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Warum Entwickler lügen
Bewertungen:
Länge:
74 Minuten
Freigegeben:
18. Feb. 2017
Format:
Podcastfolge
Beschreibung
No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten.
Freigegeben:
18. Feb. 2017
Format:
Podcastfolge
Titel in dieser Serie (100)
Das erste Spiel unseres Lebens: Mit Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber von GameStar Podcast