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Das ultimative Trinkspiele-Buch: 75 Spiele, um jede Party in Schwung zu bringen
Das ultimative Trinkspiele-Buch: 75 Spiele, um jede Party in Schwung zu bringen
Das ultimative Trinkspiele-Buch: 75 Spiele, um jede Party in Schwung zu bringen
eBook57 Seiten34 Minuten

Das ultimative Trinkspiele-Buch: 75 Spiele, um jede Party in Schwung zu bringen

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Über dieses E-Book

Herzlich Willkommen zum Club der „Trink- und Partyspieler“.

Für die meisten Menschen sind Partys und Feierlichkeiten ohne Alkohol-Genuss ungefähr genau so interessant wie ein ausgetrockneter Brunnen in der Sahara. Aus diesem Grund ist die Trinkkultur eine der meistverbreiteten Kulturen überhaupt. Der Trink-Genuss wird umso schöner, wenn man ihn in Gesellschaft erlebt und mit abwechslungsreichen Trink- und Partyspielen kombiniert. Dieses Buch stellt Euch 88 originelle Spiele vor, die jede Party in Schwung bringen und für jede Menge Heiterkeit und Spaß sorgen.
SpracheDeutsch
HerausgeberBooks on Demand
Erscheinungsdatum14. Aug. 2013
ISBN9783732206698
Das ultimative Trinkspiele-Buch: 75 Spiele, um jede Party in Schwung zu bringen

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    Buchvorschau

    Das ultimative Trinkspiele-Buch - Frank Lustig

    Würfelspiele

    Anus

    Anzahl der Spieler: 3 - 10

    Erforderliche Utensilien: 2 Würfel

    Ablauf:

    Es wird der Reihe nach mit je zwei Würfeln gewürfelt und die Augenzahlen zusammengerechnet. Ergibt das Zusammenrechnen eine „5, muss die Person links neben der würfelnden Person etwas trinken. Ergibt das Zusammenrechnen eine „7, muss man selbst etwas trinken. Bei einer „9" muss die Person rechts neben der würfelnden Person trinken.

    Würfelt man auf einem Würfel eine „1 und auf dem anderen eine „2, müssen alle Spieler etwas trinken. Zeigen beide Würfel die gleiche Augenzahl (Pasch), bekommt die würfelnde Person den Namen „ANUS verpasst. „Anus darf sich dann selbst einen Titel verleihen (z.B. Doktor, Professor, Kommandant, General, Colonel…). Mit diesem Titel MUSS „Anus" angesprochen werden. Sobald ein anderer Spieler einen Pasch würfelt, erhält er diesen Status.

    Folgende Regeln sind einzuhalten. Bei Verstößen gegen sie muss der „Regelbrecher" etwas trinken.

    Es ist die Pflicht eines jeden Spielers, „Anus" zu siezen.

    „Anus" wiederum muss alle übrigen Spieler duzen.

    Das Wort „trinken ist verboten, niemand darf es aussprechen. Auch Synonyme für das Wort „trinken sind untersagt (z.B. saufen, das Glas leeren usw.).

    Ausschließlich „Anus" ist es gestattet, zu fluchen oder über andere herzuziehen.

    Man darf die Würfel nicht auf den Boden fallen lassen.

    Niemand darf einem anderen Spieler die Würfel aus der Hand nehmen.

    Als Getränk bietet sich eine Art von Schnaps an.

    1-2-3-floor

    Anzahl der Spieler: 3 - 20

    Erforderliche Utensilien: 1 Würfel

    Ablauf:

    Wer eine „1" würfelt, muss etwas trinken.

    Wird eine „2" gewürfelt, muss die Person rechts neben der würfelnden Person etwas trinken.

    Wer eine „3" würfelt, muss entweder etwas trinken oder ein Kleidungsstück ausziehen.

    Wer eine „4" würfelt, kann zwei Mitspieler auswählen, die beide etwas trinken müssen.

    Wer eine „5" würfelt, kann neue Regeln erfinden (beispielsweise, dass man bestimmte Wörter nicht mehr verwenden darf).

    Wird eine „6" gewürfelt, müssen sich alle an die Nase fassen. Der Letzte muss etwas trinken.

    „4" gewinnt

    Anzahl der Spieler: 1 - 6

    Erforderliche Utensilien: 1 Würfel, 6 Wodka-Gläser, Alkohol

    Ablauf:

    Man stellt sechs Wodka-Gläser auf. Jedes Glas wird nummeriert (von 1-6). Es spielt jeweils nur eine Person. Sie würfelt und muss das Glas austrinken, welches die gleiche Nummer hat wie die Würfelzahl. Gewonnen hat der Spieler, der am schnellsten vier Gläser leer getrunken hat. Wer eine Nummer würfelt und das dazugehörige Glas bereits leer getrunken ist, der muss alle restlichen Gläser auf Ex trinken. Danach macht der nächste Spieler weiter.

    6 und 6

    Anzahl der Spieler: 2 - 99

    Erforderliche Utensilien: 2 Würfel, Alkohol

    Es wird reihum gewürfelt und verschiedenen Zahlenkombinationen ergeben bestimmte Aufgaben:

    „6 und „1:

    Zwei Schluck von einem alkoholischen Getränk trinken.

    „6 und „2:

    Vier Schluck von einem alkoholischen Getränk trinken.

    „6 und „3:

    Der nächste Spieler ist dran.

    6 und 4:

    Es muss ein „Kurzer"

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