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Runde #181: Der NPC, das unbekannte Wesen

Runde #181: Der NPC, das unbekannte Wesen

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de


Runde #181: Der NPC, das unbekannte Wesen

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de

Bewertungen:
Länge:
105 Minuten
Freigegeben:
21. Sept. 2018
Format:
Podcastfolge

Beschreibung

Liebe Freunde,

dieses Mal beackern Sebastian und André erneut ein sehr weites Feld - nämlich das der NPCs, der Non-Player-Charaktere, der Nicht-Spieler-Figuren. Da könnten wir wochenlang drüber reden und hätten dennoch nicht jeden Aspekt benannt. Aber immerhin - wir knöpfen uns so einige vor. Etwa den NPC, der offene Spielwelten bevölkert, den Realismus, den Wert eines NPC-Lebens und die Tatsache, dass Spieldesigner Peter Molyneux mit einigen seiner legendären Ideen wirklich visionär unterwegs war. Ja, wir geben Molyneux Recht! In dieser Folge! Wieso, erfahrt ihr, wenn ihr die Ohren spitzt.

Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören,
Euer The-Pod-Team

Kapitel:

00:00:00 Wir reden über Wasser und Kaffee
00:02:44 NPC werten Spielwelten auf
00:20:48 Über Realismus und Spielsysteme
00:31:48 Was ist ein NPC-Leben wert?
00:41:45 Vom NPC, der in Erinnerung bleibt
00:58:39 Gedanken zu Begleitern und KI-Sidekicks
01:10:06 Über Pets und Pixel-Welpen.
01:18:45 Von Milo und Sprach-Assistenten
01:34:52 Welche NPCs die Zukunft wohl bringt?
Freigegeben:
21. Sept. 2018
Format:
Podcastfolge

Titel in dieser Serie (100)

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.