SPECIAL
Gangster-Spiele erfreuen sich konstanter Beliebtheit: Egal ob Platzhirsch Grand Theft Auto 5, Saints Row, die japanische Yakuza-Serie oder die Wirtschaftssimulation Cartel Tycoon - das Spiel mit dem organisierten Verbrechen findet in vielen Genres Erwähnung und übt auf Spieler eine besondere Faszination aus.
Im Jahr 200E erschien einer der prägendsten Vertreter dieser Gattung: Mafia. Durch seine filmische Inszenierung, die spannende Geschichte und die gelungene Spielbarkeit sicherte er sich eine Nische neben Grand Theft Auto. Aber wie: erarbeitete sich die Mafia-Reihe überhaupt diesen guten Ruf? Und ist er gerechtfertigt oder nur wohlige Nostalgie? In unserem Rückblick liefern wir euch Einblicke in die spannende Entstehungsgeschichte der Mafia-Serie.
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Wie so viele erfolgreiche und prägende Spieleserien begann auch die Geschichte von Mafia mit der Gründung eines neuen Studios: Petr Vochozka und Jan Kudera brachten 1997 Illusion Softworks im tschechischen Brno als Nachfolgeunternehmen für den Videospiel-Publisher Vochozka Trading an den Start. In den ersten Jahren buk das Unternehmen kleinere Brötchen mit Titeln wie Lurid Land oder Leto s Oskarem. Einen ersten internationalen Erfolg feierte man 1999 mit dem Taktik-Shooter Hidden & Dangerous. Der Erfolg des Militärspiels gab der noch jungen Firma Sicherheit, sodass man parallel an neuen Marken arbeiten konnte. Ende 1998 startete manmals das Spiel entwickelt, das wir selbst gerne spielen wollten.“