AppInventor2 Befehlssatz
Von Heiko Richter
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Über dieses E-Book
In vielen Anleitungen erhält man an Beispielen einen Eindruck, wie man schnell eine Android App mit dem AppInventor2 erstellt.
Allerdings kommt der gesamte Befehlsumfang oftmals nur unvollständig zur Sprache. In dieser Übersicht sind alle Befehle mit einer kurzen deutschen vertreten.
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Buchvorschau
AppInventor2 Befehlssatz - Heiko Richter
Extension
User Interface
Button
Schaltfläche mit der Fähigkeit, Klicks zu erkennen. Viele Aspekte seines Erscheinungsbildes können geändert werden, ebenso wie es klickbar ist (Enabled), kann im Designer oder im Blöcke Editor geändert werden.
CheckBox
Checkbox, die ein Ereignis auslöst, wenn der Benutzer darauf klickt. Es gibt viele Eigenschaften, die sich auf das Erscheinungsbild auswirken, das im Designer- oder Blocks-Editor festgelegt werden kann
DataPicker
Ein Knopf, der beim Anklicken einen Popup-Dialog öffnet, in dem der Benutzer ein Datum auswählen kann.
Image
Komponente zum Anzeigen von Bildern. Das anzuzeigende Bild und andere Aspekte der Darstellung des Bildes können im Designer oder im Blöcke-Editor angegeben werden.
Label
Ein Label zeigt einen Text an, der über die Eigenschaft Text angegeben wird. Andere Eigenschaften, die im Designer- oder Blocks-Editor festgelegt werden können, steuern die Darstellung und Platzierung des Textes.
ListPicker
Eine Schaltfläche, die beim Anklicken eine Liste von Texten anzeigt, die der Benutzer auswählen kann. Die Texte können über den Designer- oder Blöcke-Editor festgelegt werden, indem Sie die Eigenschaft ElementsFromString auf ihre durch Zeichen getrennte Verkettung (z. B. Auswahl 1, Auswahl 2, Auswahl 3) festlegen oder die Eigenschaft Elements im Blockeditor auf eine Liste setzen.
Durch Festlegen der Eigenschaft ShowFilterBar auf true wird die Liste durchsuchbar. Andere Eigenschaften wirken sich auf das Aussehen der Schaltfläche aus (TextAlignment, BackgroundColor usw.) und darauf, ob es angeklickt werden kann (Enabled)
ListView
Dies ist eine sichtbare Komponente, die es ermöglicht, eine Liste von Textelementen in Ihrem Bildschirm anzuzeigen.
Die Liste kann mit der Eigenschaft ElementsFromString oder mit dem Baustein Elemente im Bausteineditor festgelegt