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THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD HD

Bestes Zelda aller Zeiten! Das schlechteste Spiel, das jemals geschaffen wurde! Der Grund, warum Kinder lachen beziehungsweise weinen! The Legend of Zelda: Skyward Sword spaltet die Fanbase, seitdem es 2011 für die Wii erschienen ist. Kaum ein anderer Serienteil löst derartig gegensätzliche Emotionen aus, vor allem, aber nicht nur wegen der Bewegungs steuerung, mit wenig Raum für das Meinungsspektrum zwischen den beiden Extremen, wo es dann heißen könnte: Ist ganz okay, das Ding. Skyward Sword HD hat nun also drei nicht ganz einfache Aufgaben: einstige Kritiker für sich zu gewinnen, den Liebhabern beweisen, dass ihre rosarote Nostalgiebrille aus gutem Grund fest sitzt und, am allerwichtigsten, viele neue Fans von sich zu überzeugen. Zu diesem Zweck wurden am einstigen Motion-Control-Vor-zeigeobjekt einige signifikante Anpassungen vorgenommen, die alle Geschmäcker zufriedenstellen sollen. Gleichzeitig wurde inhaltlich aber nur sehr sanft Hand angelegt. Ist’s trotzdem genug, dass der zweite Frühling gelingt?

The Legend of Jürgen

Doch erst einmal zum Grundsätzlichen, Präsentation und Story. Wenig überraschend ist hier alles beim Alten. Zur Überraschung von absolut niemandem schlüpfen wir wieder mal in die schicken Lederstiefel von Serienprotagonist Link, oder wie auch immer wir ihn nennen wollen. In der Prä- Breath-of-the-Wild-Ära konnten wir ja auch noch einen Sepp oder einen Stinki aus ihm machen. Warum? Weil vollumfängliche Sprachausgabe in Zwischensequenzen ja erst mit Breath of the Wild Einzug in die Reihe hielt. Hier, im letzten Abenteuer vor dem Open-World-Wandel, wird stattdessen ganz klassisch auf Textboxen gesetzt. Trotzdem sind wir ein gutes Stück weg von den meisten früheren Spielen, in denen kaum animierte Figuren eher hilflos durch die Story-Sequenzen staksten. Hübsche Action, geschmeidige Bewegungsabläufe, Emotionen – das, was Breath of the Wild später in seinen Vergangenheits-Filmchen machen würde, machte auch Skyward Sword schon.

HD ist kein Zaubermittel

Was nicht heißt, dass das Spiel allzu gut aussieht. Ja, dank HD ist’s knackiger und die 60 Bilder pro Sekunde sind sehr willkommen (wenngleich es trotzdem ab und an zu kleineren Rucklern kommt). Aber obwohl man meinen sollte, durch die aquarellartige Cartoon-Optik wäre Skyward Sword genauso gut gealtert wie Wind Waker, ist das nicht der Fall. Alles wirkt, vielleicht gerade wegen der HD-Auflösung, nun

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