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CRAFTBOOK - 100 SUPER AUSMALVORLAGEN - DINOSAURIER - STEINZEIT - RÄTSEL - AUFGABEN - DINOSPIEL BASTELN - URZEIT: DINOSAURIER
CRAFTBOOK - 100 TOLLE MOTIVE - MALEN - BASTELN - UHRZEIT LERNEN - KNIFFELIGE RÄTSEL - LUSTIGE AUFGABEN - GESTALTEN: DURCHBLICKER
CRAFTOOK - SPIELERISCH LESENLERNEN - 100 TOLLE MOTIVE - LÜCKENTEXT - SPANNENDE RÄTSEL - MOTIVATION - SPASS AM LESEN: BÜCHERWURM
eBook-Reihen4 Titel

CRAFTBOOK - Das kann ich!

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Über diese Serie

Unsere Craftbooks haben einen enormen Unterhaltungswert. Man findet Spiele darin welche nicht im Handel erhältlich sind. Der Mehrwert besteht darin, dass man zu Ideen und Kreativität inspiriert wird. Der soziale Aspekt sich einer analogen Tätigkeit zu widmen, fördert Geschick, Fingerfertigkeit und die geistigen Fähigkeiten. Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl.
SpracheDeutsch
Herausgebertredition
Erscheinungsdatum11. Nov. 2022
CRAFTBOOK - 100 SUPER AUSMALVORLAGEN - DINOSAURIER - STEINZEIT - RÄTSEL - AUFGABEN - DINOSPIEL BASTELN - URZEIT: DINOSAURIER
CRAFTBOOK - 100 TOLLE MOTIVE - MALEN - BASTELN - UHRZEIT LERNEN - KNIFFELIGE RÄTSEL - LUSTIGE AUFGABEN - GESTALTEN: DURCHBLICKER
CRAFTOOK - SPIELERISCH LESENLERNEN - 100 TOLLE MOTIVE - LÜCKENTEXT - SPANNENDE RÄTSEL - MOTIVATION - SPASS AM LESEN: BÜCHERWURM

Titel in dieser Serie (4)

  • CRAFTOOK - SPIELERISCH LESENLERNEN - 100 TOLLE MOTIVE - LÜCKENTEXT - SPANNENDE RÄTSEL - MOTIVATION - SPASS AM LESEN: BÜCHERWURM

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    CRAFTOOK - SPIELERISCH LESENLERNEN - 100 TOLLE MOTIVE - LÜCKENTEXT - SPANNENDE RÄTSEL - MOTIVATION - SPASS AM LESEN: BÜCHERWURM
    CRAFTOOK - SPIELERISCH LESENLERNEN - 100 TOLLE MOTIVE - LÜCKENTEXT - SPANNENDE RÄTSEL - MOTIVATION - SPASS AM LESEN: BÜCHERWURM

    Das Craftbook Band 23 "Bücherwurm" ist für alle Kinder ab dem Vorschulalter und Volksschülern besonders geeignet, um spielerisch mit Freude und Spass, das Lesen zu erlernen. Ebenso auch für all jene mit Leseschwächen. Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Motivation des kognitiven Prozess und die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke in Bildern und Kurzgeschichten zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben, welche aus Aufgaben, Rätsel und Bastelanregungen und Malthemen bestehen, einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

  • CRAFTBOOK - 100 SUPER AUSMALVORLAGEN - DINOSAURIER - STEINZEIT - RÄTSEL - AUFGABEN - DINOSPIEL BASTELN - URZEIT: DINOSAURIER

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    CRAFTBOOK - 100 SUPER AUSMALVORLAGEN - DINOSAURIER - STEINZEIT - RÄTSEL - AUFGABEN - DINOSPIEL BASTELN - URZEIT: DINOSAURIER
    CRAFTBOOK - 100 SUPER AUSMALVORLAGEN - DINOSAURIER - STEINZEIT - RÄTSEL - AUFGABEN - DINOSPIEL BASTELN - URZEIT: DINOSAURIER

    Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben, welche aus Aufgaben, Rätsel und Bastelanregungen und Malthemen bestehen, einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

  • CRAFTBOOK - 100 TOLLE MOTIVE - MALEN - BASTELN - UHRZEIT LERNEN - KNIFFELIGE RÄTSEL - LUSTIGE AUFGABEN - GESTALTEN: DURCHBLICKER

    34

    CRAFTBOOK - 100 TOLLE MOTIVE - MALEN - BASTELN - UHRZEIT LERNEN - KNIFFELIGE RÄTSEL - LUSTIGE AUFGABEN - GESTALTEN: DURCHBLICKER
    CRAFTBOOK - 100 TOLLE MOTIVE - MALEN - BASTELN - UHRZEIT LERNEN - KNIFFELIGE RÄTSEL - LUSTIGE AUFGABEN - GESTALTEN: DURCHBLICKER

    Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben, welche aus Aufgaben, Rätsel und Bastelanregungen und Malthemen bestehen, einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

  • CRAFTBOOK - UHRZEIT LERNEN - BASTELVORLAGE LERNUHR - DOMINO UHRZEITSPIEL - AUSMALMOTIVE - UHREN - RÄTSEL - BILDER: UHRZEIT

    85

    CRAFTBOOK - UHRZEIT LERNEN - BASTELVORLAGE LERNUHR - DOMINO UHRZEITSPIEL - AUSMALMOTIVE - UHREN - RÄTSEL - BILDER: UHRZEIT
    CRAFTBOOK - UHRZEIT LERNEN - BASTELVORLAGE LERNUHR - DOMINO UHRZEITSPIEL - AUSMALMOTIVE - UHREN - RÄTSEL - BILDER: UHRZEIT

    Das Craftbook Band 21 " Uhrzeit" ist für alle Kinder ab dem Vorschulalter und Volksschülern besonders geeignet, welche spielerisch das Ablesen der Uhrzeit erlernen möchten und Spaß daran haben, Rätsel zu lösen, zu basteln, zu malen und verschiedene motorische gerne Motivationsübungen gerne ausführen. Das Basteln der Lern-Uhr und das Domino-Uhrzeitspiel erleichtern die Wissenserweiterung in dieser Lernphase immens. Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben, welche aus Aufgaben, Rätsel und Bastelanregungen und Malthemen bestehen, einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

Autor

Gabriele André

Die Autorin Gabriele André (geb. am 26. Jänner 66) hat mit Ihrem Gatten, dem Autor und Cartoon Zeichner Wolfgang André (geb. am 07. September 65) diesem Kriminalroman erstmals einen lang gehegten Wunsch leidenschaftlich verwirklicht, indem Sie die vielen Geschichten und Anekdoten aus Polizeikreisen zur Wiener Unterweltkultur auf eine ganz spezielle Art zu Papier bringen wollte. Die spätberufenen Autoren hatten in den letzten Jahrzehnten Ihre Gabe, Menschen genau zuzuhören, perfektioniert. Die nach außen etwas introvertiert wirkende Schriftstellerin kombiniert mit Ihrem neuesten Werk genau diese fantasievollen, detailreich dargestellten Milieustudien, auf Basis teilweiser wahrer Gegebenheiten mit einer zeithistorischen Betrachtung Ihrer Heimatstadt Wien, während und nach dem Zweiten Weltkrieg. Wertvolle Recherchearbeit und die genauen Insights Ihres Co-Autors, Ehegatten und ehemaligen Polizisten Wolfgang André waren der Nährboden für ein einzigartiges Buchkonzept mit weiteren geplanten Fortsetzungen, welche sich gerade im Schreiben befinden,… coming soon! Gabriele André wurde in Wien geboren. Sie liebt die Natur. Beschäftigt sich gerne mit dem Gestalten von Pflanzen und Ihren Katzen. Sie ist eine begeisterte Hobbygärtnerin und Weltenbummlerin. In dieser Ruhe findet Sie die Inspiration für fantastische Geschichten. Gabriele ist eine ausgeglichene und beständige Person und überdies eine hervorragende Köchin, die viele Speisen der internationalen Küche beherrscht. Immer wieder verzaubert Sie auf kulinarischer Weise Ihre Gäste. Ihre Liebe zum Schreiben hat Sie gemeinsam mit Ihrem besten Freund und Ehemann Wolfgang, entdeckt. Ihr beliebtes Genre sind Krimis und Abenteuer-Thriller. Eine Potpourri von Geschichten treibt Ihre Ideenschmiede und die Fantasie am Schreiben von Romanen und Drehbüchern voran. In einem tollen Versuchsprojekt mit der inVia Online Schule entsteht gerade ein Werk, welches im Oktober 2024 veröffentlicht wird. Nur so viel - Titel: SHYYSH - AI/Dangerous Error, ... mehr wird noch nicht verraten. Stolz macht uns auch die neue CRAFTBOOK - Serie, welche auf Wunsch der Kinder im Begleitunterricht - "Wissen mit Wolferl" - entstand.

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