okargs, die jene unerreichbare Station betrieben, hingegen schon. Aber die Okargs waren ja auch von jeher Meister der Hyperraumtechnik gewesen.
So wie auch die mit den Menschen verbündeten libellenköpfigen Luhr.
Allerdings waren die Luhr weit von der Meisterschaft entfernt, die die Hyperraumtechnik der Okargs auszeichnete.
Aber sie hatten Fortschritte gemacht.
Und da es in diesem Fall darum ging, den gemeinsamen Feind zu bekämpfen, waren die libellenköpfigen Verbündeten dazu bereit, ihre Errungenschaften zu teilen.
Zumindest in diesem Fall.
DIE NOVA GALACTICA schwebte im Außenbereich des Heimatsystems der Okargs.
Die Station der Okargs ist nur mit Hilfe besonderer Ortungs-Tools überhaupt zu orten
, sagte Tino Arrazolan, der Ortungsoffizier. Ohne die technische Unterstützung der Luhr hätten auch wir sie vermutlich nie entdeckt.
Vor allem wäre sie ohne Unterstützung der Luhr für uns überhaupt nicht erreichbar
, gab Martin Takener zu bedenken. Das Gesicht des Commanders der NOVA GALACTICA wirkte sehr ernst. Die Aufgabe, die vor ihm und seinem Team lag, war schwierig.
Um nicht zu sagen, eigentlich unmöglich.
Ich sehe gerade, dass die SHEER II eingetroffen ist
, sagte Arrazolan.
Das Spezialschiff der Luhr, ging es Takener durch den Kopf. Mit seiner Hilfe werden wir auf die Station der Okargs gelangen, um die Bedrohung für die Menschheit doch noch abzuwenden...
Schicken Sie eine Nachricht
, sagte Takener. Unser Team steht bereit. Wir wechseln an Bord der SHEER II.
Aye, aye, Sir.
Sie halten hier die Stellung.
Ich hoffe, Sie und Ihr Team kehren wohlbehalten zurück.
Drücken Sie uns die Daumen.
Das mache ich.
Alles wird vermutlich davon abhängen, dass die neue Hypertechnik der Luhr einwandfrei funktioniert.
Ich nehme nicht an, dass es Zeit genug gab, um diese Technik wirklich ausgiebig zu testen.
Anscheinend haben wir keine andere Wahl, es zu versuchen.
DIE SHEER II DOCKTE an die NOVA GALACTICA an.
Takener und seine Leute gingen an Bord des Luhr-Schiffes, das unter dem Kommando eines libellenköpfigen Befehlshabers namens Uwegra stand.
Auarach, der Herrscher der Luhr persönlich, war ebenfalls an Bord der SHEER II. Zusammen mit einigen Geems (so bezeichnete man die Wissenschaftler-Kaste der Luhr) wollte er an dieser Mission teilnehmen. Auf Seiten der Terraner bestand Takeners Invasions-Team aus Wissenschaftlern, Cyborgs, Exo-Technik-Spezialisten und Angehörigen der Raumgarde.
Die SHEER II brach schließlich auf.
Der Übergang in den Hyperraum wirkte für einen Betrachter abrupt.
Aus der Perspektive von Tino Arrazolan auf der NOVA GALACTICA verschwand die SHEER II einfach.
Das Hyperraum-Spezial-Schiff der Luhr näherte sich der verborgenen Okarg-Station. Beide bildeten jeweils ein kleines Universum für sich, umgeben von einer abschirmenden Blase, die die zerstörerischen Einflüsse der Hyperraumzeit fern hielt.
Dann dockte die SHEER II an.
Das Invasions-Team verließ das Schiff.
Kaum war das geschehen, drangen Drohnen aus der Außenhaut der Station.
Ein ganzer Schwarm.
Sie waren offenbar hyperraumtauglich.
Und ihre Waffensysteme waren auf die Bedingungen der Hyperrraumzeit eingestellt.
Die Drohnen feuerten. Die schützende Einstein-Universum-Blase, die die SHEER II umgab, zerplatzte, als wäre sie aus Seife.
Den