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Triumph oder Fall der Spiele: Warum alles an der Engine hängt
Triumph oder Fall der Spiele: Warum alles an der Engine hängt
Bewertungen:
Länge:
24 Minuten
Freigegeben:
6. Apr. 2024
Format:
Podcastfolge
Beschreibung
Einfach die Unreal Engine nutzen und alles wird gut? Schön wär's! Höchste Zeit für eine Aufklärung, was Spiele-Engines überhaupt leisten können.
Freigegeben:
6. Apr. 2024
Format:
Podcastfolge
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Das erste Spiel unseres Lebens: Mit Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber von GameStar Podcast