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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
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eBook342 Seiten6 Stunden

Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

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Über dieses E-Book

Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die ›authentische Vergangenheitserfahrungen‹ und die ›eigenmächtige Veränderung der Geschichte‹ versprechen.
Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem ›historischen Computerspiel‹ verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum31. März 2014
ISBN9783839421048
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