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Runde 193: Settings

Runde 193: Settings

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de


Runde 193: Settings

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de

Bewertungen:
Länge:
110 Minuten
Freigegeben:
15. Dez. 2018
Format:
Podcastfolge

Beschreibung

Liebe Freunde und Mitspieler,

heute schnappen wir uns mal wieder ein Meta-Thema für „Auf ein Bier“: Settings. Und damit sind keine Einstellungen gemeint, sondern Szenarien. Die Post-Apokalypse als Schauplatz und Handlungsrahmen etwa sprechen wir an. Und wir identifizieren, warum sie insbesondere für Game-Designer ein sehr dankbares Setting ist. Auch SciFi und Fantasy behandeln wir. Oder moderne Settings, die aber aus guten Gründen die 90er als konkrete Ära bevorzugen. Und dann gibt es noch ein Setting, an dem sich die Geister der Podcaster scheiden … aber hört einfach selbst.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!

Jochen, André & Sebastian

Timecodes:

09:47 - Settingwechsel innerhalb von Serien
20:38 - Postapokalypse oder der Kollaps der etablierten Welt
42:47 - Krieg
49:15 - Science Fiction, Steampunk und Cyberpunk
01:03:55 - Nostalgische Settings, Raumstationen und der Weltraum
01:18:28 - Zeitgenössische urbane Settings
01:28:20 - Feudales Mittelalter (und ob sich das im Westen verkaufen lässt)
01:38:20 - Horror ohne Regeln und Naturkatastrophen
Freigegeben:
15. Dez. 2018
Format:
Podcastfolge

Titel in dieser Serie (100)

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.