Perry Rhodan 1022: Der Held von Arxisto: Perry Rhodan-Zyklus "Die kosmische Hanse"
Von Ernst Vlcek
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Über dieses E-Book
Mehr als 400 Jahre sind seit dem Tag vergangen, da Perry Rhodan durch seine Expedition mit der BASIS tiefe Einblicke in die kosmische Bestimmung der Menschheit gewann und in die Dinge, die auf höherer Ebene, also auf der Ebene der Superintelligenzen, vor sich gehen.
In folgerichtiger Anwendung seiner erworbenen Erkenntnisse gründete Perry Rhodan Anfang des Jahres 3588, das gleichzeitig zum Jahr 1 der Neuen Galaktischen Zeitrechnung (NGZ) wurde, die Kosmische Hanse, eine mächtige Organisation, deren Einfluss inzwischen weit in das bekannte Universum hineinreicht.
Gegenwärtig, im Jahr 424 NGZ, sieht sich die Hanse, die neben dem interstellaren Handel auch der kosmischen Verteidigung dient, schweren Anschlägen der Superintelligenz Seth-Apophis ausgesetzt.
Schauplatz des Geschehens ist das 87 Lichtjahre von Arkon entfernte Arx-System, das System einer kleinen blauen Sonne mit zwei Planeten. Nach der Erde und relativ weit entfernten Niederlassungen der Hanse ist nun Arxisto, der äußere Planet des Arx-Systems, an der Reihe, Zielscheibe unheimlicher Angriffe zu werden.
Damit tritt auch ein Mann in den Vordergrund. Er gilt als DER HELD VON ARXISTO ...
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Buchvorschau
Perry Rhodan 1022 - Ernst Vlcek
Nr. 1022
Der Held von Arxisto
Bedrohung aus dem Nichts – die Insektenkrieger kommen
von ERNST VLCEK
img2.jpgMehr als 400 Jahre sind seit dem Tag vergangen, da Perry Rhodan durch seine Expedition mit der BASIS tiefe Einblicke in die kosmische Bestimmung der Menschheit gewann und in die Dinge, die auf höherer Ebene, also auf der Ebene der Superintelligenzen, vor sich gehen.
In folgerichtiger Anwendung seiner erworbenen Erkenntnisse gründete Perry Rhodan Anfang des Jahres 3588, das gleichzeitig zum Jahr 1 der Neuen Galaktischen Zeitrechnung (NGZ) wurde, die Kosmische Hanse, eine mächtige Organisation, deren Einfluss inzwischen weit in das bekannte Universum hineinreicht.
Gegenwärtig, im Jahr 424 NGZ, sieht sich die Hanse, die neben dem interstellaren Handel auch der kosmischen Verteidigung dient, schweren Anschlägen der Superintelligenz Seth-Apophis ausgesetzt.
Schauplatz des Geschehens ist das 87 Lichtjahre von Arkon entfernte Arx-System, das System einer kleinen blauen Sonne mit zwei Planeten. Nach der Erde und relativ weit entfernten Niederlassungen der Hanse ist nun Arxisto, der äußere Planet des Arx-Systems, an der Reihe, Zielscheibe unheimlicher Angriffe zu werden.
Damit tritt auch ein Mann in den Vordergrund. Er gilt als DER HELD VON ARXISTO ...
Die Hauptpersonen des Romans
Arger Staball – Chef eines Hanse-Kontors.
Catherc – Verlademeister auf Arxisto.
Gwen Corlin – Ein Held wider Willen.
Linde Heafen – Eine Bürgersprecherin.
Askaargud – Vorsitzender des Planungsstabs von Arxisto.
Aschantatscht – Anführer einer unheimlichen Invasionsarmee.
1.
Linde Heafen, Sprecherin der Bürger von Arxisto-Park, war, wie alle Bewohner der Stadt, auch im Wohnbereich an das Netz des Kontorcomputers angeschlossen. In ihrer Funktion als Vertrauensfrau der Bürger stand es ihr zu, die Dienste des Computers in amtlichen Dingen kostenfrei in Anspruch zu nehmen. Bei Recherchen wie diesen, die die Kontorführung schließlich nichts angingen, war sie jedoch nicht knauserig und bediente sich des Privatanschlusses, um sich vollen Datenschutz zu sichern.
Darum drückte sie die »Pay«-Taste.
Auf dem sich erhellenden Bildschirm des Terminals stand zu lesen: Linde, ich liebe Dich.
Der Schriftzug erlosch gleich darauf wieder und wurde von einem roten Herzen abgelöst, das von einem Pfeil durchbohrt war. Zuletzt war es ein Strauß roter Rosen gewesen.
In ihrer Empörung rang Linde förmlich nach Luft. Gerade als sie sich wieder gefasst hatte, da erlosch das Amorsymbol, und die sonore Stimme des Kontorcomputers meldete sich.
»Was steht zu Diensten, Linde Heafen?«
»Für sein gutes Geld sollte man wenigstens erwarten können, dass einem solchen Anpöbelungen erspart bleiben!«, schimpfte die Bürgersprecherin.
»Wie soll ich das verstehen?«, erkundigte sich der Computer mit Überraschung in seiner synthetischen Stimme.
Es passierte schon zum zweiten Mal, dass ihr irgendein anonymer Scherzbold auf diese Weise eine Liebeserklärung machte.
Dass es sich nur um einen Spaßvogel handeln konnte, stand für Linde fest, denn sie wusste selbst, dass sie nicht die Frau war, in die man sich verliebte. Aber sie würde schon noch herausfinden, wer ihre Privatleitung anzapfte.
*
Gwen Corlin verbrachte den überwiegenden Teil seiner Freizeit in der unberührten Natur von Arxisto. Wann immer sich die Gelegenheit ergab, floh er aus Arxisto-Park und zog sich in seine Idylle zurück, die er sich 1000 Kilometer südlich des Handelskontors geschaffen hatte.
Ringsum war Dschungel, durchsetzt von heimtückischen Sümpfen, und der Tierbestand war beachtlich. Darauf legte Gwen besonderen Wert, denn er war Großwildjäger aus Passion. Im bürgerlichen Beruf gehörte er zum Planungsstab des Akonen Askaargud, diesem bedauernswerten, stressgeplagten Karrieretyp. Aber Arxisto-Park, diese ewige Baustelle, und sein Chef waren fern. Gwen verschwendete kaum einen Gedanken an sie.
Ihm genügte eine bescheidene Überlebenskuppel mit der allernötigsten Ausrüstung zum Glück. Dazu gehörte eine Klimaanlage, eine Ultraschallkanone, um Mücken und andere Kleintiere abzuschrecken, ein Wasseraufbereiter und ausreichende Nahrungsmittelvorräte. Und natürlich ein Sprechfunkgerät und eine Batterie von Jagdstrahlern. Der Sportschweber, der ihm dazu verhalf, das Handelskontor so rasch und bequem wie möglich hinter sich zu bringen, brauchte nicht eigens erwähnt zu werden.
Auf das Funkgerät hätte er verzichten können, aber im Kontor hatte man darauf bestanden. Er musste sich täglich zweimal beim Computer melden und ein Lebenszeichen von sich geben. Das war sein einziger Kontakt mit der Zivilisation.
Im Kontor galt er als Spinner und nahm eine Außenseiterposition ein. Das nicht nur, weil er mitten im Dschungel sein Freizeitdomizil aufgeschlagen hatte, sondern vor allem wegen seiner Jagdleidenschaft, die ihn in Verruf brachte.
Doch Gwen war in keiner Weise anormal, sein Jagdfieber entsprang nicht einem unterschwelligen Aggressionstrieb. Es war für ihn Sport.
Zu seiner Rechtfertigung konnte Gwen auch vorbringen, dass er die Tierwelt von Arxisto erforschte und in den zehn Jahren, in denen er seinem Hobby frönte, viele wertvolle Unterlagen über die Flora und Fauna des Planeten in den Kontorcomputer eingebracht hatte.
Dennoch wurde er allgemein der »Wilderer« genannt. Gwen nahm es leicht, es war vermutlich nicht böse gemeint. Und wenn doch, es wäre ihm auch egal gewesen. Einzelgänger, wie er, kümmerten sich nicht viel um die Meinung anderer.
Gwen hatte noch zwei Tage vor sich, und die wollte er in vollen Zügen genießen. Er machte täglich zweimal einen Spaziergang von einer halben Stunde – und zwar ohne Atemfilter. Doc Lorghen warnte ihn vor solchem Leichtsinn, aber in seinen Diagnosen war nichts davon zu finden, dass Gwen durch diese Spaziergänge gesundheitliche Schäden erlitten hätte.
Vor dem Schlafengehen schickte er noch sein Lebenszeichen an den Kontorcomputer ab: Mir geht es bestens, und ihr könnt mir alle den Buckel runterrutschen, dachte er sich dabei.
Er wollte früh zu Bett und am nächsten Tag zeitig auf die Jagd. Ein letzter Blick zum wolkenverhangenen Himmel zeigte ihm jedoch, dass kein gutes Wetter zu erwarten war. Er hätte im Kontor rückfragen können, um sich Gewissheit zu verschaffen, aber er wollte so unabhängig sein wie nur möglich.
Was soll's, dachte er, auf Arxisto herrscht immer Gewitterstimmung – und legte sich schlafen. Er hatte einen tiefen Schlaf, aus dem er nicht einmal erwachen würde, wenn rings um ihn die Welt unterging. Zumindest hatte er das bisher immer angenommen.
In dieser Nacht wurde er jedoch einmal durch heftige Bodenerschütterungen geweckt. Im Halbschlaf vernahm er ein dumpfes Brausen, das nur entfernt wie Donnergrollen klang, und sah durch das Zeltfenster ein grelles Wetterleuchten. Da diese Erscheinungen aber bald wieder aufhörten, schrieb er sie dem niedergehenden Gewitter zu, wälzte sich herum und schlief weiter.
Als er dann am nächsten Morgen vor das Zelt trat, da hatte sich die Landschaft ringsum total verändert.
*
Tzopschtsch hatte zuerst Tschatzt, dann Gegscht und schließlich dem Maulhelden Bschantscheschez die Flügel gestutzt, damit einem Kräftemessen mit Aschantatscht nichts mehr im Wege stand. Danach wagte keiner der Krieger mehr aufzumucken.
Tzopschtsch stolzierte mit gespreizten Flügeln und geblähtem Körper durch das Lager und schmetterte das Zirpen des Triumphs hinaus – so laut, dass es auch die Krummen Knarrer unten in der wüsten Ebene hören konnten und vor Angst erbeben mochten. Sollten sie nur vernehmen, dass er, Tzopschtsch der Starke, sich an die Spitze der Krieger gesetzt hatte, um sie zum Sieg zu führen. Er würde die Seinen anfeuern und zu solcher Wildheit aufstacheln, bis sie nicht mehr anders konnten, als sich auf diese miese Bande von Krummen Knarrern zu stürzen.
Wie es die Feinen Atzt befahlen.
Aber bevor Tzopschtsch noch den Abgrund erreichen konnte, da traf ihn der von Ettotscht meuchlings geführte Schlag, der ihn zu Boden zwang. Und ehe Tzopschtsch an Gegenwehr denken konnte, da hatte ihm Ettotscht die Netzflügel gestutzt und sich damit an die Spitze der Kriegerhorde gestellt.
Mit lahm herabhängenden Flügeln zog sich Tzopschtsch zurück und wartete grollend auf Ettotschts Anfeuerungsversuche.
*
Arger Staball hatte Sorgen.
Eigentlich hatte er die schon seit dem Tag vor vier Jahren, als er die Führung des Handelskontors von Arxisto übernahm. Wenn es ausnahmsweise keine Schwierigkeiten mit den Arbeiten am Ausbau des Kontors und des Raumhafens gab, dann tauchte bestimmt diese Linde Heafen