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Pokemon - Die Ultimative Hilfefibel: Der Einstieg, Tipps und Tricks für Anfänger und Fortgeschrittene
Pokemon - Die Ultimative Hilfefibel: Der Einstieg, Tipps und Tricks für Anfänger und Fortgeschrittene
Pokemon - Die Ultimative Hilfefibel: Der Einstieg, Tipps und Tricks für Anfänger und Fortgeschrittene
eBook70 Seiten51 Minuten

Pokemon - Die Ultimative Hilfefibel: Der Einstieg, Tipps und Tricks für Anfänger und Fortgeschrittene

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Über dieses E-Book

Pokémon GO
Das absolute Hammerspiel bringt ganz neue Elemente in den "Zocker" - Bereich: Bewegung bringt Spielerfolg. Was mit der Nintendo WII im Wohnzimmer begann wird nun in die Welt getragen.

Und in diesem Buch finden Sie alle Hilfen, die man für ein erfolgreiches Bestehen im Reich der Pokémons braucht
SpracheDeutsch
Herausgeberneobooks
Erscheinungsdatum27. Juli 2016
ISBN9783738078848
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    Buchvorschau

    Pokemon - Die Ultimative Hilfefibel - Samoth Küst

    Inhalt

    Warum Pokémon GO?

    Es gibt zahllose Tipps und Tricks, wie ihr die Pokémon jagen und fangen könnt. Pokémon Go ist DAS Ding der Stunde. Hier findet ihr eine Übersicht mit allem, was ihr Wissen müsst, um in den Arenen erfolgreich zu sein, wie ihr die Pokéstops farmt und an welchen Fundorten ihr die Pokémon findet und fangt. Dazu findet ihr viele Tipps und Hinweise, wie ihr euren Trainer am besten hochlevelt, was es mit dem Ausbrüten der Eier auf sich hat und Tipps zu sinnvollem Zubehör wie dem Pokémon Go Plus Armband. Viel Spaß also bei der Jagd.

    Pokémon Go Tipps - Besser spielen!

    Was sind die Pokémon Go Teams?

    Grafik 7

    In Pokémon Go gibt es die drei üblichen Teams des Pokémon Universums:

    Blau (Weisheit)

    Rot (Wagemut) und

    Gelb (Intuition).

    Sobald euer Pokémon-Trainer Level 5 erreicht hat und ihr eine Arena betretet, müsst ihr euch für ein Team entscheiden. Welches ist erst mal egal, richtet euch nach euren Freunden, eurer Lieblingsfarbe oder spontaner Eingebung.

    Pokémon Go - Arena erstellen und Kampf, Level, Teams

    Ähnlich wie bei den PokéStops, könnt ihr überall in der realen Welt auch auf Arenen (auch Gyms genannt) stoßen - häufig sind es Denkmäler oder andere öffentliche Örtlichkeiten. Und wie man es beim Begriff "Arena" erwartet, tragt ihr an solchen Schauplätzen Kämpfe gegen Pokémon von anderen Spielern aus. Nirgends sonst könnt ihr bei Pokémon Go gegen andere Spielern oder eure Freunde antreten.

    Das können sowohl Trainingskämpfe gegen Pokémon des eigenen Teams (zu den Teams später mehr), als auch Kämpfe gegen Pokémon von anderen Teams sein. Der Unterschied zwischen Kämpfe gegen das eigene Team und denen gegen ein gegnerisches Team besteht darin, das Kämpfe in einer Arena des eigenen Teams als Trainingskämpf zählen, während Kämpfe gegen ein anderes Team der Kampf um die Arena selbst ist - ein Eroberungskampf also (auch hier mehr dazu später).

    In unserem Arena-Guide findet ihr alles, was ihr zu den Arenateams, dem Kampfsystem und zum Prestigelevel in Pokémon Go wissen müsst. Wir verraten euch, wie ihr eine Arena erobert, geben euch Tipps für den Kampf und erläutern, wie ihr eure eigene Arena verteidigt und sie levelt. Zudem klären wir, was es mit dem Prestige einer Arena auf sich hat, welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, um an Arenakämpfen teilzunehmen, und - natürlich - welche Vorteile euch eine eigene Arena einbringt.

    Voraussetzung für Arena-Kämpfe

    Bevor ihr eine Arena aber überhaupt betreten dürft, müsst ihr die nötigen Voraussetzungen erfüllen. Die sind nicht sonderlich schwer. Professor Willow weißt euch bereits darauf hin: Ihr müsst lediglich Trainerstufe 5 erreichen. Davor könnt ihr zwar Arenen auf der Karte auswählen, ansonsten aber nicht mit ihnen interagieren. Stufe fünf sollte für euch keine große Hürde sein: Fangt einfach ein paar Pokémon, entwickelt sie weiter oder stattet ein paar PokéStops einen Besuch ab, um schnell an Erfahrungspunkte zu kommen. Beim Ausbrüten Von Eiern mithilfe der Brutmaschine geht's noch schneller - bei einem 2-Kilometer-Ei warten 200 Punkte, bei einem 5-Kilometer-Ei satte 1.000 Punkte auf euch.

    Arenateams

    Sowie ihr die Trainerstufe 5 erreicht habt, könnt ihr in Arenen kämpfen. Zuvor müsst ihr euch aber für eine Zugehörigkeit zu einem von drei Teams entscheiden:

    Gelb = Team Intuition. Der Leader ist Spark und das legendäre Pokémon ist Zapdos.

    Blau = Team Weisheit. Leader ist Blanche und das legendäre Pokémon ist Arktos.

    Rot = Team Wagemut. Der Leder ist Candela und das legendäre Pokémon ist Lavados.

    Diese drei Teams kämpfen mit ihren Pokémons um die Arenen. Unterm Strich bietet euch aber kein Team einen spielerischen Vorteil. Einzig, wenn ihr mit Freunden/Nachbarn in eurer Umgebung im selben Team steckt, ist es leichter, eine nahegelegene Arena (z.B. vorm Haus) dauerhaft für euch zu beanspruchen.

    Neutrale und besetzte Arenen - der Unterschied

    Grundsätzlich wird unterschieden zwischen neutralen Arenen und Arenen, die bereits einem Team gehören. Eine neutrale Arena wird euch Grau/Weiß auf der Karte angezeigt, was bedeutet, dass sie bislang noch von keinem Spieler irgendeines Teams beansprucht wird. In diesem Fall könnt ihr euch die Arena als Erster ganz einfach unter den Nagel reißen, indem ihr der Arena ein Pokémon für die Verteidigung zuweist.

    Eine eigene Arena bringt euch einige Vorteile. Welche genau, erfahrt ihr weiter unten auf der Seite unter dem Punkte Was bringt die eigene Arena. Noch eine Warnung: Die Pokémon, die ihr zur Verteidigung in einer Arena lasst, könnt ihr

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