eBook164 Seiten3 Stunden
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels
Von Christine Hanke und Dieter Mersch
Bewertung: 0 von 5 Sternen
()
Über dieses E-Book
Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User_innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.
Ähnlich wie Game over!?
Titel in dieser Serie (25)
Raum und Gefühl: Der Spatial Turn und die neue Emotionsforschung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEin Riss geht durch den Autor: Transmediale Inszenierungen im Werk von Peter Weiss Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLogik des Bildlichen: Zur Kritik der ikonischen Vernunft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGame over!?: Perspektiven des Computerspiels Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungenmedium macht mode: Zur Ikonotextualität der Modezeitschrift Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFreeze Frames: Zum Verhältnis von Fotografie und Film Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKraft der Alterität: Ethische und aisthetische Dimensionen des Performativen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSignaturen der Alterität: Zur medialen Reflexivität der Kunst Yasumasa Morimuras Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenActing and Performance in Moving Image Culture: Bodies, Screens, Renderings. With a Foreword by Lesley Stern Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRaumdeutung: Zur Wiederkehr des 3D-Films Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTarkowskijs Gehirn: Über das Kino als Ort der Konversion Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGlobal Images: Eine Studie zur Praxis der Bilder. Mit einem Glossar zu Bildbegriffen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMediale Reflexivität: Beiträge zu einer negativen Medientheorie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen»The Power of Love«: Heteronormativität und Bürgerlichkeit in der modernen Liebesgeschichte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMythos und Kulturtransfer: Neue Figurationen in Literatur, Kunst und modernen Medien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenCrux Scenica - Eine Kulturgeschichte der Szene von Aischylos bis YouTube Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKonjunktion: Eine medienphilosophische Untersuchung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAufzeichnungen eines Storm Squatters: George Kuchars »Weather Diaries« Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchwankende Ansichten: Zur Geschichte einer Ästhetik des Anders-Sehens in der Literatur und Kunst der Moderne Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Gefangene als Phantom: Anordnungen des Verschwindenmachens in Literatur und Medien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Magische des Films: Ein Beitrag zur Frage der Wirksamkeit magischer Einflüsse in der Gegenwart unter besonderer Berücksichtigung des Films Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Abgrund im Spiegel: Mise en abyme - zur Aufhebung der ontologischen Dichotomien von Kunst und Wirklichkeit Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPsittazismus und narrative Vielstimmigkeit: Vom Sprechen des Papageis zur Stimme des Textes Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVon der Biopolitik zur Nekro-Ökonomie: Für eine genealogische Kritik der politischen Ökonomie des Todes Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFERNSEHEN - NETFLIX - YOUTUBE: Zur Fernsehhaftigkeit von On-Demand-Angeboten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnliche E-Books
Logik des Bildlichen: Zur Kritik der ikonischen Vernunft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Magische des Films: Ein Beitrag zur Frage der Wirksamkeit magischer Einflüsse in der Gegenwart unter besonderer Berücksichtigung des Films Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEin Riss geht durch den Autor: Transmediale Inszenierungen im Werk von Peter Weiss Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenIntermediale Inszenierungen im Zeitalter der Digitalisierung: Medientheoretische Analysen und ästhetische Konzepte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComputerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStaunen - Rechnen - Rätseln: Explorationen des Medialen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMedien denken: Von der Bewegung des Begriffs zu bewegten Bildern Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMedienkritik und Wirkungsästhetik: Diskurse über Rezeptionseffekte (1750 bis heute) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComics: Zur Geschichte und Theorie eines populärkulturellen Mediums Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKlatsch im Chat: Freuds Theorie des Dritten im Zeitalter elektronischer Kommunikation Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMedia Marx: Ein Handbuch Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPolitik auf dem Boulevard?: Die Neuordnung der Geschlechter in der Politik der Mediengesellschaft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDigitales Erzählen: Die Dramaturgie der Neuen Medien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDeutsche Selbstbilder in den Medien: Gesellschaftsentwürfe in Literatur und Film der Gegenwart Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStimme im Raum und Bühne im Kopf: Über das performative Potenzial der höfischen Artusromane Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDostojewskis »Der Idiot« im Spielfilm: Analogien bei Akira Kurosawa, Sasa Gedeon und Wim Wenders Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDarstellung und Deutung: Abbildung der Kunstgeschichte Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTrancemedien und Neue Medien um 1900: Ein anderer Blick auf die Moderne Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Dokumentarfilm ist tot, es lebe der Dokumentarfilm: Über die Zukunft des doumentarischen Arbeitens Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEphemeres: Mediale Innovationen 1900/2000 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchwärme - Kollektive ohne Zentrum: Eine Wissensgeschichte zwischen Leben und Information Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBildwerte: Visualität in der digitalen Medienkultur Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKnoten und Kanten 2.0: Soziale Netzwerkanalyse in Medienforschung und Kulturanthropologie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTheater des Fragments: Performative Strategien im Theater zwischen Antike und Postmoderne Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMr. Münsterberg und Dr. Hyde: Zur Filmgeschichte des Menschenexperiments Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKulturtechnik Entwerfen: Praktiken, Konzepte und Medien in Architektur und Design Science Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLeitmedien: Konzepte - Relevanz - Geschichte, Band 2 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZwischen Leinwand und Bühne: Intermedialität im Drama der Gegenwart und die Vermittlung von Medienkompetenz Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMediale Reflexivität: Beiträge zu einer negativen Medientheorie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHyperKult II: Zur Ortsbestimmung analoger und digitaler Medien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Populärkultur & Medienwissenschaft für Sie
ChatGPT und andere »Quatschmaschinen«: Gespräche mit Künstlicher Intelligenz Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSexualität - Geschlecht - Affekt: Sexuelle Scripts als Palimpsest in literarischen Erzähltexten und zeitgenössischen theoretischen Debatten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenNeue Dramaturgien: Zwischen Monomythos, Storyworld und Serienboom Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAuf dem Weg zu einer Neuen Aufklärung: Ein Plädoyer für zukunftsorientierte Geisteswissenschaften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMedien der Forensik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPerformativität: Eine Einführung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComics: Zur Geschichte und Theorie eines populärkulturellen Mediums Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKünstliche Intelligenz: Interdisziplinär Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVielfalt / Diversität Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMonster: Zu Körperlichkeit und Medialität im modernen Horrorfilm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAllianzen: Kritische Praxis an weißen Institutionen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTopologie.: Zur Raumbeschreibung in den Kultur- und Medienwissenschaften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchlüsselwerke der Kulturwissenschaften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWie man einen verdammt guten Thriller schreibt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFilmgeschichte als Krisengeschichte: Schnitte und Spuren durch den deutschen Film Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPresent Shock: Wenn alles jetzt passiert Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5schön normal: Manipulationen am Körper als Technologien des Selbst Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenIndustrie 4.0 und Digitalisierung – Innovative Geschäftsmodelle wagen! Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMusik/Medien/Kunst: Wissenschaftliche und künstlerische Perspektiven Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenModezeitschrift und Zuschneidewerk: Das Schnittmusterjournal "Frohne Modelle" in Schötmar (Lippe) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStrategien ›kultureller Kannibalisierung‹: Postkoloniale Repräsentationen vom brasilianischen Modernismo zum Cinema Novo Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Hobbit und Der Herr der Ringe: Howard Shores Filmmusiken im Vergleich Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPaolo Sorrentino: Das Werk eines Ästheten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPhilosophieren mit Filmen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenUnscharfe Grenzen: Perspektiven der Kultursoziologie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVisuelle Gewalt: Menschenbilder aus der Psychiatrie des 20. Jahrhunderts Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRadio als Hör-Spiel-Raum: Medienreflexion - Störung - Künstlerische Intervention Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPOP: Kultur und Kritik (Jg. 4, 1/2015) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenALIEN-HYBRIDEN! Sie sind mitten unter uns: Der Plan der Außerirdischen, die Menschheit zu unterwerfen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Verwandte Kategorien
Rezensionen für Game over!?
Bewertung: 0 von 5 Sternen
0 Bewertungen
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Game over!? - Jan Distelmeyer
Gefällt Ihnen die Vorschau?
Seite 1 von 1