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Runde 170: Die Publisher des Schreckens

Runde 170: Die Publisher des Schreckens

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de


Runde 170: Die Publisher des Schreckens

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de

Bewertungen:
Länge:
132 Minuten
Freigegeben:
7. Juli 2018
Format:
Podcastfolge

Beschreibung

Liebe Freunde und Spieleinteressierte,

heute haben wir einen ganz besonderen Podcast für euch. Wir nähern uns nämlich mal ganz spielerisch dem Thema „Pitches“, also diesem Werben von Entwicklerteams um die Gunst eines Publishers oder Geldgebers. Und das tun wir natürlich anhand total bekloppter Beispiele. Wie kann Bethesda aus The Elder Scrolls 6 ein patriotisches Wahlkampf-Spiel machen? Wie gelingt Sega die Rückkehr in den Konsolenmarkt und wie gelingt es EA, mitn einem Pokémon-GO-Klon möglichst schnell möglichst viel Kohle zu machen? Zu genau solchen Fragestellungen haben wir uns Spielkonzepte ausgedacht und pitchen sie im Podcast unseren Auftraggebern.

Nein, das wird nicht die Folge sein, für die wir mit dem Grimme-Preis beehrt werden. Aber wir hoffenm sie unterhält euch beim Zuhören ebenso gut wie uns bei der Aufzeichnung

Wir wünschen euch viel Spaß dabei!

Timecodes:

00:00 - Einführung und Spielregeln
08:59 - Sebastian: Make America Great Again! With TES6!
33:09 - Jochen: Open World! Star Wars! Immer wieder!
49:17 - Andre: Wecken Sie den Edgelord in mir!
65:44 - Sebastian: Wir brauchen Kultur! Und Fördermillionen! Und einen Ferrari!
84:11 - Jochen: Die neue SEGA- Konsole (diesmal klappt's bestimmt!)
106:32 - Andre: Pokémon GO! war gestern: Die AR- Revolution von Bioware
Freigegeben:
7. Juli 2018
Format:
Podcastfolge

Titel in dieser Serie (100)

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.