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Runde 170: Die Publisher des Schreckens
Runde 170: Die Publisher des Schreckens
Bewertungen:
Länge:
132 Minuten
Freigegeben:
7. Juli 2018
Format:
Podcastfolge
Beschreibung
Liebe Freunde und Spieleinteressierte,
heute haben wir einen ganz besonderen Podcast für euch. Wir nähern uns nämlich mal ganz spielerisch dem Thema „Pitches“, also diesem Werben von Entwicklerteams um die Gunst eines Publishers oder Geldgebers. Und das tun wir natürlich anhand total bekloppter Beispiele. Wie kann Bethesda aus The Elder Scrolls 6 ein patriotisches Wahlkampf-Spiel machen? Wie gelingt Sega die Rückkehr in den Konsolenmarkt und wie gelingt es EA, mitn einem Pokémon-GO-Klon möglichst schnell möglichst viel Kohle zu machen? Zu genau solchen Fragestellungen haben wir uns Spielkonzepte ausgedacht und pitchen sie im Podcast unseren Auftraggebern.
Nein, das wird nicht die Folge sein, für die wir mit dem Grimme-Preis beehrt werden. Aber wir hoffenm sie unterhält euch beim Zuhören ebenso gut wie uns bei der Aufzeichnung
Wir wünschen euch viel Spaß dabei!
Timecodes:
00:00 - Einführung und Spielregeln
08:59 - Sebastian: Make America Great Again! With TES6!
33:09 - Jochen: Open World! Star Wars! Immer wieder!
49:17 - Andre: Wecken Sie den Edgelord in mir!
65:44 - Sebastian: Wir brauchen Kultur! Und Fördermillionen! Und einen Ferrari!
84:11 - Jochen: Die neue SEGA- Konsole (diesmal klappt's bestimmt!)
106:32 - Andre: Pokémon GO! war gestern: Die AR- Revolution von Bioware
heute haben wir einen ganz besonderen Podcast für euch. Wir nähern uns nämlich mal ganz spielerisch dem Thema „Pitches“, also diesem Werben von Entwicklerteams um die Gunst eines Publishers oder Geldgebers. Und das tun wir natürlich anhand total bekloppter Beispiele. Wie kann Bethesda aus The Elder Scrolls 6 ein patriotisches Wahlkampf-Spiel machen? Wie gelingt Sega die Rückkehr in den Konsolenmarkt und wie gelingt es EA, mitn einem Pokémon-GO-Klon möglichst schnell möglichst viel Kohle zu machen? Zu genau solchen Fragestellungen haben wir uns Spielkonzepte ausgedacht und pitchen sie im Podcast unseren Auftraggebern.
Nein, das wird nicht die Folge sein, für die wir mit dem Grimme-Preis beehrt werden. Aber wir hoffenm sie unterhält euch beim Zuhören ebenso gut wie uns bei der Aufzeichnung
Wir wünschen euch viel Spaß dabei!
Timecodes:
00:00 - Einführung und Spielregeln
08:59 - Sebastian: Make America Great Again! With TES6!
33:09 - Jochen: Open World! Star Wars! Immer wieder!
49:17 - Andre: Wecken Sie den Edgelord in mir!
65:44 - Sebastian: Wir brauchen Kultur! Und Fördermillionen! Und einen Ferrari!
84:11 - Jochen: Die neue SEGA- Konsole (diesmal klappt's bestimmt!)
106:32 - Andre: Pokémon GO! war gestern: Die AR- Revolution von Bioware
Freigegeben:
7. Juli 2018
Format:
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Titel in dieser Serie (100)
8.000 Stunden im Flugsimulator - wer macht denn sowas? (Prototyp): Wer macht denn sowas? Das fragt sich Sebastian im… von Auf ein Bier von Gamespodcast.de