Disco Elysium: The Final Cut
ROLLENSPIEL | Das großarti ge und ungewöhnliche DetektivRollenspiel Disco Elysium schlug 2019 ein wie eine Bombe. Nur die wenigsten hatten das isometrische Indie-RPG des estnischen Studios ZA/UM auf dem Zettel. Die Historie des Studios ist fast so absurd wie Disco Elysium selbst. Was als Zusammenschluss aus einer Vielzahl an Künstlern ent stand, entwickelte sich zu einem 20-köpfigen Entwicklerstudio. Ziel des Studios? Ein komplexes und einzigartiges Detektiv-Rollenspiel, damals noch unter dem Namen No Truce With The Furies, zu entwickeln. 2018 wurde der Titel mit einem ersten Gameplay-Trailer in Disco Elysium umgetauft. Dabei orientieren sich die Entwickler klar an Tabletop-S pielen wie Dun geons & Dragons und an Vorbildern wie Baldur’s Gate oder Planescape: Torment, bringen dabei aber jede Menge Kreativität und Individualität mit ein. Disco Elysium ist nun endlich für die aktuellsten Playstation-Konsolen (PS5 und PS4) erschienen. Wir verraten euch im Test, welche Neuerungen es im „Final Cut“ gibt und was die Faszination des Rollenspiels aus macht. Doch immer langsam: Zuallererst fangen wir bei null an.
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