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Runde 180: Was ist eigentlich Indie?

Runde 180: Was ist eigentlich Indie?

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de


Runde 180: Was ist eigentlich Indie?

VonAuf ein Bier von Gamespodcast.de

Bewertungen:
Länge:
90 Minuten
Freigegeben:
13. Sept. 2018
Format:
Podcastfolge

Beschreibung

Liebe Freunde,

was sind eigentlich Indie-Spiele? Also, wodurch genau zeichnen die sich aus? Unabhängigkeit? Kreativität? Kleine Budgets? Pixel-Grafik? Nischen-Genres?

Wie haben uns mal diesen wunderbar schwammigen Begriff "Indiespiel" gepackt und versucht, ihn zu präzisieren. Wir klappern also ab, was man alles unter "indie" verstehen kann und erarbeiten am Ende auch unsere eigenen Bestimmungs-Regeln für Indie-Titel. Die ist super. Passt immer. Praktisch ein Naturgesetz. Kein Irrtum möglich!

Zuletzt ein Hinweis: Diese Folge wurde schon vor einigen Wochen - und zwar vor der Spielemesse gamescom in Köln - aufgenommen. Daher gibt im Podcast Spekulationen über Cyberpunk 2077, die aus heutiger Sicht nicht mehr nötig wären, aber das hat uns nicht begremste, diese wirklich famose Indie-Definition zu erarbeiten. Makellos ist die!

Viel Spaß beim Zuhören,
Ikarus und seine Freunde vom The-Pod-Team


00:02:58 Wieso reden wir darüber, was genau Indies sind?
00:16:51 Indies, das sind doch die kleinen Studios!
00:25:24 Indies, die sond doch unabhängig!
00:31:14 Indies, da steckt man nicht drin!
00:38:27 Indies, die sind so innovativ!
00:47:55 Indie-Spirit und Indie-Snobismus
00:55:51 Indies, die definieren wir jetzt mal!
01:11:23 Unsere 3-Punkte-Indie-Formel
Freigegeben:
13. Sept. 2018
Format:
Podcastfolge

Titel in dieser Serie (100)

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.