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Digitale Kunst für Einsteiger: Wie Sie die Grundlagen der digitalen Bilderstellung und Bearbeitung leicht verstehen, die passenden Programme wählen und Schritt für Schritt das erste digitale Kunstwerk erschaffen mit Krita, Photoshop, Inkscape und Co.
Digitale Kunst für Einsteiger: Wie Sie die Grundlagen der digitalen Bilderstellung und Bearbeitung leicht verstehen, die passenden Programme wählen und Schritt für Schritt das erste digitale Kunstwerk erschaffen mit Krita, Photoshop, Inkscape und Co.
Digitale Kunst für Einsteiger: Wie Sie die Grundlagen der digitalen Bilderstellung und Bearbeitung leicht verstehen, die passenden Programme wählen und Schritt für Schritt das erste digitale Kunstwerk erschaffen mit Krita, Photoshop, Inkscape und Co.
eBook61 Seiten1 Stunde

Digitale Kunst für Einsteiger: Wie Sie die Grundlagen der digitalen Bilderstellung und Bearbeitung leicht verstehen, die passenden Programme wählen und Schritt für Schritt das erste digitale Kunstwerk erschaffen mit Krita, Photoshop, Inkscape und Co.

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Über dieses E-Book

Sie malen oder zeichnen gern und möchten Ihre Fähigkeiten auf digitale Möglichkeiten ausweiten, aber wissen nicht so richtig, wie Sie damit beginnen sollen? Sie sind überwältigt von der Vielzahl an Optionen, Zahlen und Symbolen beim Öffnen eines Bildbearbeitungsprogramms? Sie scheitern bereits bei der Auswahl eines geeigneten Bildbearbeitungsprogramms? Haben Sie versucht, digital zu zeichnen oder zu malen, aber waren nie wirklich zufrieden mit dem Resultat?
Dieser Ratgeber wird Ihnen allgemeines und solides Grundwissen zur digitalen Verwirklichung Ihrer künstlerischen Kreationen vermitteln. Weiterhin zeigt er Ihnen Wege auf, Probleme beim Erstellen digitaler Kunst anzugehen und zu lösen. Von den Grundlagen digitaler Grafik über die Programm- und Formatauswahl bis hin zu den wichtigsten Werkzeugen und Arbeitsmethoden wird Ihnen hier alles in einfach verständlichen Erklärungen erläutert.

Das erwartet Sie:
-Digitale Grafiken verstehen
-Erste Schritte zur digitalen Bildbearbeitung
-Der Worklow beim Arbeiten
-Fertigstellen eines Grafikdokuments
-Anwendungsbeispiel in Krita
-und vieles mehr ...
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum6. Sept. 2021
ISBN9783754390849

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    Buchvorschau

    Digitale Kunst für Einsteiger - Sebastian Engelmann

    Alle Ratschläge in diesem Buch wurden sorgfältig erwogen und geprüft. Eine Garantie kann dennoch nicht übernommen werden. Eine Haftung des Autors beziehungsweise des Verlags für jegliche Personen-, Sach- und Vermögensschäden ist daher ausgeschlossen.

    Alle Rechte, insbesondere das Recht der Vervielfältigung und Verbreitung der Übersetzung, vorbehalten. Kein Teil des Werkes darf in irgendeiner Form (durch Fotokopie, Mikrofilm oder ein anderes Verfahren) ohne schriftliche Genehmigung des Verlages reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme gespeichert, verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden.

    INHALT

    Das erwartet Sie in diesem Buch

    Digitale Grafiken verstehen

    Die technischen Grundlagen der digitalen Bildbearbeitung

    Raster- und Vektorgrafiken

    Bildqualität und Auflösung

    Erste Schritte zur digitalen Bildbearbeitung

    Wahl des passenden Programms

    Eingabewerkzeuge

    Erstellung eines Bilddokuments

    Einrichtung der Arbeitsfläche

    Die wichtigsten Werkzeuge im Überblick

    Ebenen verstehen

    Der Workflow beim Arbeiten

    Aufbau des Dokuments

    Traditionelle Methoden digital umsetzen

    Wie bewahrt man den Überblick?

    Fertigstellen eines Grafikdokuments

    Zusammenhang von Bildformaten und deren Verwendungszweck

    Abspeichern des Dokuments

    Konkretes Anwendungs- beispiel in Krita

    Erstellung des Dokuments

    Malen des Hauptobjekts

    Hinzufügen weiterer Details

    Verwendung besonderer Pinselvorlagen

    Licht und Schatten

    Experimentieren mit Filtern

    Fertigstellen des Bilddokuments

    Nachwort

    Das erwartet Sie in

    diesem Buch

    Sie malen oder zeichnen gern und möchten Ihre Fähigkeiten auf digitale Möglichkeiten ausweiten, aber wissen nicht so richtig, wie Sie damit beginnen sollen? Sie sind überwältigt von der Vielzahl an Optionen, Zahlen und Symbolen beim Öffnen eines Bildbearbeitungsprogramms? Sie scheitern bereits bei der Auswahl eines geeigneten Bildbearbeitungsprogramms? Haben Sie versucht, digital zu zeichnen oder zu malen, aber waren nie wirklich zufrieden mit dem Resultat?

    Dieser Ratgeber wird Ihnen allgemeines und solides Grundwissen zur digitalen Verwirklichung Ihrer künstlerischen Kreationen vermitteln. Weiterhin zeigt er Ihnen Wege auf, Probleme beim Erstellen digitaler Kunst anzugehen und zu lösen. Von den Grundlagen digitaler Grafik über die Programm- und Formatauswahl bis hin zu den wichtigsten Werkzeugen und Arbeitsmethoden wird Ihnen hier alles in einfach verständlichen Erklärungen erläutert.

    Das Ziel ist es, einen Einstieg in die Welt der digitalen Kunst zu geben und eine grundlegende Denkmethode zu vermitteln, mit der Sie praktische Probleme effektiv angehen und lösen können. Der Schwerpunkt liegt auf der technischen Umsetzung, mit der sich jeder auseinandersetzen darf, wenn er sich eine neue Arbeitsmethode aneignen beziehungsweise seine vorhandenen Fähigkeiten in eine neue Umgebung übertragen möchte. Je nach Vorkenntnissen im Umgang mit dem Computer stellt dies unterschiedlich große Herausforderungen dar.

    Dieses Buch wendet sich an Menschen, die bereits Erfahrungen mit der grundsätzlichen Bedienung eines Computers haben. Es vermittelt keine rein künstlerischen Kenntnisse. Es ist dennoch schwieriger, einen Computer zu bedienen, als einen Stift in die Hand zu nehmen. Diese Herausforderung soll mithilfe dieses Ratgebers auf ein Minimum reduziert werden.

    Digitale Grafiken

    verstehen

    DIE TECHNISCHEN GRUNDLAGEN

    DER DIGITALEN

    BILDBEARBEITUNG

    Um in die digitale Bildbearbeitung einzusteigen, bedarf es einer kurzen Einführung in die Theorie der Grafikdarstellung in Computern. Computer sind

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