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Der Schattenseher (Der Spieler Buch 3): LitRPG-Serie
Die Schlacht um den Norden (Der Spieler Buch 4): LitRPG-Serie
Die Gene der Altehrwürdigen (Der Spieler Buch 2): LitRPG-Serie
eBook-Reihen6 Titel

Der Spieler

Bewertung: 2 von 5 Sternen

2/5

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Über diese Serie

Jede Geschichte hat einen Anfang und ein Ende. Die Geschichte von Cat ist da keine Ausnahme.

Die Sieben Schlüssel wurden eingesammelt, und die Welt, die ausschließlich zur Unterhaltung der Spieler erschaffen wurde, erwacht zum Leben. Wer auch immer die Kontrolle darüber erlangen wird - er wird zum Herrscher über die SPHERE werden. Wer wird es wohl sein? Der Dämonenkönig, die digitalisierten Spieler, die SPHERE Corporation oder diejenigen, die sich unter der Maske der Sieben Brüder verstecken? Die Einsätze sind höher als je zuvor, und erneut ist das Leben des Händlers Cat in Gefahr. Schließlich besitzt er einen der Schlüssel, die die Macht gewähren, Welten nach Belieben zu erschaffen und zu zerstören.

Zusammen mit Weldy, die aus eigener Kraft zur Herrscherin von Libros aufgestiegen ist, muss Cat sich nun dem gefährlichsten Ort in der gesamten SPHERE stellen, der Wolke der Knochen. Seine Intelligenz, seine Gewitztheit, sein Glück und das Gesetz des Gleichgewichts sind auf seiner Seite.

Und hinter ihm steht die Macht der Sternenlicht-Flotte.
SpracheDeutsch
HerausgeberMagic Dome Books
Erscheinungsdatum23. Nov. 2022
Der Schattenseher (Der Spieler Buch 3): LitRPG-Serie
Die Schlacht um den Norden (Der Spieler Buch 4): LitRPG-Serie
Die Gene der Altehrwürdigen (Der Spieler Buch 2): LitRPG-Serie

Titel in dieser Serie (6)

  • Die Gene der Altehrwürdigen (Der Spieler Buch 2): LitRPG-Serie

    4

    Die Gene der Altehrwürdigen (Der Spieler Buch 2): LitRPG-Serie
    Die Gene der Altehrwürdigen (Der Spieler Buch 2): LitRPG-Serie

    Cat hat das Geheimnis seines Schwertes enthüllt und die Aufgabe erhalten, die Sieben Schlüssel zusammenzutragen. Allerdings hat er es nicht eilig, diese neue Quest abzuschließen. Was kümmert ihn auch die Zukunft der Welt, wo ihn doch so viele, weit aufregendere Dinge locken? Auf ihn wartet ein Platz im Clan der Wächter, wo er sich behaupten muss, ihm schwebt die Teilnahme an einer Umverteilung der Macht im Handel vor, und nicht zuletzt muss er Geld verdienen! Cat beginnt, sein eigenes Handelsimperium aufzubauen. Was damit endet, dass er in einen totalen Wirtschaftskrieg verwickelt wird. Er hat Geld gerochen – und reist zum Basar, dem größten Marktplatz der Welt, dem Knotenpunkt aller Handelswege. Dort will er den Magnaten der SPHERE zeigen, was er auf die Beine stellen kann. Cat ist es ernst damit, bis ganz nach oben zu klimmen, Einfluss zu gewinnen, Geld zu scheffeln, neue, riskante Geschäfte abzuschließen und unterwegs neue Freunde ebenso aufzusammeln wie neue Feinde. Sein Erfolg trägt ihm unerwartet einen neuen Gönner ein. Es ist ein Fremder, der sich als der Gott der Schatten, der Schurken und der Händler herausstellt. Er zeigt großes Interesse an dem kühnen, aufsteigenden Händler. Der Gott der Schatten zeigt Cat einen Weg auf – dem dieser folgt. Das bringt ihn zum legendären Helt Acor, zu den Endlosen Pfaden der Altehrwürdigen, die als feines Netz die gesamte Schöpfung durchdringen. Die Tunnel der Endlosen Pfade sind der gefährlichste Dungeon in der gesamten SPHERE. Nur jemand, der das altehrwürdige Gen in sich trägt, ist in der Lage, den Fußstapfen dieser längst untergegangenen Rasse zu folgen und die atemberaubenden Schätze aufzuspüren, die dort verborgen liegen. Am Ende ihrer Reise erwartet die Abenteurer eine große Überraschung...

  • Der Schattenseher (Der Spieler Buch 3): LitRPG-Serie

    4

    Der Schattenseher (Der Spieler Buch 3): LitRPG-Serie
    Der Schattenseher (Der Spieler Buch 3): LitRPG-Serie

    Darf ich vorstellen: Cat. Er ist überzeugt, dass alles und jeder seinen Preis hat. Und den Preis bezahlt man in Gold – oder in scharfem Stahl. Für den richtigen Preis steht sogar die gesamte SPHERE OF WORLDS zum Verkauf. Ein Händler durch und durch, bezahlt Cat in Seelen. Er befreit die Göttin der Dunkelheit in der astralen Festung von Pandorum aus seinem Seelenverschlinger-Schwert, was ihn zum Erzfeind der mächtigsten Allianz in der SPHERE macht. Ein exorbitantes Kopfgeld wird auf ihn ausgesetzt, und Kopfgeldjäger lassen ihn keine Sekunde aus den Augen, doch er gerät niemals ins Schwanken. Sein Schutzpatron, der Gott der Schatten, schickt Cat in die Dämmerwelt des Lochs. Dort soll er den dritten der Sieben Schlüssel finden. Anschließend muss der Händler das gefährliche Gewässer eines unterirdischen Meeres überqueren, um die Insel des Wahnsinns zu erreichen. Erneut erweist er sich der göttlichen Gunst als würdig.

  • Die Schlacht um den Norden (Der Spieler Buch 4): LitRPG-Serie

    4

    Die Schlacht um den Norden (Der Spieler Buch 4): LitRPG-Serie
    Die Schlacht um den Norden (Der Spieler Buch 4): LitRPG-Serie

    Pandorum hat eine Großoffensive gestartet. Das Ziel: Die Vernichtung von Cat und seinem Clan. Die Pandas zerstören alles und jeden in ihrem Weg. Tausende von Spielern kämpfen miteinander und die größten Allianzen der SPHERE schließen sich der Schlacht an. Wird es Cat gelingen, sich im Hintergrund zu halten? Schließlich kann er im Spiel nahezu alles kaufen und verkaufen - sogar den Sieg. Cat führt seinen eigenen Krieg, und dabei geht es um Wirtschaft und Handel. Aber welche Rolle spielt der Händler bei einer blutigen Auseinandersetzung, die dazu bestimmt ist, als die „Schlacht um den Norden“ in die Annalen des Spiels einzugehen?

  • Der Teufels-Archetyp (Der Spieler Buch 5): LitRPG-Serie

    5

    Der Teufels-Archetyp (Der Spieler Buch 5): LitRPG-Serie
    Der Teufels-Archetyp (Der Spieler Buch 5): LitRPG-Serie

    Im endlosen Spiel der SPHERE OF WORLDS ist der Händler mit dem Namen Cat weiter auf der Suche nach den Schlüsseln, die die toten Schöpfer dieser virtuellen Realität versteckt haben. Diesmal muss er eine Welt besuchen, in der alles läuft wie ein Uhrwerk, er muss einen brutalen Handelskrieg mit einer chinesischen Allianz überleben, den gesamten Astralschiff-Handel an sich reißen – und vor allem die persönliche Quest seiner Gefährtin Weldy lösen. Cat folgt den Spuren der längst ausgelöschten Altehrwürdigen, findet ihre geheimen Verstecke und lernt, den Urschatten herbeizurufen. Aber was nützen ihm seine Schläue, sein Scharfsinn und sein Mut, wenn sein Gegner über die Macht des berühmten Teufels-Archetypen verfügt?

  • Der Traumweber (Der Spieler Buch 6): LitRPG-Serie

    6

    Der Traumweber (Der Spieler Buch 6): LitRPG-Serie
    Der Traumweber (Der Spieler Buch 6): LitRPG-Serie

    Wie es heißt, kennt die SPHERE OF WORLD keine Grenzen, und seine Spieler betreten ein neues Universum voller Mysterien. Jetzt bereitet dieses Universum sich darauf vor, sich selbst zu verteidigen. Wer auch immer dieses Spiel einmal begonnen hat – aufhören kann er damit jetzt nicht mehr. Auf der Suche nach den Schlüsseln brechen Cat und Weldy zum Abgrund auf. Dort hat Cat es mit dem Stärksten aller Orakel zu tun, mit dem legendären Dämonenkönig. Sein Einsatz in diesem Spiel ist auf entsetzliche Weise simple. Es ist sein eigenes Leben.

  • Die Sternenlicht-Flotte (Der Spieler Buch 7): LitRPG-Serie

    7

    Die Sternenlicht-Flotte (Der Spieler Buch 7): LitRPG-Serie
    Die Sternenlicht-Flotte (Der Spieler Buch 7): LitRPG-Serie

    Jede Geschichte hat einen Anfang und ein Ende. Die Geschichte von Cat ist da keine Ausnahme. Die Sieben Schlüssel wurden eingesammelt, und die Welt, die ausschließlich zur Unterhaltung der Spieler erschaffen wurde, erwacht zum Leben. Wer auch immer die Kontrolle darüber erlangen wird - er wird zum Herrscher über die SPHERE werden. Wer wird es wohl sein? Der Dämonenkönig, die digitalisierten Spieler, die SPHERE Corporation oder diejenigen, die sich unter der Maske der Sieben Brüder verstecken? Die Einsätze sind höher als je zuvor, und erneut ist das Leben des Händlers Cat in Gefahr. Schließlich besitzt er einen der Schlüssel, die die Macht gewähren, Welten nach Belieben zu erschaffen und zu zerstören. Zusammen mit Weldy, die aus eigener Kraft zur Herrscherin von Libros aufgestiegen ist, muss Cat sich nun dem gefährlichsten Ort in der gesamten SPHERE stellen, der Wolke der Knochen. Seine Intelligenz, seine Gewitztheit, sein Glück und das Gesetz des Gleichgewichts sind auf seiner Seite. Und hinter ihm steht die Macht der Sternenlicht-Flotte.

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