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Einfache Physikalische Und Objektiv
Einfache Physikalische Und Objektiv
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eBook199 Seiten1 Stunde

Einfache Physikalische Und Objektiv

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Über dieses E-Book

an staatlichen und privaten Schulen in São Paulo nach Unterricht, bemerkte ich, Bedürfnisse in der Lehre der Physik. Als experimentelles Materie kann das Interesse der Studenten nicht wecken? Ja, das war meine Frage. Wie kann ich umgehen die Physik der einfachen und objektiven Art und Weise für Studenten? Die Antwort wurde von ihnen gegeben, die Studenten, größere Objektivität und Klarheit in den Theorien. Eine detaillierte Erklärung der Interpretation und Auflösung einer Übung. Das Ziel dieser Arbeit ist es, die Theorie und Problemlösungs Physik auf einfache und objektive Art und Weise zu behandeln lehrt, so dass die Lehrer mehr Zeit zu demonstrieren Physik durch Experimente haben.
SpracheDeutsch
HerausgeberClube de Autores
Erscheinungsdatum2. Jan. 2018
Einfache Physikalische Und Objektiv

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    Buchvorschau

    Einfache Physikalische Und Objektiv - Paulo Byron Oliveira Soares Neto

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    Präsentation

    an staatlichen und privaten Schulen in São Paulo nach Unterricht,

    bemerkte ich, Bedürfnisse in der Lehre der Physik.

    Als eine experimentelle Sache nicht wecken

    Student

    Interesse?

    Ja, das war meine Frage.

    Wie kann ich umgehen die Physik der einfachen und objektiven Art

    und Weise für Studenten?

    Die Antwort wurde von ihnen gegeben, die Studenten, mehr

    Objektivität und Klarheit in den Theorien. Eine detaillierte

    Erklärung der Interpretation und Auflsung einer Übung.

    Das Ziel dieser Arbeit ist es, die Theorie

    und Problemllsungs Physik auf einfache und

    objektive Art und Weise zu behandeln lehrt, so

    dass die Lehrer mehr Zeit zu demonstrieren

    Physik durch Experimente haben.

    Paulo Byron

    2

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    Zusammenfassung

    KINEMATICS

    Einführung ............................................................................... ......... 4

    gleichmäßige geradlinige Bewegung................................…............... 7

    verschiedene gleichförmige Bewegung.............. ............................. 18

    im freien Fall und Senkrechtstart ……………………………………………26

    Graphics MU und MUV …………………………………............................ 30

    schräge Einführung ............................................……....................... 37

    gleichförmige Kreisbewegung (MCU) ………………………………......... 44

    Kreisbewegung gleichmäßig variiert (MCUV)……………………………..50

    Dynamik

    Kraft ................................................................................................ 59

    1. Gesetz von Newton oder Trägheitsprinzip ……………................... 62

    2. Gesetz von Newton ………………………………………………............ 63

    Gewicht eines Körpers..........................…………………………............ 68

    Hookeschen Gesetz..........................…………………………………….... 71

    3. Gesetz von Newton...........................…………………………………...74

    Reibkraft .................................................... .......………................ ... 87

    Zentripetalkraft .................................…........................................... 93

    Universelle Gravitation.........................……...................................... 96

    Arbeit einer Kraft ………………………………..................................... 109

    Energie ...........................…................................................ ........... 130

    Drücken einer Kraft ……………………………….................................. 148

    3

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    Kinematik

    Kinematics ist der Teil der mechanischen Physik, die die

    Bewegungen studiert, nicht die Ursachen. Ziel ist es, zu beschreiben,

    wie die Körper zu bewegen. Die Ursachen der Bewegungen werden

    im Kurs behandelt werden.

    POINT UND KÖRPER MATERIAL EXTENSIVE

    • Material Punkt - es ist alles Körper, deren Dimensionen nicht

    stört in der Studie von einem bestimmten Phänomen.

    • umfangreiche Körper - ganzer Körper ist die Dimensionen in der

    Untersuchung bestimmter Phänomene stören.

    PATH

    Es ist die besondere Linie der verschiedenen Positionen, die einen

    Körper im Laufe der Zeit einnimmt.

    SCALAR mittlere Geschwindigkeit (R)

    Wenn ein Körper in einem gegebenen Raum über einen

    bestimmten Zeitraum bewegt, getrofen das Verhältnis zwischen der

    Änderung des überdachten Raumes und der Variation in der Zeit, zu

    reisen mittlere Geschwindigkeit genannt.

    Vm = Ds / Dt

    Bei SI (internationales System) ist das Drehzahlmesseinheit in m / s

    (Meter pro Sekunde).

    Denken Sie daran:

    4

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    So konvertieren Einheiten, die zu m / s in km / h sind, teilen

    sich nur um 3,6.

    Raum Variation:

    Es ist der Unterschied zwischen dem Endraum und dem

    anfänglichen Raum.

    Ds = s - s0

    Durch SI (System International) Einheit der Meßraum (Abstand) in m

    (Meter) angegeben.

    Denken Sie daran:

    1 km = 1000 m

    1 cm = 100 m

    Zeitbereich:

    Es ist der Unterschied zwischen der Endzeit und Startzeit.

    Dt = t - t0

    Die SI (International System) die Zeitmesseinheit ist in s (Sekunden)

    angegeben.

    Denken Sie daran:

    = 1 Minute 60 Sekunden

    1 Stunde = 3600 s

    Beispiel: In einer Straße läuft ein Wagen von Meilenstein 218 bei 10h

    und 15 min bei 236 und für 10 h 30 min März. Was ist die

    durchschnittliche Geschwindigkeit des Autos zwischen den

    Sehenswürdigkeiten?

    Auflösung:ö

    Schritt 1 - Nach der Anweisung lesen, sollten wir das Problem der

    Daten beachten:

    Ausgangsraum (s0) = 218 km

    5

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    Schlussraum (s) = 236

    km Startzeit (t0) = 10h

    und 15 min

    Endzeit (t) = 10H und 30 min.

    Schritt 2 - Lassen Sie sich die Variation im Raum Ds berechnen:

    Ds = s - s0

    Ds = 236-218

    Ds = 18km

    Schritt 3 - Lassen Sie uns die Änderung der Zeit Dt berechnen:

    Dt = t - t0

    Dt = 10h 30min - 10h 15min

    Dt = 15min

    Schritt 4 - Lassen Sie uns die Veränderung der Zeit wandeln in

    Minuten bis Stunden ist:

    Dt = 15min

    Wir haben als 1 Stunde 60 Minuten und 15 teilen sich dann um 60:

    15/60 = ¼ = 0,25 h

    Schritt 5 - Jetzt werden wir die durchschnittliche Geschwindigkeit

    berechnen:

    Vm = Ds / Dt

    Vm = 18 / (1/4)

    Vm = 18 * 4/1

    Vm = 72km / h

    Beachten Sie, dass das Problem mit der Teilung der Fraktionen

    gelöst wurde, ist es einfacher, mit zu arbeiten, als in Dezimalform.

    6

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    Daran erinnernd, dass es nicht erlaubt ist Rechner in Wettbewerben

    und vestibulären zu verwenden.

    Schritt 6 - Wir haben die durchschnittliche Geschwindigkeit

    erforderlich in dem Problem gefunden, aber wir werden es in der SI-

    Einheit (m / s) machen.

    Vm = 72 / 3,6 = 20 m / s

    VORSCHLAG AUFGABEN

    1) (ESPM - SP) Was ist die Geschwindigkeit in km / h, ein Flugzeug

    erreichen muß die Schallausbreitungsgeschwindigkeit in der

    Luft zu entsprechen, vorausgesetzt, dies von 330m / s ist?

    2) Ein Radfahrer muss 35km in 1h reisen. Er wies darauf hin, dass

    40min zu Zyklus 20km verbracht. Was sollte Ihre

    Durchschnittsgeschwindigkeit, die restliche Strecke in der

    vorgegebenen Zeit zu gehen?

    3) Ein Auto fährt die Hälfte seiner Karriere mit einer

    durchschnittlichen Geschwindigkeit von 30 km / h und der

    anderen Hälfte mit einer durchschnittlichen Geschwindigkeit

    von 70 km / h. Was ist die durchschnittliche Geschwindigkeit in

    m / s, über Flugbahn?

    Gleichförmige Bewegung

    Wenn ein Körper in gleichen Abständen in gleichen Zeitintervallen

    bewegt, wird Ihre Bewegung gleichförmige Bewegung genannt.

    In einer einheitlichen Bewegungsgeschwindigkeit des Körpers nicht

    Variation leidet, ist also konstant.

    In gleichförmiger Bewegung die Bahn gerade ist (gerade), wird sie

    gleichmäßige geradlinige Bewegung (MRU) genannt.

    7

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    ZEIT FUNKTION

    Wenn ein Körper in gleichförmige Bewegung ist, ändert sich seine

    Position zu Zeit in Bezug.

    S = S0 + Vt

    wo:

    S = letzter Platz

    S0 = Anfangs Raum

    V = Geschwindigkeit

    T = Zeit

    Beachten Sie, dass S = S0 + Vt eine Funktion des ersten Grades ist,

    und somit ihre Graphen durch eine gerade Linie dargestellt.

    Beispiele:

    1) Ein Radfahrer läuft mit einer konstanten Geschwindigkeit von

    12 m / s entlang einer geraden Strecke. In dem Moment

    vergeht 4m März feuert einen Timer, der von Null zu zählen

    beginnt.

    a) In Anbetracht der Ausgangspunkt als die Quelle der Positionen,

    die die Zeit in Abhängigkeit von der Bewegung?

    b) Welche Position wird der Fahrer, wenn die Timer-Wahl 6s?

    c) Zu welchem Zeitpunkt wird der Fahrer auf der Strecke in 184m

    März?

    d) Wie weit der Fahrer wird zwischen den Zeiten 5s und 40er

    Jahren reisen?

    e) Erstellen Sie die grafsche Darstellung der Position gegenüber

    der Zeit dieser Bewegung.

    Auflösung:ö

    Schritt 1 - Nach sorgfältiger Prüfung der Aussage zu lesen, nahm die

    Daten:

    8

    Einfache physikalische und objektiv - kinematischen und dynamischen

    Mechanisch - Professor Paulo Byron

    V = 12 m / s

    S0 = 4m

    Konstante Geschwindigkeit und Bewegungslinie Uniform

    geradlinige Bewegung reta- (MRU).

    Schritt 2 - Nun, da wir wissen, dass die Bewegung MRU ist, und die

    Daten zur Verfügung gestellt, setzen wir die Zeitfunktion:

    S = S0 + Vt

    S = 4 + 12t

    Damit beantworten wir das Einzelteil.

    Schritt 3- In Punkt b wird auf Fahrerposition nach 6s gefragt. Dann

    6S T = somit den Wert von t in der in Teil A gefunden Zeitfunktion

    ersetzen.

    S = 4 + 12t

    S = 4 · 12 + 6

    S = 72 + 4

    S = 76m

    Damit wir die Antwort des Elements b.

    Schritt 4- In Punkt c wird den Moment des Fahrer wird von 184 März

    angefordert, dann werden sie die Zeit (t) anfordert und einen

    endgültigen Raum

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