Das Franzis Starterpaket Arduino Uno: Das Handbuch für den Schnelleinstieg
Von Fabian Kainka
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Über dieses E-Book
Arduino™ - Feel the difference! Der Name "Arduino™" steht für eine ganze Familie unterschiedlich komplexer Mikrocontroller-Systeme mit passender Zusatzhardware in Form aufsteckbarer Platinen (Shields). Werden Sie Teil der Arduino™-Gemeinde und erleben Sie die schier endlosen Möglichkeiten, die Arduino™ bietet. Für jede Aufgabe findet sich das passende Board oder das optimale Shield. Arduino™ - Your powerful partner! Das Starterpaket Arduino™ Uno enthält das beliebte Board, basierend auf dem ATmega328. Die Verbindung zum Computer und die Stromversorgung sind dank USB kein Problem. 14 digitale Ein- und Ausgänge (6 davon können als PWM-Kanäle genutzt werden), 6 analoge Eingänge, ein 16-MHz-Quartz, eine USB-Schnittstelle, ein 6-poliger ISP-Anschluss und ein Reset-Button machen das Board zum perfekten Begleiter für Ihre Arduino™-Experience. Arduino™ - Play it again! Das Starterpaket garantiert Experimentierspaß und praktische Aha-Effekte: Egal ob Sie ein eigenes Programm (Sketch) schreiben, die Experimente nachvollziehen oder sich Hintergrundwissen aneignen wollen ... es unterstützt Sie bei der mühelosen Verwirklichung Ihrer Ideen.
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Buchvorschau
Das Franzis Starterpaket Arduino Uno - Fabian Kainka
SCHNELLSTART
Starthilfe
Drei Beispiele
Starthilfe
Abb 1: Die Programmierumgebung nach dem erfolgreichen Upload
Möchten Sie jetzt gleich loslegen und ein Programm auf Ihrem Arduino ausprobieren? Wenn ja, finden Sie an dieser Stelle zunächst einmal eine Schnellstartanleitung und ein paar Beispiele, bevor Sie sich den Details zuwenden.
Sollten Sie beim Schnellstart auf Probleme stoßen, die sich daraus ergeben, dass Sie noch nicht so fit in der Materie sind, finden Sie später noch eine ausführlichere Anleitung für die Installation. Aber mit etwas Vorerfahrung reichen die folgenden Schritte für den ersten Erfolg.
SO GEHEN SIE VOR
1.Aktuelle Software laden und installieren. Sie finden sie unter http://www.arduino.cc/en/Main/software
2.Controller anschließen.
3.Treiber (nur unter Windows) installieren (Treiber finden Sie im Zip-Ordner).
4.Arduino-Programmierumgebung starten.
5.Unter Tools > Board die verwendete Hardware (Arduino Uno) auswählen.
6.Unter Tools > Serieller Port den entsprechenden COM-Port wählen.
7.Unter Datei > Beispiele > 01.Basics > Blink Beispiel laden.
8.Den Upload-Button klicken.
9.Auf die Meldung „Upload abgeschlossen" warten.
10.Die LED „L" auf dem Board blinkt – fertig!
Herzlichen Glückwunsch! Auf Ihrem Arduino läuft nun ein funktionsfähiges Programm.
Drei Beispiele
Tipp: Falls doch etwas schiefgeht, finden Sie Hilfe im Anhang.
Für die folgenden drei Beispiele benötigen Sie keine zusätzliche Hardware, nur ein kleines Stück Verbindungsdraht. Anhand der Beispiele lässt sich ein erster Eindruck von den Möglichkeiten des Arduino-Controllers gewinnen. Die Beispiele sind in die Arduino-Software integriert und werden nur minimal variiert. Dadurch können Ihnen kaum Fehler unterlaufen, und Sie sammeln erste Erfahrungen mit Ihrem Arduino-Controller.
Button
Das nächste Beispiel finden Sie unter:
Datei > Beispiele > 02.Digital > DigitalInputPullup
Hier wird demonstriert, wie Sie mit einem Schalter eine LED schalten, ohne externe Pullup-Widerstände zu benötigen (die Erklärungen hierzu später):
Abb 2: Die Software mit dem Serial Monitor Button oben